通過舉辦知識競賽活動,可以提高學生對學習的興趣,掌握學習的思維 方法 。下面給大家帶來壹些關於2020知識競賽 策劃書 五篇,希望對大家有所幫助。
2020知識競賽策劃書1
為弘揚中國 傳統 文化 ,發揚中國傳統文化的魅力,促進學生對我國的傳統文化的認識與了解,擴大學生視野,提高學生的道德文化修養與綜合素質,豐富學生的文化內容,推進我院大學文化建設。為此,旅遊學院舉行“中國傳統文化知識競賽”活動。
活動主題:弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化魅力
活動目的與意義:促進學生對中國傳統文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課余生活和提高學生學習中國傳統文化的熱忱,全面發展中國傳統文化與校園文化
活動時間:12月17號星期四晚6點
活動地點:西教3-416教室
活動主辦單位:旅遊與酒店管理學院學生會團委
活動承辦單位:旅遊與酒店管理學院學生會學習部
活動對象:全體大壹新生每班組成壹支代表隊參賽,每支代表隊3人
活動前期宣傳:
1、學習部工作人員在早晚自修時間去每班班級宣傳活動,詳細說明本次活動的主題與意義。
2、學習部制作宣傳海報1張,粘貼在學院的宣傳欄處
3、學習部請人贊助本次活動,並在金華職業技術學院校園內多處懸掛橫幅
活動主持人:潘燕燕、科傑
活動邀請嘉賓:學生會團委書記鄭偉俊老師、學工辦陳瑾老師、王毓軍老師、辦公室主任吳旬初副教授、學生會主席、副主席與活動有關部門部長
活動規則:以班級為單位,每班為壹支代表隊,***12支代表隊,采取淘汰制。活動***3輪,第壹輪淘汰6支代表隊,第二輪淘汰3支代表隊,在最後壹輪中將會剩下3支代表隊,通過競爭答題,將產生冠軍、亞軍、季軍、三支代表隊。每班按順序在規定的時間內答題。答題過程中,不得借助通訊工具或其他工具,否則按違反比賽規則處理,直接淘汰出局。當出現某兩支隊伍分數相同時,進行備份題搶答,搶答方式與第二輪方式相同。
計分總規則:每隊基礎分100分,答對在原有的基礎分上加上相應的分值,答錯在原有的基礎分上扣掉相應的分值作為每輪結束的總分數
活動細節:主持人手持卡片,同時操作ppt的工作人員在屏幕上放映。註意參賽選手保持安靜。現場氣氛稍加控制。
具體活動流程:
主持人宣布“中國傳統文化知識競賽”正式開始
特邀嘉賓吳旬初副教授致開幕詞
中國傳統文化知識競賽:
第壹輪:穩紮穩答環節必答題
題型設計:總***5道題,分為3道選擇題和2道判斷題
每班基礎分100分,答對加10分,答錯不扣分
每班按順序依次答題,先答選擇題,再答判斷題,
規定答題時間:15秒超過規定時間將按‘答錯’處理
第壹輪結束: 通過計算分數,總分數排名在前6名的隊伍晉級,其他6支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩表現。
第二輪:激流勇進環節搶答題
題型設計:總***10道題,簡答題為主
評分標準:完全答對加20分,不完全答對加10分,回答錯誤扣20分每班按順序依次在規定的時間答題。
規定答題時間:20秒
搶答方式:以投擲飛鏢的方式,哪支隊伍的飛鏢離中心點最近就獲得搶答權。飛鏢落地視為棄權處理。
第二輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍晉級,其他3支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩答題。
觀眾互動環節: “送祝福”
題型設計:3道題目比較簡單
本活動不計分數
第三輪:三陽開泰環節
題型設計:總***2道大題 選擇題加論述題
答題規則及評分標準: 每隊出壹名隊員答題,每次答對得分,並可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有壹次求助觀眾的機會,再次答錯則扣本次答題的相應分值。第壹題答對加10分觀眾答對也可加分,打錯不扣分;第二道答對加30分觀眾答對也可加15分,打錯扣20分。
規定時間答題:主持人讀完題,選擇題20秒內回答完畢有效,論述題80秒內回答完畢有效。
意外收獲:
如果三題全部答對額外加30分作為獎勵。
觀眾感謝獎:
求助的觀眾幫助選手答對,可獲贈精美 賀卡
第三輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍獲勝,即誕生冠軍、亞軍、季軍。
主持人宣布獲勝隊伍名單。
特邀嘉賓某某人為獲勝隊伍頒證書以及獎品。
獎項設置: 壹等獎 壹名
二等獎 壹名
三等獎 壹名
選手獎 二名
邀請禮儀隊余瑞蘭同學等人擔任本次活動的禮儀小姐。
邀請記者協會胡悅同學等人給予相關的報道。
後勤工作:活動總負責人:學習部部長葉建新 幹事倪忠亮
海報負責:章利兒
前期宣傳:倪忠亮、潘燕燕、林婷婷
拉贊助工作:倪忠亮、潘燕燕、章利兒
ppt制作與操作:徐新丹
活動計時員:華宇靜、林婷婷
活動記分員:徐芳媚、徐紅梅、胡海麗、章利兒
材料收集與整理:倪忠亮等人
攝影工作:倪忠亮
現場維持:紀玲莉、胡佳麒
經費預算:宣傳稿+ 邀請函 +證書+獎品
活動贊助:校園文體、憶君攝影、錦堂化妝品
學習部幹事
2020知識競賽策劃書2
說明:
1.選手只需要直接回答,由主持人在答題完畢後進行解釋和點評,並示意加分情況;
2.本環節每輪比賽結束後,均由主持人對各組的分數進行公布;
