草木皆兵
城池顯示軍隊人數為真實的5~10倍。持續1天。
空城計
城池顯示軍隊人數為真實的10%~20%。持續1天。
拋磚引玉
城池顯示資源為真實的5~10倍。持續1天。可以引誘別人來攻打。對別的玩家使用,可以引誘其他人打該玩家。
堅壁清野
城池顯示資源為真實的10%~20%。持續1天。
關門打狗
敵人的進攻軍隊無法返回,被強制只能在攻擊完成後返回。
妖言惑眾
成功後,立刻降低城池民心50%。如果用計失敗且則對方城池民心>=80,則對方會得到警報。中計的城池在24小時內不會再次中計。
挑撥離間
成功後,降低對方城池內將領忠誠度10~20點,如果忠誠度=0,則該將領將成為自己的將領,並進入用計的城池內,忠誠度為60。如果用計失敗且對方將領忠誠度>=80,則對方會得到警報。中計的將領在24小時內不會再次中計。
調虎離山
成功後,該城池的軍隊1小時內失去城防的掩護。攻擊該城池時,先和該城池的軍隊作戰,消滅該軍隊後,繼續和該城池的城防作戰。
借刀殺人
攻擊敵人城池,敵人獲得的警報和戰報中,軍隊出發城池坐標是其他玩家(可以指定假目標)。
聲東擊西
改變已經出發的我方軍隊的目標和任務。軍隊中必須有能夠到達新目標的糧食。
打草驚蛇
向敵人城池派出壹只虛假的軍隊進行攻擊,兵力是敵人城池內軍隊+城防力量的2~3倍。可以調動敵人的兵力。例如:當敵人攻來時,造成敵人出發城池被壹支龐大軍隊攻擊的假情報。可以騙取敵人取消攻擊命令。該計謀持續到虛假的軍隊到達敵人城池才結束。
十面埋伏
被使用的敵人城池在1小時內無法調動軍隊出城。
金蟬脫殼
讓被困住的軍隊立即返回。用於反制關門打狗、八門金鎖。
暗度陳倉
調動的軍隊不會被任何人偵察到。可以從被敵人圍困的城池內調動軍隊出城。用於反制十面埋伏。
趁火打劫
被攻擊的城池將有“義兵”自發參加防守,增加了攻擊的難度。使用該計謀可以避免城池內的自發義兵參戰,降低連續攻擊的難度。中計的城池在24小時內不會再次中計。
奇門遁甲
瞬間將壹支軍隊轉移到自己的城池中。
八門金鎖
將壹支敵人軍隊困住無法行動,持續1小時(移動時間增加1小時,並無法使用“召回”命令)。可以用奇門遁甲、金蟬脫殼擺脫。
2.計謀使用
計謀有內政、軍事、經濟等各方面的計謀。不同屬性的將領使用同壹種計謀效果也會不同。
計謀的成功率將受使用者和被使用者的智謀所影響;如果計謀是對壹個城池使用,則需要考慮城池守將的智謀。如果沒有城守,則計謀壹定成功。
在建築“招賢館”內點擊“計謀”就可以進入“計謀使用”界面。
(五)情報系統
1.軍隊動態
軍隊動態:顯示正在移動中的軍隊情況。
2.敵情警報
敵情警報:敵人對自己城池的行動都在此顯示。
要對敵人的行動了如指掌首先必須建造“烽火臺”,這樣就可以看到和自己城池有關的敵人的軍隊情況。
烽火臺等級與敵情顯示信息(M代表等級)。
M=0時:敵人進攻的預警(沒有任何具體信息)
M=1時:敵人進攻的目的地
M=2時:敵人進攻的目的(偵察/掠奪/占領)
M=3時:敵人到達的時間
M=4時:敵人的君主
M=5時:出發地
M=6時:敵人的兵種
M=7時:敵人模糊數量
M=8時:各兵種人數
M=9時:帶兵將領等級
M=10時:科技等級(只限於軍事相關科技)
3.公文報告
“公文報告”是將敵我的各種信息以歷史報告的形式儲備在遊戲中,方便玩家查詢。
(六)戰場系統
戰場分類
戰場地圖 《熱血三國》戰場系統分為:劇情戰場和據點戰場。
劇情戰場:指PVE戰場,玩家在劇情戰場中的主要目標是強力NPC。
