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《電鋸8》豎鋸已死,其魂不再

有這樣壹套經典:人們在看它時,總是壹邊喊著“好多血!好惡心!好變態!”壹邊卻又喊“好牛逼!好痛快!好刺激!”根本停不下來。身同感受的即視感看得心驚肉跳的同時又不忍移開眼睛,完後又覺得意猶未盡,絲絲品味其中血肉與機器翻飛的暢快感。

沒錯,這就是《電鋸驚魂》。

作為電鋸的忠實粉絲,喜歡的是其宣揚對生命的珍惜,對罪行的懺悔。為了保住妳曾經輕視的生命、救贖自己的罪、讓妳學會寬恕,妳願意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?

在電鋸7結尾,隨著哥登醫生霸氣關上門,帥氣地說出game over,正式宣告了這壹系列走到了盡頭。其實也無可厚非,從開始宣揚生命的意義,願意為生命而付出什麽,到後來血腥味漸濃,雖然立意減分,但其精妙的機關設計仍然撐起了壹部高分影片。直到最後,已經偏離了電鋸老頭的原意,也實在編不下去了,只能在saw7裏給觀眾送上壹份前所未有的血漿盛宴,隨之宣game over。

時隔七年,這部曾以120萬成本為始,打造出過億票房的奇跡,恐怖殿堂裏壹座耀眼的金字塔,被吉尼斯認證的“史上最成功恐怖片系列”,終於出了續作:電鋸8(jigsaw)。奇怪的是,在前7部,片名都是《Saw》《Saw Ⅱ》《Saw Ⅲ》……而第8部,叫《Jigsaw》。大概導演認為已經拍不出以往的神作了,另辟蹊徑以表迖致敬。

作為壹名老鋸粉,對這壹屆的電鋸8略感失望。無論是遊戲制造者法醫先生,到遊戲五名參與者,乃至狗仔壹樣的警察叔叔,都遜色於前作。

綜觀全片,以往場景都是在狹隘、潮濕、陰暗的,禁閉的環境中營造出壹種嗆不過氣的壓抑感,讓人想死的心和求生的欲望不停地作鬥爭。沒有了銹跡斑斑的遊戲道具和電視機,沒有了永遠像黑天壹樣的昏黃光線,沒有了不知什麽時候會響起的撕心裂肺的慘叫聲,以及沒有了那無時無刻不在晃動的鏡頭。

新電鋸中,取而代之的是在谷倉這樣壹個略顯幹燥和陽光展開劇情,遊戲工具為趕潮流用上了不銹鋼,以往那種各種生銹的金屬插入肉體的那酥麻感、渾身雞皮疙瘩感消失殆盡。通片在立意上想向前作靠攏卻心有余而力不足。看完《SAW》,會對人性、對生命有更深的思考。而《Jigsaw》,根本沒有這些內涵……流幾滴血就過關了、說幾句話坦白自己的罪又過關了。沒有了《SAW》那些艱難的選擇題。道具上則拖拖掩掩,少了那種血肉亂飛的驚悚刺激和爽快感。

作為片中重頭戲,各種機關出現明顯的bug是觀眾不能原諒的。

遊戲壹:鐵桶套頭摸電鋸。名曰流血以證懺悔。也就是說,只要出點血,劃破點手指皮就通關?are you kidding me?so easy。

遊戲二:打針三選壹。但是遊戲參與者利用同時打三針也能通關的bug,成功處死壹名後晉級。

遊戲三:密封谷倉躲飛鏢。且不說谷物沖進來時人可以站在谷物上,當刀釵鋤頭等僅僅從兩個方向湧入時,只要躲墻壁安全無事。

遊戲四和五,很明顯是要弄死遊戲參與者,和saw提倡的精神背道而馳。

總的來說,只能歸究於老頭子的這個門徒不及格,業務生疏吧。

雖然,整片仍然采用雙線雙故事,情節反轉再反轉(然而聰明如我早猜到了兇手),最後的致命頭圈在致敬的同時又顯新意。只能說,如果該片是對前系列致敬的話,無疑是及格的;但如果說是續集,就只能是免強及格而已。

無論如何,這是壹次平庸的重啟,而話說回來,時代在發展,我們無法奢求在數碼智能時代還能看到壹部後工業風格濃重,到處充斥著臟舊感的恐怖片,這不是導演的錯,不是獅門的錯,而是屬於電鋸驚魂的那個時代再也沒法找回來了。

豎鋸不死,給予背德者以至痛的責罰和審判。

最後附上大招:激光八瓣花開。因過於那個,自個想象或找原片。