首先,我們可以把時間追溯到上世紀八九十年代的FC紅白機時代,相信紅白機是很多70後、80後甚至是90後的童年。
而在紅白機中,常見的單機 遊戲 如《超級馬裏奧兄弟》、《魂鬥羅》、《松鼠大戰》等等這些 遊戲 都是單機 遊戲 ,而且可以被稱得上是神作的,這些 遊戲 都是很多人的童年。
接下來,就是電腦Windows系統裏自帶的單機 遊戲 ,例如紅心大戰、空當接龍、掃雷、蜘蛛紙牌、紙牌 遊戲 、三維彈球、黑白棋等等系統自帶的 遊戲 。
但是大家也許不知道,這些單機 遊戲 設計的初衷是為了讓使用者熟悉鼠標操作而設置的,現在的Windows系統已經沒有這些單機 遊戲 了。
這些單機 遊戲 都是經典之作,時過境遷之後仍然還有能被稱得上是神作的單機 遊戲 。
例如搶灘登陸、血戰上海灘、植物大戰僵屍、紅色警戒、俠盜獵車手等等這些單機 遊戲 ,都可以稱得上是神作。
因此,我們可以得出結論,壹個單機 遊戲 能否被稱得上是神作,除了這個 遊戲 本身之外,還有就是玩家,任何壹個好的 遊戲 都是從這些方面考慮的。
以上內容就是軍長回答的內容了,如果大家還有什麽寶貴的意見,歡迎大家在評論區裏提出,謝謝。
這裏是喜愛 遊戲 的小白
單機 遊戲 (Single-Player Game),也稱單人 遊戲 ,是相對於網絡 遊戲 而言的。壹般指 遊戲 的主要玩法只需要壹臺電腦就能完成的電子 遊戲 ,不能進行互聯網對戰。但隨著網絡的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機 遊戲 也開始需要互聯網支持。
要問哪些單機 遊戲 算是神作,那可以說是壹代版本壹代神,代代版本用蓋倫.....不好意思,走錯片場了。我們回歸正題,所謂的“神作”在小白看來是非常沒有意義的壹件事,為什麽這麽說呢?就像上面說到的,壹代版本壹代神,所謂的神作都是針對當前的時代來說的,好比妳在FC時代早期,妳可以說超級瑪麗就是神作,然而到了FC時代後期,神作就變成了重裝機兵。但是放到現在,無論說畫面劇情還是玩法,它們都已經不夠看了,妳說它們是不是“神作”呢?
如果非要說“神作”的話,那必須是能夠禁得起時間的考驗的,即使畫面在現在看來可能略顯陳舊,但是 遊戲 玩法還有系統元素都是先進的,有趣的,平衡的。那麽小白個人認為壹下兩款 遊戲 可以稱得上是神作。
《魔域傳說4:波斯戰記(Sakura War 4)》是由華藝國際代理漢化的壹款角色扮演類 遊戲 ,也是非常經典的壹款DOS 遊戲 ,是國內早期相當優秀的RPG 遊戲 。不要看這是壹款早期的 遊戲 ,但是其元素豐富程度,系統完善程度,還有超多的創新玩法都是現在 遊戲 拍馬都趕不上的。裏面有大量的角色,職業,隱藏道具,人物可以轉職,可以招降敵軍,可以軍團戰鬥,可以外交,可以策略,自由度還超級高,簡直就是同時代 遊戲 的佼佼者。可惜宣傳不得力,所以知道的人很少,但是小白真的覺得這是壹款神作,哪怕現在仍然非常好玩。
《魔法門之英雄無敵Ⅲ》(通稱“英雄無敵3”,英文縮寫HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平臺上開發的回合制策略魔幻 遊戲 ,其出版商是3DO。要說戰爭策略 遊戲 神作,很少有人能夠超過英雄無敵3的。即便是現在,英雄無敵3仍然被眾多作品所模仿,但是從未被超越,裏面多樣的種族、魔法、技能,還有隨機事件,隨機地圖,各種豐富的玩法。很多作品只能學到其表象卻學不到精髓,包括後續的多代英雄無敵作品都無法超越本作,可以說是徹徹底底的神作。
今天關於“神作”的講解就到這裏吧,其實“神作”每個人心裏都有,大家喜好不同,結果自不相同,喜歡運動 遊戲 的那自然吧運動 遊戲 當作“神作”,妳也無法否認。所以問“神作”其實意義真的不大,不如問有哪些好玩的 遊戲 更加實在壹些。
在單機 遊戲 史上優秀作品可謂是數不勝數,但很難有壹款 遊戲 會在不同玩家中都被認為是神作,下面就讓我來介紹幾款公認的單機神作吧!
