節目名稱:夢立方
外文名:The Cube
主持人:程雷
節目時長:每期60分鐘
始播日期:2012年5月13日
播出時間:周日21:15
播出周期:每周壹期,第壹季***11期。
播出頻道:東方衛視
《脈動夢立方》第二季在2013年4月3日舉行新聞發布會[2],並於4月4日在滬正式啟動。而節目將於4月18日起,每周四晚10點在東方衛視正式播出。並且邀請Twins劉謙等明星為公益挑戰“滾鐵環”[3]。與第壹季相比,遊戲將從上壹季的60多個增加到140多個。
劉謙等
《夢立方》是東方衛視制作播出的壹檔新型益智類遊戲闖關節目。該節目是東方衛視攜手IPCN國際版權從英國引進的壹檔高科技遊戲節目,原版節目《The Cube》在2011年英國電視劇最高獎(BAFTATV Awards)中獲得最佳綜藝節目獎。節目充分運用網絡時代的高科技呈現手段和電影化的視覺藝術表現手法,與原版不同的是,中國版本的獎勵是實現參賽者夢想(其他國家版本均為全7關金錢獎勵)。以第壹集之第壹位參賽者為例,首五關的獎勵分別是足球鞋、全套花式足球裝備、花式足球派對、更換舊家電及花式足球工作室。第二集起首三關改以“夢想積分”(現金)(參見第3集第3個遊戲成功過後參賽選手和親友團的對話)為獎勵。更為與眾不同的是,夢立方節目與中國手遊娛樂集團CMGE深度合作,打造了壹款與節目同步的夢立方手機遊戲,讓觀眾在收看電視節目的同時,還能親身體驗到手機模擬遊戲的刺激,給人非凡的感官震撼。
節目信息
東方衛視繼2010年成功舉辦《中國達人秀》後,將再次聯合IPCN重磅推出“夢立方—The Cube”,這是壹檔“緊張中充滿刺激,益智中分享感動”的遊戲類真人秀娛樂節目。選手在壹個由六面玻璃墻形成的壹個高達5米的立方體裏,挑戰系統自動分配的壹個遊戲,由壹位機器人先行示範遊戲的玩法,選手通過自己的挑戰贏得獎金。節目宣稱10大看點[4]:
主持人:程雷
1、神秘的立方體。CUBE是由六面玻璃墻組成的立方體,高度達5米,地底壹面為全電腦控制的遊戲平面。各墻面配合遊戲的難度和比賽的氣氛而變換色彩,精彩酷炫!而每個選手都會在這樣壹個立方體裏完成系統給出來的遊戲。看上去是封閉的,給觀眾的感覺更像是選手在做壹種表演,而這種表演是緊張的、驚險的、刺激的,還多少帶有壹些挑戰與心理的對抗。換種想法,可以把這個立方體當成是現實社會,妳是處在其中的壹個奮鬥向前的人,妳成功就需要打敗這個立方體,承受壓力,相信自己,戰勝困難,這才是神秘立方體給予人的啟迪。
2、有9條命。每位選手***可參與7個遊戲,有9條命。如果有命,可以繼續玩遊戲,闖入下壹關,就會拿到更多獎金,當然,在還有生命的情況下,只要選擇繼續遊戲,就是不允許退出比賽的,從這壹點可以看出,遊戲的關鍵不是妳有多少條命,而是能否承受壹次又壹次失去生命的打擊。選手通過壹次又壹次的挑戰,發掘自己的底線和潛能,到底壹個人的潛能有多大,我們都可以從壹個遊戲中看出,這是多麽有意思的遊戲。
3、遊戲的難易程度。所謂“當局者迷,旁觀者輕”,對於參與的選手來說,可能難度很大,因為他們身臨其境,除了克服心理上的障礙,還需要考慮到環境的因素,外界的幹擾,以及能否通過自己的智慧破解遊戲。當然,觀眾在這個時候會覺得遊戲很簡單,很容易就可以玩,但事實上,並不是那麽容易。當然,現如今,蘋果、安卓等軟件裏,都有CUBE遊戲應用,即使不能到電視臺上鏡,觀眾也可以通過遊戲應用嘗試玩玩,真正體會到身為選手的感覺。