據點戰場:指PVP戰場,玩家需要對戰場中的據點、任務物品展開爭奪。通常情況下,如果其中壹方陣營的玩家獲得了本次據點戰場的勝利,那麽本次戰役中的其他陣營玩家都將宣告失敗。
劇情戰場
PVE戰場,主要目標是強力NPC。玩家可個人或組隊進行掃蕩。根據三國故事中的各戰役,形成完整的劇情任務。玩家可逐步攻占戰場中的各據點,直到打倒最終BOSS。獲勝後可掉落各種任務物品和高級裝備,並獲得聲望。
例如:黃巾之亂
“黃巾之亂”是《熱血三國》首個PVE戰場。玩家可以通過個人、組隊進入。消滅分散在各個據點的黃巾軍頭目。在“黃巾之亂”戰場中玩家除了可以做主線任務外,還可進行其它的支線任務,以獲得最大的戰場獎勵。
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主線任務:消滅張角三兄弟。***享任務目標。同陣營壹人完成者,陣營成員全部完成。
支線任務:消滅黃巾各頭目。個人完成,不***享任務目標。
據點戰場:
PVP戰場,玩家分為2方或多方,對戰場中的據點、任務物品進行爭奪。壹個戰場內有多個據點。玩家分為2方或多方,可以選擇加入哪壹方,誰先攻克對方的據點,即獲勝。據點可以反復攻克。即保護自己的據點,攻克對方的據點。戰場獲勝的玩家,可獲得豐厚的報酬。戰場中除了劇情任務的獎勵,還有戰場獎金(元寶)。
例如:官渡之戰
“官渡之戰”是《熱血三國》首個PVP戰場。玩家可以分別加入袁紹陣營或者加入曹操陣營。而雙方各有不同任務。玩家壹邊戰鬥,壹邊爭奪糧食據點,控制糧食要點為玩法核心。襲擊糧路,摧毀糧倉,搶奪糧草。雙方陣營的出生地為雙方BOSS袁紹、曹操所在。消滅對方BOSS為勝利條件。但雙方的出生地壹開始是不能攻擊,必須讓對方糧食=0時,方可攻擊。
“官渡之戰”中雙方各有數個糧倉,攻擊對方糧倉,可以奪取糧食。初始雙方糧食10000。進入戰場後,隨著時間的推移雙方的糧食會逐漸減少。各方陣營可以通過奪取對方的糧倉,來增加我方糧食,減少對方糧食。各陣營初始糧倉均為4個,被奪取的糧倉就變成我方糧倉。而食倉可反復爭奪。而戰場中間的烏巢等於3個糧倉。
戰場入口
玩家點擊遊戲操作欄上的“戰場”按鈕,將進入到戰場界面。展開戰場面板只有爵位達到“公士”的玩家才能點開。
新建劇情戰場
玩家進入劇情戰場前,首先需選擇將要進入的劇情戰場名稱,如黃巾之亂,然後點擊“新建戰場”,選擇戰場難度和參與人數,確定後便可生成壹個新的戰場。如果戰場數量已經達到上限,或每日的參戰次數已達上限,則無法新建戰場。每日早上5點,參戰次數自動重置。而戰場難度的提高,相對的獎勵會增加,道具的掉落率也會增加。
熱血三國劇情戰場
加入據點戰場
玩家選擇壹個據點戰場名稱,點擊“加入戰場”。玩家可以看到據點戰場列表:
熱血三國據點戰場
在據點戰場列表中,玩家點擊加入後,可以選擇陣營。但如果壹方陣營人數滿了,則只能選擇另壹方陣營方能進入。
熱血三國加入戰場
戰場出征
玩家進入戰場後,首先需要通過點擊戰場界面右下角的“戰場菜單”中的“戰場出征”,或者直接點擊戰場界面右上角的“英雄頭像”框,來將自己城池內的軍隊調遣到戰場中。
軍隊操作
當玩家的軍隊進入戰場後,可以點擊右上角“英雄頭像”對軍隊進行相關操作:
1、 選擇軍隊:選擇當前將領所帶領的軍隊為玩家操控的目標。
2、 查看詳情:查看當前將領所帶領的軍隊的詳細信息。
3、 調遣援軍:通過消耗榮譽和援軍令,直接給該將領補充軍隊。
