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英雄聯盟是哪個國家開發的

《英雄聯盟》是美國開發的。

《英雄聯盟》是由美國的拳頭遊戲開發、中國內地由騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裏擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦:英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽。這三比賽都是世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

2019年9月17日,拳頭遊戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每壹天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦遊戲。

《英雄聯盟》的遊戲模式

1、經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

2、統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的遊戲模式。

3、極地大亂鬥:所有人隨機選取英雄,地圖只有壹條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。

4、六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

5、末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

6、飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

7、魄羅大亂鬥:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

8、克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。

9、鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。

10、黑市大亂鬥:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。

11、互選征召:與征召模式相同,但不同的是妳得用對方給妳指定的英雄進行遊戲。