因為疫情的影響,2020年上半年基本上沒有新電影在院線播放,尤其是專為銀幕下了功夫的大制作電影。
雖然7月20日起,低風險地區的影院也開始陸續營業,但是新片還是很少有敢冒票房的風險上映的。
不過盡管行情不咋好,還是又壹部大制作電影上線,而且還是出人意料的網播。
《征途》
電影《征途》由同名經典 遊戲 IP改編而來,曾分別定檔於2019年賀歲檔與2020年的元旦檔,最後都臨時撤檔。
如今終於播出,也算是守得雲開。
《征途》的故事發生在虛構的中原大陸,南趙國與北燕國比鄰而居,短暫的和平***處後,北燕率先坐不住了,前來南趙的使者竟然想當面刺殺王上,新的戰爭壹觸即發。
為了防禦入侵的北燕,南趙舉辦競技大賽,選拔將才,每族必須選出三名勇士參賽。
於是東壹龍(劉憲華飾)、楚魂(何潤東飾)和臨時組隊的金剛小妹(林辰涵飾)代表清源族出戰,三人開始了殘酷的征途之旅……
作為壹部總投資接近3億,制作耗時4年的大制作影片,《征途》在各個方面都很讓人期待。
主創團隊方面,導演陳德森曾執導過《十月圍城》,影片監制鄭保瑞也是《殺破狼2》《西遊記之孫悟空三打白骨精》等作品的導演。
負責動作場面的,是曾斬獲金像獎最佳動作指導的董瑋,還有擔任過《葉問》《狄仁傑之神都龍王》美術指導的麥國強負責美術,《寒戰》《七月與安生》音樂指導金培達負責配樂。
無論從哪個角度,這都是妥妥的院線電影標準。
主演雖然沒有大流量,但是大華的人氣也是不可小覷。
不過遺憾的是,盡管主創陣容和很華麗,但《征途》的口碑卻不怎麽樣。
目前播出4天,豆瓣評分僅有5.6,幾乎到了全網“噴”的地步,那《征途》真的這麽不好看嗎?
也還沒爛到那般不堪入眼,至少它還有3個亮點。
首先,《征途》最搶眼的就是特效。
從影片的類型可知,電影《征途》是壹部特效占比很大的電影。影片始終貫穿著大量特效元素,特效鏡頭的占比高達80%。
MORE VFX制作了 1850個視效鏡頭,參與特效制作人員數量超過600人,從最初繪制建模到最終渲染制作完成耗時2年零2個月之久。
影片中出現了很多 遊戲 裏的場景,像是“獸王谷”、“清源村”、“鳳凰城”、“競技場”等等,很多場景是采用了實景搭配CG的制作方式,看起來更加真實。
清源村的場景設計就很有特色,據悉,這部分從最初的概念設計到追蹤的制作完成,就耗時長達2年。
這些場景,估計 遊戲 粉看到都會鼻子壹酸、老淚縱橫。
而“競技場”比武既作為動作戲的重頭戲,也是特效的大場面。
為呈現“競技場”的逼真感,拍攝了大量純CG和與實拍結合的鏡頭,運用特效破碎、坍塌、群集等元素的渲染,體現燒毀炭化後的效果。
幾組人馬在競技場上的那段打鬥,配合特效,緊張感更甚。
不過最讓人驚嘆的還得是影片中出現的“獸王”、“虎獒”、“蠍子”等生物部分。
開場沒幾分鐘就出現的沙漠蠍子,雖然特寫不多,但短短的幾個鏡頭就能把它的氣場和壓迫感營造出來。
尤其是配合上沙漠中雙方的纏鬥,既緊張又熱血,有壹種腎上腺素飆升的感覺,刺激。
不過最讓人驚嘆的,還得是在影片中且有不少近景畫面和打鬥鏡頭“虎獒”。
總毛發量多達4165927根,就算是近拍,毛發依舊清晰可見、栩栩如生。
打戲看起來也絲毫不含糊,配合演員精湛的演技,看得都覺得肉痛。