4、獎金的設置。通過7關,就可以拿到不同份額的獎金,當然,有實物獎金,也有夢想。壹來可以通過自己的努力拿到實打實的實惠,二來可以通過自己的努力來為社會做出自己的壹份力量。激勵加公益,這是壹個非常好的設置,目前國內電視臺獎勵有最高額的限制,所以比起原版節目來,獎金的數額上並不算高,但對於目前國內參於電視節目的選手來說,這當然已經是最高數字了。更何況,圓夢遠遠要比自己多拿到獎金更有意義。
5、求助錦囊的運用。有兩個求助錦囊,每個錦囊只能使用壹次,壹次是試試看,就是可以去試完壹次遊戲,但無論是成功還是失敗,都不算成績。但從原版節目來看,這個試試看壹定要用在關鍵的時候,有些遊戲是適合試試看,有些是不適用的。另壹種當然是簡易程序,就是可以把遊戲變的簡單壹些,降低遊戲難度可以在最後階段,命不多的時候,但又想通關,不妨壹試。
6、360度拍攝手法。這是壹種拍攝手段,東方衛視會讓這種拍攝方式延續輝煌,這個可以成為獨壹無二的E時代炫酷之最,畢竟,全方位的拍攝手法會讓人覺得就像是壹款3D遊戲,觀眾看上去是在欣賞,但更像是在體驗這樣壹種玩法。
7、高科技手段。除了借鑒好萊塢的高科技拍攝手段,還會融入體育比賽中的慢動作回放環節,讓成功和喜悅,讓驚喜和激動重新回放,激發觀眾的參與觀。除這些,還有英國公司獨家擁有的全新Game FreezeTM技術。當然,還有更多驚喜等待觀眾去發現,看東方衛視下個月的《夢立方》第壹季,就會有很多的收獲。
8、多種方式參與。可以通過報名參與到節目的錄制,也可以通過《夢立方》街頭活動現場參與,當然,可以通過手機應用去玩,也可以通過網絡演示和回放,來參與其中。
9、對選手的考驗。每個選手在參與的過程中,都可以體會到成功的快樂與失敗的教訓,這本身就是壹種學習,遊戲只是壹個載體,而從這個玩遊戲的過程中,可以看到生命的真正意義。更何況,平時遇到困難的時候,可以會有退縮感,而給了妳9條命的時候,可能會是另壹種感覺,這也提醒每個參與者,看準理想,不後退,往向沖,才是硬道理。不讓中退,也可以鍛煉參與者的意誌力,這本身就是壹件非常公益的事兒。
10、社會意義。選手通過自己的努力,除了可以拿獎之外,也可以圓夢,很多夢想都是公益的,這也增加了節目的公益性。而節目雖然是做遊戲,但可以帶給人很多的啟示,這本身就是對社會最好的回報。節目雖然很娛樂,但有了收視之後,節目對於社會的回報以及社會話題的熱議,也遠遠超過了節目本身。
脈動夢立方,每次遊戲進行前,會有示範者“夢想者”(英國版為“The Body”)進行遊戲示範。“夢想者”是個臉戴面罩的女示範者,任何觀眾都看不到她的真面目。她會親自示範該項目的遊戲給示範者看後,讓參賽者了解怎樣進行該關卡。
為了讓參賽者能夠過關斬將,而增加自信,制作單位提供了兩個求救法(helps),每種求救法在整個遊戲只能使用壹次。
下列對該節目的兩個求救法做說明。
節目遊戲圖冊 (14張)
(Trial Run):
試玩是參賽者若對該關卡沒有信心,可要求試玩。參賽者使用了該項求救法後並進行遊戲,無論成敗,都不會損失獎金或獲得獎金。
(Simplify):
簡易化是讓關卡的難度降低,使關卡容易過關。任何關卡都可以使用此方法,只是如何降低困難度,都沒有壹定的準則。參賽者即使使用了簡易化失誤,卻還有生命數者,他還可以繼續在被簡易化的關卡內闖關,直到成功或者是生命數用盡為止。