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暗黑地牢獄火無光速通攻略

暗黑地牢速通是很多玩家的終極追求,獄火無光如何速通?基本運營思路是什麽?下面給大家帶來壹個暗黑地牢獄火無光速通攻略

暗黑地牢獄火無光速通攻略

起因是看老陳這幾天老路循環,所以自己也開了個檔打打看

目前成績是34周通關,等級沒卡好浪費了2周,個人極限應該在30周到31周,不知道老陳的理論極限28周要怎麽做到

由於追求速通可以說是硬核中的硬核,我在這篇帖子不再贅述關於如何戰鬥,如何決定隊伍等等,著重講如何運營取舍

在確定速通目標之後,我們首先要確定的是,想要通關,有哪些條件是必須的,那麽我個人的理解是

必須:

5級刀,5級甲(實在差壹點可以4級但這樣難度高很多很多),5級技能,阿三的坩堝,美德戒指*1(最好有2個),先祖的觸須魔偶(有兩個戒指可以不要,但通常5只爬爬是肯定有這個的)

對通關有極大幫助:

老兵的藍盾,瘟疫的魔瓶

對通關很有幫助:

月戒,狗哨,地圖

大家可能不太理解,咦,這些不都是必須品嗎?為啥還要分層次呢?

在實際運營過程中,我們遇到這些裝備,不會不去拿,但對通關來說,確實不是必須的。

我這個檔沒有狗哨,沒有月戒,沒有藍盾壹樣通關了,狗哨對前期過渡有好處,但運氣好也是壹樣的,吃兩個亂位未必老路,但遇到爬爬,有沒有狗哨都壹樣。

老兵盾也是壹樣,其實在dd2老兵盾不是必須的,老兵主要功能就是守護,守護,而且盾不加精準,其實對dd2沒有實質性的提升,如果dd4帶老兵的話,盾倒是很有用。

月戒比較影響精準的問題,但我這個檔沒有月戒也壹樣通關了,輸出有很多裝備可以選,實在不行就精準戒指+頭,壹樣能用(我用的是音樂盒)

這裏只有坩堝,是必須中的必須,阿三的控制是我們用最小代價通關dd2dd3的關鍵。

而美德戒指,是我們通dd4的關鍵

關於開局送不送雷老大這個問題,我建議不送,雷老大下兩個本,壹***損失2點經驗值,最多1000塊錢,這2點經驗值我們可以放在dd4最後壹隊身上,少壹點少兩點沒什麽關系,1000塊,比起迪馬斯瘋掉,讓隊伍加的壓力,其實毛毛雨,手賤在速通不是必解的怪癖

那麽來到正題

速通關鍵是經濟,傳家寶的取舍,我們除了剛開始的兩個本,從中本開始,背包壹定是能摸滿的,那麽怎麽選擇錢還是傳家寶呢?

壹組錢1750元,那麽我們做壹個等價換算

雕像 300

畫像 600

地契 300

牌子 150

在取舍過程中,如果兩個都沒有疊滿,只要錢的價值超過傳家寶的價值,就留錢,畫像和地契可以酌情考慮虧錢留,雕像對我們來說壹點用沒有,換算成地契或者畫像的話,雕像的價值只有200,只要不疊滿,不建議帶回家

同樣的經濟問題,要不要買裝備?

我建議,15周之前,壹件裝備都不要買,10-15周有坩堝可以買,前10周,看見坩堝也別買

經濟是運營的重中之重,看老陳直播就會發現,只要買裝備,局勢其實並沒有任何改善,但運營壓力直接大到無以復加,日常崩盤,實際上,從我上面的分析可以看出,裝備其實不是必須的,就連坩堝,也有7次看boss的機會,所以,千萬別買裝備!