不愧是制作6個月之久,制作成本高達800多萬的“藝術品”。
此外,還有負責中間環節的獸王,雖然是硬甲神獸,但是表皮上的紋路和最後被剝去頭甲的部分真的太逼真了。
就連開篇只出場幾秒的信鷹,壹段從鳳凰城裏飛出,然後飛到了清源村的鏡頭,相當流暢。
據悉為了能夠逼真地制作出老鷹穿雲駕霧、展翅翺翔的畫面,特效團隊還開發了羽毛系統,給跪。
其次,動作場面非常加分,打戲設計尤為驚艷。
《征途》雖然沒有在院線播出,但是它也提名了第39屆香港金像獎最佳動作設計和最佳視覺設計兩項大獎。
這兩個獎項,分別對應的就是美術和動作。
影片是冒險題材的電影,全片打鬥的畫面非常多,在動作設計上,既有傳統的招式套打,也有和CG怪獸的創新動作。
開場的那段東壹龍偷水逃跑的動作設計,就兼具了流暢度和美感。
之後沙漠和蠍子對戰的部分,動作招式行雲流水,很多打鬥的動作出乎意料,非常抓人。
而最精彩的莫過於競技場的部分,無論是鐵鎖上的平衡感較量,還是和大鐵球的對抗,動作設計上很符合場景。
接著和獸王的對戰,也是動作戲的高光時刻。
這些多說無益,直接上動圖看就明白了。
再有,演員演技都過關,小演員表現必須得誇。
其實從演員表來看,這部電影壹開始就沒打算走流量路線。
雖然是大華首次參與的電影拍攝,但是不得不說,演技過關了。
影片中他大部分時候都是出於天真的狀態,這種天然萌其實不需要演就有了。
但是還有壹些憤怒的情緒,演起來也不顯得刻意,這點就很加分。
比如開場的時候他怒懟他人說自己不是野種,眼神中透露出來的憤怒但不帶仇恨,非常符合人物設定。
何潤東的形象就很符合楚魂的設定,他把長槍壹拿,站在那不說話,就已經有戰敗武士的氣場了。
而最令人驚艷的則是飾演小妹的小演員林辰涵,當初拍攝的時候小姑娘才13歲,演技就已經渾然天成了。
特別是她最後那場被扯頭發的戲,演技配合劇情,氛圍渲染的非常到位,是影片中唯壹催淚的部分。
小姑娘,未來可期啊!
不過雖然《征途》看起來特效、動作都很值得誇上壹誇,但豆瓣評分僅有5.7,尚未到達及格線。
主要的原因是因為故事太薄弱,或者說槽點太多。
《征途》是 遊戲 IP改編的電影。
原本這類大IP改編的電影,壹方面有 遊戲 玩家的情懷分,另壹方面, 遊戲 本身就充斥著動作、冒險等商業片元素,改編起來並不算太難。
但電影和 遊戲 還是很不壹樣的,在升級打怪的“爽”感之外,電影的邏輯也得在線才行。
而且既然是 遊戲 IP的二次開發,電影的受眾群體肯定不只想要 遊戲 粉,所以 遊戲 改編的電影的常規做法是,在 遊戲 的世界觀設定上,重新創造壹個更具有普世性的故事。
2016年的《魔獸》就是這麽操作的,鄧肯?瓊斯很聰明地把電影的故事主線集中在人類和獸人的矛盾上,這麽壹來,讓沒玩過 遊戲 的人也很容易看懂。
再加上影片中主角塑造都較為豐滿,視覺方面也相當出色,電影的成功也就不難理解了。
《征途》在後期接受采訪時曾說,劇本是充分參考了 遊戲 粉的意見,調研做了上千份,設計的題目數量從5個到30個題不等,像是最希望由誰出演,應當呈現什麽樣的場面都做了細致的調查。
影片的片尾也確實有致敬玩家的部分,看起來誠意十足。
那麽,電影《征途》在故事上做得如何呢?