4、 撤離戰場:將該將領及其所帶領的軍隊,壹同撤離戰場,返回出發地。戰場中剩余援軍無法帶出戰場,系統將自動折算成榮譽歸還給玩家。
調遣援軍
當玩家的軍隊不足時,玩家可以通過點擊“將領頭像框”,選擇“調遣援軍”。使用之後,玩家的軍隊便可立刻增加
熱血三國戰場援軍
據點操作
據點歸屬
綠色:我方陣營。不可攻擊,可派遣。裏面是同陣營玩家的軍隊。同時有玩家和NPC的,玩家優先。即顯示綠色。
藍色:我方NPC陣營。不可攻擊,可派遣。裏面有我方NPC軍隊。
紅色:敵方陣營。可攻擊,不可派遣。裏面是敵對玩家的軍隊。同時有玩家和NPC的,玩家優先。即顯示紅色。
黃色:敵方NPC陣營。可攻擊,不可派遣。裏面有敵對NPC軍隊。
白色:無陣營。可派遣。裏面是空的,沒有任何軍隊。
玫瑰色:爭奪中的據點。同壹個據點內,有敵對雙方軍隊同時駐紮。同時有玩家和NPC的,玩家優先。即顯示玫瑰色。
攻擊據點
首先,玩家需要選擇要攻擊的據點,在點擊該據點後,會彈出該據點的詳細信息。
熱血三國攻擊據點
其次,點擊“攻擊”後,便可對該駐守軍隊進行攻擊。
熱血三國戰場軍隊攻擊
最後,當該據點的駐守敵軍被玩家全部消滅後,該據點就視為被玩家占領。此時,同陣營的其他玩家,可以直接派遣軍隊進入該據點,無需再進行其他戰鬥。
戰場成員
在該地圖允許多個玩家進入的前提下,創建者可以通過在戰場菜單中選擇“戰場玩家” 邀請其他玩家進入。
戰場頻道
戰場中同壹陣營的玩家可以互相交談,協調戰術。(藍色)
戰場中的信息會在戰場頻道發送:(我方藍色,敵方紅色,系統黃色)
戰場榮譽
玩家在任何戰場中都可以獲得“戰場榮譽”。戰場榮譽用於在戰場中調遣援軍,可立即補充兵力。而援軍是不能帶出戰場的,在戰場結束後自動解散。沒有損失的援軍,會返還為戰場榮譽。當戰場榮譽<0的,無法進入該戰場。在每天早上5點更新時,所有負數的戰場榮譽自動變成0。
戰場勛章
在《熱血三國》每個戰場都有各自獨有的“戰場勛章”。勛章和榮譽還可以在戰場商城中購買戰場道具、戰場裝備。
平定黃巾勛章:在黃巾之亂中,勝利後獲得。
袁軍官渡勛章:在官渡之戰中,袁紹陣營,勝利後獲得。
曹軍官渡勛章:在官渡之戰中,曹操陣營,勝利後獲得。
漢室勛章:統壹的勛章,可用其他勛章兌換。
戰場商店
玩家通過在戰場商店用榮譽、勛章兌換戰場道具、戰場裝備、戰場將領等。
熱血三國戰場商城
勛章記錄
玩家點擊“勛章記錄”,可以查看已經獲得的各種勛章數量。
熱血三國戰場勛章記錄
勛章兌換
玩家點擊“勛章兌換”,可以選擇將各種勛章統壹兌換成“漢室勛章”。
熱血三國勛章兌換
至此熱血三國戰場介紹全篇結束。點擊進入07073熱血三國專題
無論是劇情戰場或者據點戰場,玩家都可以選擇獨自壹人,或多人組隊進行。當玩家加入壹個戰場後,自動獲得該戰場的任務。玩家完成戰場任務,可以獲得相應獎勵。而戰場的任務進程可以在遊戲中的“任務”裏查看。
[編輯本段]五、《熱血三國》輔助系統
註:《熱血三國》是webgame網頁遊戲,遊戲會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《熱血三國》遊戲的主要輔助系統有:
(壹)工會聯盟
建立聯盟
壹個人有時候會力有不逮,這個時候就需要借助外力,所以聯盟就應運而生了。玩家可以通過聯盟系統邀約壹批誌同道合的朋友壹起來開創熱血三國的江山。
在熱血三國中,只要鴻臚寺等級達到2級,就可以在聯盟界面創建自己的工會聯盟了。不過,在創建過程中,所創建的聯盟名字不能被其他人占用。
