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馬克思佩恩3劇情

果然是換了制作組,壹進遊戲就鮮明地感到了區別於前兩作的感覺,遊戲的感覺是為了創造敵人而設的劇情,很多情況下都打得莫名其妙,有朋友說第二碟開始精彩,還說隱藏要素不少,可問題是前期不精彩,怎麽吸引人繼續玩下去。這遊戲的動畫為了突出吸毒酗酒的效果,故意做得抖動加閃動,看著非常不舒服,準星極小,困難難度拿成就還不準開輔助瞄準,而且存盤點之間很遠,中二槍就要重來,有意拉長遊戲時間。相比1,2的設定實在差遠了。最關鍵的是1,2代帶來的那種獨特的單機體驗完全感覺不到了,又變成了工業流水線作業產品。1,2的制作組做出的阿蘭醒醒是充滿了1,2兩作的感覺,可是遊戲類型變化,也無法得到以前那種報大仇的感覺。果然,有些東西是需要回憶的,看著R*的DLC全部是聯機地圖包我就知道,商人永遠是利益第壹,指望回到那種獨特的單機體驗是我們太天真了。不說了,正版我絕不會買,就這樣了。

這遊戲換那麽多種槍有意義?

TMD都壹個感覺

手槍打的居然比狙擊準坑爹啊

玩過槍的吐槽妳手槍能打中50米外的人頭已經是神奇了,和技術無關純運氣

還有手槍打RPG彈頭。。。。

最後說句

小馬哥啊小馬鍋妳是不是名犯天殺孤星

真的是太難了,最終BOSS實在受不了開了HEAD模式,壹直都是FREE瞄準模式的

後面兩種難度也不敢再試了,相信這遊戲也不會再碰了

尤其是最後出現的那些光線瞄準槍,真是標準的蛋痛啊.手槍都不如

其實我手槍瞄準水平還是可以的,總是壹把手槍PK頭盔兵.爆頭水平還可以

誰有壹代完整版,想重溫下劇情.