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dota哪個英雄最適合新手

TOP 10——眾神之王Zeus

編者引言: 眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麽呢?因為大家都說“裝A遭雷劈”- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。壹個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀壹下攻略。

每次提到眾神,都不由得想起他那可怕地雷擊,爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。大家要記住Zues他是壹個萬金油型的英雄.什麽是萬金油?就是他什麽都可以做,他可以溶入任意戰術,他可以與大多數英雄產生化學反應.所以他的裝備和打法是靈活運用的,也是多種多樣的。需要根據陣容和實際情況的變化,隨機調整。

TOP 9——流浪劍客Sven

編者引言: “生來長得有點醜,殺人只需要遊走。黑皇起來壹聲吼,碰到凈化變成狗。”想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣壹個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!

無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第壹生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多壹個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的。SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出壹般會BKB和吸血。作為壹個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。

(事實上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似強大,但其實不抗打,怕控制,不能把握好出場時機而且沒有bkb的流浪,相當於炮灰,小編打dota快兩年了,但是就沒玩好過壹次流浪,唉,不要笑我啊。)

TOP 8——半人馬酋長Bradwarden

編者引言: “ 人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死妳,命中註定當肉盾。”半人馬酋長號稱最能抗的英雄之壹,對於新手而言,正如SNK壹樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,舍身取義,玉石俱焚。

半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。通常會把其定位在肉的路線上。6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有壹馬,如有壹寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配壹把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能壹樣有不俗的傷害。

TOP 7——食人魔魔法師Aggron

編者引言:藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加壹起IQ依然是0。尷尬。和他的智商壹樣,其操作也是超級簡單,見人就是壹個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的家夥,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下壹次的暴擊。

食人魔魔法師,也就是大家常說的藍胖.他是DotA中唯壹的壹個近戰法師,而且是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。嗜血術是壹個強大的輔助技能,要合理利用,另外藍胖子裝備路線比較單壹,容易上手,推薦新近玩家使用。

(在這裏,小編個人以為,食人魔法師也不是完全靠人品,實際上對技能的理解和計算也是相當重要的。)

TOP 6——火槍Kardel

編者引言:玩過CS的朋友都知道AWP選手壹般要極其冷靜,瞄準壹擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞臺,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說“十個火槍九個菜”,希望其中沒有妳。

超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是壹個很陰險的家夥,如果妳能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的壹件事。

(爽啊爽,殺人爽,自己被殺會更爽。很多路人壹看到火槍在己方,會嚇得秒退,這可是真的。新手火槍,對面有白牛和賞金,那妳就幹脆躺溫泉旁邊算了,出來會送錢的。)

TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan

編者引言: 潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的家夥,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。

很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的範圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰鬥中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要壹上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。

TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare

編者引言: 此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現壹個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體壹樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說“見人就暈,暈完就吼,跑了就換”,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。

壹般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的“蛋蛋”。必要時移形換位,舍身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼壹力承擔。

(vs真的完全不能後期麽?小編就見過猛的vs。當時我們這壹方完全沒後期,打不過了,結果vs依靠他前期超神的積蓄,赫然以雙刀蝴蝶大炮出場,不知道他是怎麽搞出這麽多錢來的,然後以拯救世界之態勢,力壓對面的snk和電棍,贏得了勝利。雖然是路人,但是事實也證明了,只要有裝備,人人都是後期的說法。)

TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

編者引言:“休得偷看我裙角,巫字壹拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。”巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。

Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂制造者~ 如果想玩好lich,壹定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要註意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候壹定要註意走位。

TOP 2——閃電幽魂Razor

編者引言: “彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢”壹首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的家夥?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!

敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂壹般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有壹定裝備基礎之後即時參與戰鬥,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。

(唉,這電棍,看倒是好看,走位不風騷的話,那就是跟火槍壹個德行...)

TOP 1——骷髏王King Leoric

編者引言: 經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是壹個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為壹個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實“老好了”。

不難發現,骷髏王壹***有3個被動技能,而且唯壹的主動技能還是公認DOTA裏最好理解的技能,即使再怎麽新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麽時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。壹旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。

——摘自太平洋遊戲網

個人覺得新手最重要的是先熟悉魔獸爭霸,因為DOTA是基於它發展起來的,可以更好的適應。

我第壹個玩的英雄是骨弓,有以下幾個好處:

1、遠程,不易被壓;

2、攻擊還可以,還有發球效果(火箭);

3、有疾風步,逃跑追殺必備;

4、大招回血,既增加了自己的線上能力,又可以很好的控線。

前期不弱,後期裝備起來了那叫壹個牛!!!