壹句話,特效有多讓人驚喜,故事就有多讓人失望。
先說劇中的幾條重要的故事線,每條線在邏輯上都站不住腳。
第壹, 是南趙和北燕之間的沖突,北燕派了臥底在南趙,想要壹舉把南趙滅國。
這部分基本就是個背景存在,和電影的主線幾乎沒什麽關系。
第二, 男主組團去鳳凰城參加將軍選拔,兩人都各懷鬼胎。
臥底關太師想到了把八大貴族的人集結起來,然後集中打擊,徹底削弱南趙國力。
這個想法初衷是不錯,但是實操起來,不要太扯。
先是族內選拔,男主三人團基本上是都沒有經過選拔直接就上,這可是關乎滅族的大事啊,這麽草率嗎?
還有雖說是大概率送命的活兒,但感覺族長也沒有可以選擇的余地。
要是貴族內部的人都不怎麽耐打,關太師又何必忌憚他們?
而且,關太師最後領盒飯領的也很草率,之前對小妹下狠手的時候還以為有多厲害,結果就被壹刀了結。
謀劃了10多年,謀劃了個寂寞。
第三, 楚魂和碧奴之間的國仇家恨。
碧奴的初登場,還以為會是壹個重要角色,其實她的故事背景也確實豐滿,她與楚魂之間有殺父之仇。
和主角團人物有關聯,壹般都會對主角團產生影響,結果她壹開始各種暗殺,最後卻是壹個頓悟,就原諒了楚魂,還願意為他們去死。
更可怕的是,這個頓悟還是她自己想通的。
再有,電影中無論是主角還是配角,人設都過分模式化,槽點頗多。
盡管劉憲華飾演的男壹號東壹龍是成長型的英雄設定,但是在影片前80%裏的做法,真的有點過分“傑克蘇”了,給人壹種傻白甜到極致的感覺,太狗血了。
他從始至終都在用自己的善良救助他人並且感化他人,不對,不止是人,連龍都能感化。
壹路上,他救同伴,救敵人,救普通人......
先是感化了同伴楚魂,收獲了同生***死的戰友兼兄弟。
然後是感化戰鬥中戰鬥力爆炸的獸王,因為幫助獸王脫困再加上給它講道理,就拿到了獸王蛋,果然是主角光環。
不過小妹的人設倒是很加分,壹開始出現的時候以為會落入俗套的和東壹龍或者楚魂有感情線,結果人家就是純純的兄妹情。
雖然下線的太突然,但是這段在小妹的演技加持下,簡直讓人看得“猛男落淚”。
還有,除了人設上太過俗套, 情感 線也發展得像坐過山車。
裏面無論是戰友情,兄弟情,仇恨感,亦或是剛剛萌芽的愛情線,都來得猝不及防。
東壹龍和楚魂兩人前壹秒在村裏還是完全沒交集,下壹秒出了村,就立刻建立了深厚的戰友情。
然後兩人很快就和新入夥的小妹成為了生死之交,壹點感情發展都沒交代。
還有原本是仇人的碧奴和楚魂,莫名其妙就愛上了,然後還為他而死。
?
這發展,估計是坐了火箭吧。
當然,這部分可能也和文戲太少,動作戲占大頭有關,也可能是因為想為第二、三部先鋪個底。
結果就是什麽都想說,可什麽都沒說好。
綜上,《征途》作為壹部 遊戲 改編的熱血特效大片,特效和動作設計可以給4星,演技3星半,故事最多2星(小妹線加半星)。
綜合來看,3星不虛。
還是那句話,無論定位是不是爽片,故事始終都是影片最不可忽視的壹部分。
國產電影的技術有了,是時候鉆研劇本了。
青石電影編輯部 | 老孟