3.淘汰階段,如果發生同分數情況時將啟動附加賽,參戰組必須派出第二環節中未答題選手參加附加賽,附加賽***六題且每題分值為20,組號小者先答,附加賽得分少者遭淘汰。(附加賽得分不計入總分)註:本環節結束後淘汰2組。
第三環節:心有靈犀。本環節有兩輪答題。第壹輪由分值小組先答(同分數情況下由組號小者先開始),每組派兩名隊員相互配合,選擇壹個題簽。壹人對投影出來的文字進行描述,描述的語言中不得包含名稱中的任壹個字,另壹人背向屏幕根據描述作答,每個題簽題目只有十道,每組60秒,可選擇跳過但題目不循環。答對壹題得10分,答錯不扣分。
第二輪由分值大組先答(兩輪比賽同分數情況下均由組號小者先答),由演員表演歷史小短劇(***兩個小短劇,每個5分鐘左右),結束後出示相關的題目,由選手回答,答對壹題得10分,答錯不扣分。
1.主持人在每題答完畢後進行解釋和點評,並示意加分情況;
2.本輪比賽結束後,由主持人對各組的分數進行公布;
3.淘汰階段,如果發生同分數情況時將啟動附加賽,參戰組派出壹名代表參加附加賽,附加賽***四題且每題分值為20,組號小者先答,附加賽得分低者遭淘汰。(附加賽得分不計入總分)
註:本環節結束後淘汰2組。
第四環節:尖峰博弈。本輪采取車輪戰(每題10秒),兩組選手輪流答題,組號小者先答,每組各有壹次過的權利,使用此權利後該題目作廢,仍由本組回答下壹題目,先答錯者即被判負。
2020知識競賽策劃書3
壹、活動目的
促使同學們樹立安全思想,加強安全防範意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。
二、活動 口號 :安全每天伴我行
三、本次活動主辦單位:
--學院團委學生會
四、本次活動承辦單位:
--學院學生會生活部
五、本次活動贊助單位:
中國移動通信公司
六、活動對象:
--學院全體班級
七、活動時間:2017年4月20日——25日
八、活動內容
壹、初賽活動流程:
二、復賽活動流程:
1、知識問答
題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的 安全知識
(1) 安全演講
演講之前每個代表隊派出壹名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出壹名選手進行關於安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將 演講稿 提前交到大賽組委會)演講結束後評委打分,總分100分,要求選手脫稿。
中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。
(2)必答題環節
選擇題:***出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。
判斷題:同學們通過對特定情景下壹些反應和做法的正誤以及壹些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對 措施 。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題***10題每題10分總分***100分,每題答題時間限5秒)
中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。
(3)搶答題
本環節***設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下壹些反應和做法的正誤以及壹些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出壹名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之後,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。
休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。
(4)超級模仿秀
1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。
2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。
中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關於中國移動新業務的有關信息。
(5)風險題
此題型進行壹輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論後,選派壹名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。
(6) 才藝展示
每隊表演壹個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。
2020知識競賽策劃書4
為豐富校園文化,銘刻歷史印記,加強學習意識,使同學們對歷史文化知識有壹定的了解,更為了讓同學們在比賽中展示自己的歷史知識,在競賽中鍛煉能力、認識自我,認識自己的不足和優勢,從而提高同學們學習歷史文化知識的積極性。作為歷史文化節活動之壹,我院特舉辦本次歷史知識競賽。
壹、活動時間
2014年4月8日至4月28日
二、活動地點