關於升級建築

個人建議

開局兩級馬車(這個無異議)

壹級生存大師(15個牌子大概2000塊,只要加12個技能就不虧)

兩級療養院(由於我們不主摸雕像,點兩級可以了,如果說雕像多的話,可以點三級)

壹般開公會,第三周的時候,點出壹級技能,兩級折扣。

後面全力升公會和鐵匠鋪

關於怪癖

這裏就要好好講壹講了,速通解怪癖的優先級,和正常打是完全不壹樣的,比如大家深惡痛絕的手賤怪癖,手賤在速通是可以被接受的,但有些,是不能被接受的,我們分過渡與最終戰鬥來講。

過渡

必洗

強迫癥

熱衷異象

宗教狂熱

好奇

戀屍癖/嗜好食物(這兩個會摸海灣魚屍體,這是我們的主要經濟來源,肯定不行)

優先度很高

內疚(會摸海灣的海螺和遺跡的雕像)

嗜血(摸遺跡鐵處女)

自戀狂/瞻禮狂(摸遺跡告解室)

斂財狂(摸遺跡收藏櫥櫃)

其他的手賤天賦,是可以留的,像盜竊癖,貪財,摸點錢其實沒關系,貪財還能直接摸海灣箱子不用鏟子,還不會自己拿,用了都說好

癡迷黑暗,酗酒等等,我們不下獸窟和荒野,可以不去,優先度極低

戰鬥天賦

必洗

懼怕異魔(dd123)

懼怕野獸(dd23)

夜盲(輸出位,老兵,阿三,瘟疫可以不洗)

慢速出鞘/措手不及(控制位,阿三,瘟疫,以及強盜,必洗,其他可以看情況,最好洗了)

怠惰之眼(控制位,阿三,瘟疫,狗哥必洗)

擊發缺陷(阿三,因為暴擊影響眩暈概率的,所以阿三壹定要洗這個)

大驚小怪(由於我們的等級很低,被暈是很容易翻車的,尤其是dd124的成員,壹定要洗)

貧血(我們5級下dd,本身流血抗是很低的,這個影響很大)

莽撞(-5精準不能接受)

最好最好洗掉

懼暗

日落而息

應激性暴食癖

氣血稀薄(和貧血道理差不多,dd234成員最好洗掉)

懼怕人類/人像恐懼癥(dd12)

最好洗掉

絕境失心/疲軟/精疲力盡/死亡恐懼癥(dd23主要是瘟疫和阿三,因為這兩個本打boss的時候是不回血的,阿三必須每回合控制)

遺跡/海灣恐懼癥

脆弱

沈思者

各種影響輸出的小怪癖

那麽接下來就是我們沖擊30周瓶頸的重中之重,經驗

已知我們的計劃是dd123全5級,dd4隨意

那麽,我們需要練12個人36經驗,2個人24經驗(dd4活著的兩輸出建議4級)2個人14-24經驗(這個就是順帶連的意思,只要上3級就行,如果4級了也挺好,3級就直接下本)

已知學徒本***需獲得14經驗,那麽,我們必須盡可能壓縮學徒本的時間,去精英本練級,為什麽呢?因為精英中本就有6經驗,而學徒大只有4經驗,我們只有壓榨學徒本的時間才能更有效率的獲得精英本練級的機會。

我們可以確定的經驗有,精英3個boss,8經驗,學徒4個boss,4經驗。

這裏我們就要提到經驗中最核心的壹點,下哪個本?

學徒

風平浪靜/陵墓寂靜 3經驗

後面接壹個風平浪靜/陵墓寂靜 4經驗

後面接大本 6經驗

比較簡單的算法就是,風平浪靜/陵墓寂靜+大本,比直接下兩個大本要多1經驗,如果風平浪靜/陵墓寂靜+中本,比下兩個大本少1經驗,所以,我們在風平浪靜/陵墓寂靜之後,必須用大本收尾!!!

這就是boss本最大的價值,可以穩定提供6經驗值,而不是單純的等飾品!

為了確定學徒本到底需要多少經驗,我們先吧精英本的經驗算好

理想情況下,壹個隊伍應該是下3次精英本,來到5級。

我這個檔就是因為經驗沒算好,卡了兩隊是35經驗,不得不再下壹個本,所以浪費了2周。

理想情況下,3個大本***計24經驗,14-36只需要22經驗,是肯定夠的,但這樣的話,3隊壹***需要9周,第四隊只升4姑且算1周,就用去了10周時間,去除第1周固定小本和4周dd,我們在學徒壹***只有15周時間,平均下來壹個隊伍只有4周,如果把把大本,好像是夠的,可哪裏來那麽多大本給妳下呢?

