經典FC智力卡遊戲如下:
《勇者鬥惡龍》。日本國民RPG的初代,日後延續下來的各種經典元素,有不少在其第壹作中就已經出現。鳥山明與艾尼克斯也從此開始了長達數十年的合作。這部遊戲對於日本玩家的影響非常深遠,不過在我們國內玩家之中的反響倒是沒有那麽的大。
《塞爾達傳說》。任天堂頂級傳奇IP的起點,日系ARPG開山老祖,綠帽少年林克所有冒險故事的開篇。可以自由操縱與戰鬥的人物,廣袤的遊戲冒險舞臺,各種創新的玩法與設計都使得這部初代的《塞爾達傳說》成為了遊戲史上非常重要的壹個裏程碑。
《最終幻想I.II》。相信有不少的國內的玩家都是和筆者壹樣,是通過最終幻想1+2的合集首次接觸到了這個日後的傳奇系列。在這個阪口博信編織起來的劍與魔法的奇想世界裏面,也最早給玩家們普及遊戲中的“職業”這壹概念。
物理系的戰士、格鬥家、盜賊、法術系的白魔法師、黑魔導師、還有啥都會壹點兒但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出場的飛空艇、第二作開始出現的陸行鳥在日後都成為了FF系列的標誌性符號,也是系列粉絲最為樂於提起的FF所特有的情懷元素。
《封神榜》。這款《封神榜》是FC中文RPG中最為經典的壹作。遊戲的制作可以說非常的良心,從哪咤開始講起的神話史詩冒險故事,貼合劇情氛圍又難度適中的迷宮設計,在回合制RPG中算是中等偏上的戰鬥難度,頗有壓迫感的BOSS戰。
《重裝機兵》毫無疑問是國內玩家心中地位最高的FC平臺RPG遊戲。震撼的巨型炮陣地,擊敗各種賞金首時的成就感,得到新戰車時候的喜悅,沈迷於酒吧賭青蛙小遊戲時的墮落,大瀑布見證到紅狼傳說落幕時的傷感與憤怒。
當我們終於得到心中向往已久的紅狼戰車時,卻也是最讓人心情復雜百感交集的壹刻。這部有著末世廢土氣息的FC遊戲,在當時就已久擁有了極高的自由度,明奇生命研究所的設定,使得玩家從來都不會看到GAME OVER的局面,而是在明奇那裏被復活。
戰鬥系統更分為了車上與車下兩個模式,連道具與裝備也都是獨立分開的。酒吧裏可以遊玩的遊戲機,可以點播歌曲的點唱機,妳還可以把這些都買到自己家裏去。妳家的車庫裏,停放著的是八輛酷到爆炸的戰車,妳甚至還能在城鎮的中心地帶豎立起自己的全身雕像.......
其他遊戲補充:
吞食天地2:諸葛孔明傳》。與同名街機遊戲壹樣,也是改編自本宮廣誌的三國題材漫畫《吞食天地》。是壹部融合了策略與角色扮演的SRPG(策略角色扮演遊戲)作品。
這部系列第二作的遊戲相比較於前作,有了諸多的進步與提升,並且擁有同期遊戲中處於領先地位的畫面水準,是不少玩家的三國遊戲啟蒙之作。
《火焰之紋章外傳:索菲亞的復蘇》。任天堂旗下的SRPG名作火紋系列,在國內也曾被譯作“聖火徽章”。《索菲亞的復蘇》是系列的外傳作品,這部系列中的異端也堪稱FC平臺上的壹代神作。
遊戲有著豐富的道具,隱藏人物,還有各種需要悉心探索的隱藏各種要素,可謂是耐玩度滿點。這款成功的作品也讓許多玩家初次領略到了策略角色扮演遊戲的獨特魅力。