壹:半條命系列
半條命系列可謂是大部分中國玩家的FPS啟蒙 遊戲 了,至今仍是世界上最優秀的射擊 遊戲 之壹,其中最重要的壹個原因是‘半條命’最早開啟了FPS劇情模式。那個時代的多數射擊 遊戲 都不註重構築劇情與塑造主角,而‘半條命’反其道而行,著重的塑造劇情讓玩家體驗了不壹樣的FPS射擊 遊戲 ,就憑這壹點,‘半條命’系列就算是神作之壹。
二:生化危機系列
說起生化危機,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩沒玩過都至少聽朋友說過。而生化危機為什麽這麽火,我認為有三點。第壹就是 遊戲 的可玩性,壹個傭兵模式就能讓妳玩上上百個小時,每壹張地圖都需要好好的鉆研什麽時候該幹什麽,並且妳打的夠好的話還能解鎖非常強力武器。第二點就是每個人物做的都足夠好,帥氣的克裏斯,超人氣的艾達王,總能讓玩家找到自己喜歡的角色。最後第三點就是生化危機開創了 遊戲 與電影的聯動,把 遊戲 角色搬上了大熒幕,讓很多之前不玩 遊戲 的路人通過電影愛上了這款 遊戲 系列。
三:紅色警戒
在很久以前的遠古時代,紅警可謂是風靡各大網吧,盟軍,蘇軍各個陣營互相征伐,還有三軍最強的‘天啟坦克’這種 遊戲 玩法在當時的中國可謂讓人耳目壹新,同樣也讓其制霸了N多年的戰略 遊戲 領域,後續雖說出現了很多的戰略 遊戲 ,卻很少有能夠成為紅警壹樣的神作。不是說其他戰略 遊戲 制作的不如紅警,而是紅警開創了戰略 遊戲 玩法的先河,成為了不少玩家最早玩的單機 遊戲 ,到現在仍能在網吧見到不少人在玩,可見其在玩家心目中的地位。
PS4作為壹臺主機,壽命已經相當長了,華爾街日前就預測了,PS4將在這三年迎來終焉,所以我們要抓緊時間了,把那些獨占神作都有玩壹玩!大家壹起來看看吧!
《血源詛咒》。作為壹款類魂 遊戲 ,血源同樣到處都是宮崎英高的影子,但是對於宮崎英高的其他作品來說,血源的難度又相對的簡單。但也不能輕敵,我說的簡單並不是傳統意義上的簡單!沒玩過的快去領略壹下宮崎英高的甜蜜吧!
《美國末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有壹部超清重置版的話,我還是壹樣會推薦他給大家,因為這款 遊戲 ,實在是太神了。美末可以說是頑皮狗最理想的作品,是他最好設計思維的具象化,是最能夠將 遊戲 扯上“第九藝術”的壹款 遊戲 。沒有玩過的玩家妳真的很幸運,因為妳還有這麽壹款 遊戲 可以玩。
《神秘海域》系列。同時頑皮狗的作品,但是神秘海域呈現給大家的是另外壹個世界, 遊戲 的遠景設計非常棒,人物與場景的互動簡直滿分,雖然在打鬥系統上稍微欠缺,但是綜合同類型的 遊戲 來看,神秘海域又是那麽的優秀。最新作第4部,更是將劇情做了壹個總結,沒玩過的玩家建議入手。
《戰神》系列。戰神是索尼的頭牌,不管是哪壹部戰神,推出了必定都會引起轟動。而戰神4更是犀利最轟動的,因為早在2017年聖莫妮卡公布設定的時候,玩家轟動了壹次,是因為大家都認為這個 遊戲 要崩!以往的奎爺居然變成了老父親!而隨後 遊戲 出來之後,玩家們又轟動了,這太他媽好玩了吧!雖然是過肩視角,但是打鬥爽快度只增不減,果然,我們永遠不要質疑聖莫妮卡工作室的創造力。
半條命 騎馬與砍殺 紅警 冰封王座 古墓麗影 虐殺原形
巫師三(浩瀚無比的劇情,開放的世界)
塞爾達傳說曠野之息(元素太多,各個方面都是上乘)
最近生還者1(人性,劇情)
黑暗之魂3(浩瀚碎片化的劇情,硬核的戰鬥理念)
強答壹下。個人感覺神作這個概念因人而異,彼之蜜糖我之砒霜。
看題主是喜歡把 遊戲 當做什麽。
當藝術品欣賞,那麽空洞騎士,奧日,荒野之息,三位壹體系列,風之旅人,旺達與巨像,紀念碑谷,生化奇兵系列這些都是神作。
喜歡宏大史詩題材,那麽黑魂,惡魂,血源,之狼,光環,巫師系列可能是妳的菜。
喜歡休閑暖心,那麽冒險島,彩虹島,泡泡糖,飛飛,奧德賽,馬車系列,卡比系列這種或許是妳的心頭好。
喜歡詭譎,那麽以撒,生化危機系列,死魂曲,逃生,惡靈附身或許能滿足妳的要求。
好 遊戲 非常非常多,平臺也很多,只是是我們自己喜愛的,不管是獨立 遊戲 還是3A大作,都可以是我們自己的神作
《僵屍毀滅工程》毋庸置疑的“神作”,這麽說是有原因的,首先說明這是壹款生存 遊戲 , 遊戲 是幾乎沒劇情的,只告訴妳有壹天發生生化危機,妳能在末日裏活多久,這 遊戲 算是可玩性和深度非常強的 遊戲 了, 遊戲 壹開始可以創建角色,然後選擇角色特性,還可以選擇職業,職業可以根據妳發展方向來選擇, 遊戲 和我的世界壹樣,沒任務沒目標,能生存多久才是這個 遊戲 玩法,生存 遊戲 這麽多為什麽我要說這款 遊戲 是“神作”呢?還有這 遊戲 畫風非常老舊,原因是這 遊戲 極具真實性,說了這麽多,大家應該都清楚這 遊戲 了吧,下面上圖。
還有這 遊戲 有趣的地方是幾乎接近真實,這 遊戲 不會壹個個提示妳怎麽做,妳只需要想想我現實生活中能不能這樣,那 遊戲 中就基本能實現。
量子破碎,GTA系列,超凡雙生,監獄建造師,文明6,生化危機系列,我的戰爭,橋梁建造師等等,太多了每種類型的 遊戲 裏必有神作出現!
暗黑破壞神2,塞爾達傳說曠野之息,生化危機2重制版,巫師3狂獵,GTA5,我的世界,刺客信條三部曲,新古墓麗影三部曲,神秘海域系列,最後的生還者1(沒有2)