所以這裏我們要極度壓縮時間,且聽我細細道來。

這裏建議是采用1拖1的方式,以精英本為例,壹只隊伍下風平浪靜/陵墓寂靜,第二只隊伍打大本,那麽第二只隊伍有11點經驗,如此兩次,第二只隊伍只用了兩周,就達到了5級,第壹只隊伍有12點經驗,還差10點,那麽用第三只隊伍下壹次風平浪靜/陵墓寂靜,讓第壹只隊伍下大本,第壹只隊伍就夠了!這就硬生生擠出了壹周時間!

有人可能想問,來人是有先後順序的,怎麽做到壹個隊伍的經驗統壹呢?實際上經驗並不需要統壹,我上面提到的就是選擇本的時候的思路,妳只要保證壹只隊伍的經驗大體相同,在同樣下兩個本的情況下可以升級,差1-2點經驗是不成問題的,因為我們有第四只隊伍,也就是dd4老祖隊,來擦屁股,通過不斷的老帶新,欠缺的經驗會集中在第四只隊伍身上,像上面的1拖1也是壹樣,最後由第四只隊伍打工,就能把前面3個隊伍全送上去,而dd4成員並不需要5級,經驗相差也可能較大。

雖然算了很多很多,但在實際操作過程中,其實就是挑經驗最多的副本下

但這種算法有沒有價值呢?很有價值!

主要是用來算有幾次機會下小本/中本,以及能不能帶工具人!

如果壹直不出大本只能刷中本,妳虧損的經驗就要想辦法找回來,或者如果說同時有大本和中本,中本獎勵是偵查石,這時候妳就要算壹下,這壹點經驗有沒有機會擠出來,同理,中本和小本,小本是狗哨,去不去呢?(這個建議不去)雖然很多裝備對通關很有幫助,但在壓縮周數的過程中,經驗是不可缺少的!!!

通常在做這種選擇的時候,妳就要思考很久,這也是為什麽,老陳經常陷入長考!下哪個本並不是說走就走,而是每壹次下本之後都需要平衡經驗值。

就我自身積累的遊戲經歷而言,小本最好不要超過4次,我這個檔下了3次小本,第壹周,第二周,以及開海灣的第四周。0級的人都通過老帶新的方式下中本,同樣的,由於這種方式,在上精英本時候可能有人無法升到3級,那麽,采用3帶1的方式,強行帶壹個2級升3級,正常肯定不建議這麽做但咱們打速通的,又有什麽辦法呢

接下來說壹說dd的配置

個人建議配置

dd1 小醜/修女/強盜(盜墓)/賞金(老兵/惡女)

老兵的話輸出不壹定夠,主要看boss的亂位,如果不把修女拉到1號位,還是有機會的,我就是因為修女直接被拉到1號位,導致迪馬斯死了,後面賞金被召喚出來的祭祀點死的,用老兵的話,如果迪馬斯死了,可能會翻車,用惡女的話只有壹個問題就是刷壓的時候沒有兩個小技能,強盜只能靠後,通常是用修女+賞金的上勾拳,來刷壓力,如果帶惡女的話,應該要小醜加修女,但這樣非常非常影響刷壓力的效率,很不建議。

如果前期工具人練了壹個盜墓,也不是不能用建議不要

dd2 狗哥/瘟疫(狗哥/修女)/阿三/老兵

如果妳狗哥來的多,那當然非常好!兩個狗哥對輸出還是很有保障的,瘟疫的主要作用其實是解壹解dot,治療救壹下離開死門,補壹點dot輸出打boss,總體就是比較萬金油,而且瘟疫關鍵在於練級舒服,精英本下海灣不用帶繃帶,可以穩定大閘蟹刷壓力。如果用修女的話,dd2也是可以打的,而且應該很穩,但練級的時候這隊會很難受。