初賽地點:教7
復賽地點:10A
決賽地點:大活202
三、活動對象
本校在校本科生均可報名參與
四、活動過程與內容
(壹)前期準備
1.賽前宣傳工作
(1)制作海報、展板;
(2)利用微博、微信、人人等學院網絡平臺宣傳;
(3)本學院各班下發通知材料。
2.比賽報名
(1)為了讓更多同學能參加競賽,參加人數不受限制;
(2)報名采取班級統壹報名、報名點報名和網絡報名;
(3)報名時間:2013年4月1日—2013年4月3日
3.試題準備
(1)競賽試題範圍:中西方歷史文化常識、西北師範大學校史,以常識性題目為主;
(2)初賽為100分制試題,復賽將以 面試 方式進行,決賽采用PPT播放及主持人讀題;
(3)題目有所創新,擬定使用古裝劇穿幫鏡頭類、歷史相關音頻視頻類等新穎題型。
4.活動材料
(1)準備馬克筆、答題板等材料;
(2)準備比賽音樂,制作視頻及ppt。
2020知識競賽策劃書5
壹、活動背景
為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦 百科 知識競賽,打造壹場全新的知識盛宴。
二、活動宗旨
豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展
三、組織方:
主辦方:校學生會
承辦方:校學生會學習部
四,活動對象:
全校師生
五、參賽對象及形式
全校學生
形式分為初賽,復賽,決賽。
初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
六、活動時間:
2014年3月11日 某點——某點
七、賽前準備:
(1)與宣傳部合作,提前壹周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
(2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知
(3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
(4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。
(5)根據參賽人數印制筆試部分試卷
(6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考
八.活動詳細流程:
1、初賽流程
1.比賽時間:3月某日
2.比賽地點:某號樓
3.采取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試
4.校學習部出題印制試卷
5.學習部閱卷,根據分數前60名進入復賽
復賽流程:
1.比賽時間:3月某日日
2.申請壹間多媒體教室
3.由院學生會學習部成員參與出題
4.采取PPT現場答題形式,分為選擇(2分-35)、填空(2分-10)、主觀(5分-2)三種題型,選擇、填空每題15秒,主觀3分鐘
5.選手將答案寫在答題卡上,統壹交收
6.院學習部成員監考、閱卷
7.按卷面成績,前10名進入決賽
決賽流程:
賽前準備:
1.比賽時間:3月某日
2.比賽地點
肯尼迪
3.邀請嘉賓
邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函
4.邀請觀眾
邀請參賽選手所在班級出席比賽
5.獎項設置
壹等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品
二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品
三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品
優秀獎:4名 獲贈榮譽證書
6.服務人員安排(20人)
4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄
7.嘉賓席卡及嘉賓用水
8.現場拍照
9.選手抽簽定出場順序
比賽流程:
1.主持人致開場詞並宣布比賽規則
2.宣布比賽開始(3-5min)
2.選手 自我介紹 ,屏幕播放PPT。自我介紹每人30-50s
第壹輪選擇出擊
選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包並作答。
每個題包包含2道選擇(5分-2)、1道填空(5分)
4.第二輪 搶點追擊
選手同時舉牌回答A\ B型 選擇題(10道),答對壹題得5分,答錯不扣分。
5.第三輪 才藝復活
根據前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場並獲得額外10分。
5.第四輪 秒殺壹切
每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對壹題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
6.領導 總結 發言
7.公布選手成績
8.頒獎
9.主持人宣布比賽結束
10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場
11.清理賽場校
九.經費核算:
十.賽後總結
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