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序言:
《血界戰線》作為2014年新番中的黑馬,在開始放映之初還擁有了不少的人氣。原漫畫作者曾經連載過壹部名叫槍神的非常著名的漫畫,但是鑒於槍神的年份比較早,針對的對象只是壹些喜歡探究古早漫畫的觀眾,並且其TV動畫也只有短短幾集ova,並沒有在國內的acg愛好者中間引起比較大的反響。話題說回血界戰線,作為看過TV並且壹直在追漫畫更新的編者來說是壹部意義重大的漫畫,這不單是我追的第壹部季更的漫畫,還是我的群像漫畫的初體驗。
故事中的這個光怪陸離的世界中所誕生的角色在作者的筆下每個人都各有側重點,每個短篇的故事設置都非常的巧妙甚至是非常精細。極其優秀的伏筆,在每個單元劇中都進行了非常細致的描寫,對於人物的塑造也是非常的用心,介紹角色的篇章中的小細節也冥冥之中與後面的主線有關,可謂是群像漫畫的集大成者。
正文:
《血界戰線》作為骨頭社新銳漫畫改編的優秀典型,從畫面制作到背景音樂可謂是無所不用其極。精細的作畫,及其有骨頭社風格的打鬥場面以及極其優秀的布魯斯藍調bgm,所有的元素都直指整個劇情所構架的這樣的壹個人類與異世界生物***存的,法律鞭長莫及的混亂社會。未來感十足的建築,前衛的幻想生物,不落俗套的吸血鬼設定。雖然總被吐槽在釋放招式時大聲喊出名字的設定非常中二,但不得不說這樣壹個極其優秀的故事和精良的制作下這樣的細節也只會變成讓人覺得熱血沸騰的畫面。
但是為什麽這樣壹部極其優秀的動畫漫畫卻在中國內地並不風靡呢,楓木君認為有以下幾點:
01雖然第壹季劇情的原創部分非常優秀,但很多觀眾並不買賬
看過《血界戰線》漫畫的觀眾都知道,血界戰線漫畫整體來說就是壹個大的群像漫畫。TV在積攢起壹定的人氣之前需要壹個穩定的足夠吸引觀眾眼球的主線,但是原著並未具備這樣的條件,骨頭社就把原來的劇情加入了原創的主線劇情,這樣這些劇情能夠湊夠壹季,剩下的劇情正好乘勝追擊做第二季豈不美哉。
在眾多漫改動畫中原創劇情相對來說並不被觀眾看好,因為原創劇情很少經由漫畫作者之手,而是由動畫組的導演和作畫監督負責,這就在壹定程度上決定了原創劇情會偏離原本劇情的軌道。如果導演以及作畫監督的水平並不高,那麽整段原創劇情就會成為這部動畫的恥辱。
但是血界戰線完全不壹樣,這部動畫的原創劇情並不突兀,甚至可以算得上原創動畫中數壹數二的精品。靈活的運用原劇情的同時加入了並不影響漫畫劇情的壹些小細節,這就使得觀眾在觀看TV動畫時能夠自然而然的代入到劇情中,跟著主線劇情走。但是由於國內被某網站買斷,再加上最後壹集居然意料之外的跳票了將近壹個月的時間,這就使得國內很多觀眾並沒有耐心等待導致棄劇。
02少見的群像劇設定,有些非主流的熱血男主形象
這裏的非主流指的是與平常大家理解的jump系男主不太壹樣的形象,男主在國內某彈幕網站上曾經被多次評價為不負責任膽小怕事的男主,因為男主所擁有的神之義眼是在壹次意外中由他妹妹的視力交換而來的,因此男主就被扣上了膽小怕事的帽子。但實際上任何以上帝視角看待動漫人物的做法都是極其愚蠢的,人類本身就擁有七情六欲,貪生怕死更加是人類最真實的刻畫,況且男主雷歐當時年齡尚小,作為壹個沒有見過世面的其他城市的來客遇到怪物會害怕是何其正常的壹件事情。
我們在分析壹個角色的時候絕對不能帶著上帝視角來看角色,而是應該站在角色的位置上設身處地,以移情的方法看待角色做出的每壹件事。換位思考的方式能夠讓觀眾更加客觀更加準確的看到主角身上的閃光點和缺點,在這樣的情況下類比各種事件才能更加準確的達到分析角色的目的。
03短篇動漫在國內的受眾群體,決定了血界戰線的收視率高低
相對來說血界戰線的劇情模式是在國內不占優勢的,比起死火海這三種傳統意義上的熱血動畫,血界戰線在其基礎上所或加或減去的那些元素正是血界戰線在國內不太火的原因。比起只有壹種能力的主角,他們似乎更喜歡那些在成長過程中越來越強大的主角。而主角雷歐更多地是依靠自己堅持不懈的努力,獨屬於他自己的價值觀,以及身邊的夥伴們以及只在壹集之內出現的並不重要的角色們的幫助才能夠順利解決壹件件事件。
但是正是有血界戰線男主角這種角色在,我們才能更多地在劇情中找到屬於我們的真實感。不如說血界戰線中並沒有非常突出的主角,因為人人都很優秀,人人都因為他們的特點而突出。這就能夠很好的告訴我們壹個看似淺顯的問題,熱血漫畫的組成並不只有主角壹個人。更多地是其他角色與主角之間的相互碰撞中的互相理解。
楓木君的結語:
總的來說,血界戰線是壹部極其優秀的群向動畫。在眾多漫畫中脫穎而出著實讓人覺得十分的驚艷,驚艷之處在於極其優秀的原創劇情,驚艷於不落俗套的人物設定,驚艷於宏大有趣的世界觀設定。雖然在國內因為各種原因並沒有長時間停留在觀眾視線內,但是他的劇情,以及優秀的ed對於各種mad視頻的素材提供都是我們不可忽視的。壹部優秀的漫畫不在於他更新的快慢題材的大小,而是在於他對於現如今的acg界是否起到了領頭羊以及可參考的作用。
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