加入聯盟
等級1的鴻臚寺就可以加入聯盟。可以在聯盟列表裏選擇壹個聯盟來加入。
聯盟管理
聯盟管理是管理聯盟事務的地方,它包括以下部分:
邀請加入:作為聯盟官員可以通過輸入玩家名稱的方式來邀請未加入聯盟的玩家加入聯盟,在邀請加入界面會顯示出所邀請的玩家的狀態信息。
成員權限:聯盟內不同官階的成員權限也不同。
開除成員:輸入想開除出聯盟的成員名稱就可以開除該成員了。
聯盟介紹:介紹聯盟的基本宗旨等信息。也顯示聯盟公告信息。
聯盟外交:聯盟外交界面會顯示出友好聯盟,中立聯盟,敵對聯盟的基本信息。還可以通過此界面來添加新的友好聯盟。
轉讓盟主:可以通過此界面來轉讓盟主職位,前提是接手盟主職務的玩家需滿足該聯盟目前的成立條件,還需要提交密碼才能成功哦。
退出聯盟:可以通過此界面來實現退出當前聯盟的操作。
聯合作戰
同壹個聯盟的軍隊可以集中到壹個城池中,壹起防守,或者壹起發兵攻擊敵人城池。也就是說,聯合作戰分為兩個部分:聯合進攻和聯合防守。
聯合進攻僅指大家同壹時間去攻打敵方,但實際到達的時間是由距離目的地的遠近和部隊的移動速度決定的,按到達先後順序排隊攻打。我們所說的聯合作戰主要是指聯合防守。
聯合防守是指聯合聯盟內盟友的力量壹起防禦敵人的進攻。在得知有敵人來進攻城池後,可以迅速結集聯盟內盟友到被進攻城池,以防禦敵人的進攻。聯合防守的聲望和經驗都歸城池所有者所有。
壹場戰鬥最多可以有十二支部隊協同作戰,包括:自己的部隊、城內自發的義兵、以及最多十支盟友的軍隊(具體數目由被攻城池鴻臚寺的等級決定)。
把軍隊派駐到盟友的城池中,只需要負擔運輸途中的糧食消耗。軍隊在盟友城池中則消耗盟友的糧食,且消耗量為原來的兩倍。此時軍隊暫時由盟友控制。如果盟友城池糧食沒有了,則軍隊自動返回。可以主動命令軍隊返回。主城的盟友可以將所有聯盟的軍隊壹起投入戰鬥,壹起進攻敵人的城池。
(2)禍福系統
遊戲過程中不僅僅是建造城市,發生戰爭等等,偶爾也會發生壹些天災人禍和天賜。這些福禍都是可遇而不可求的。不過玩家可以通過“祭天”,來減少1次天災的發生,提高天賜發生的幾率。
天賜系統
天賜:天賜是隨機發生的幸運時間。
以下各項每天***出現壹次。
進獻:額外增加黃金。(增加產量)
豐收:額外增加糧食。(增加不算軍隊產量在內的產量)
繁榮:額外增加木材。(增加產量)
巨石:額外增加石料。(增加產量)
富礦:額外增加鐵錠。(增加產量)
安樂:額外增加人口。
祥瑞:額外增加民心。(壹般增加20民心)
投奔:額外增加將領。(包括別人解雇的將和未出現的將領)
天災系統
天災:天災是隨機發生的災難事件。
以下各項每天***出現壹次:
洪水:糧食損失。
冰雹:糧食損失。
幹旱:糧食損失。
暴雪:糧食損失。
人禍系統
人禍:人禍是由於玩家發展失衡而造成的災難事件。
以下各項每小時檢查壹次城池(資源扣大於上限的數額,外加壹定數額):
賊寇:黃金損失。(黃金大於上限時扣1/10)
蝗災:糧食損失。(糧食大於上限時扣1/10)
大火:木材損失。(木材大於上限時扣1/10)
塌方:石料損失。(石料大於上限時扣1/10)
礦難:鐵錠損失。(鐵錠大於上限時扣1/10)
瘟疫:人口損失。(總人口大於人口上線時扣1、10)
嘩變:軍隊損失。(糧食等於0,糧產是負數時出現)
逃亡:將領損失。(將領忠誠低於50時出現)
暴亂:黃金、糧食、木材、石料、鐵錠、人口全部損失。