全球著名流體建築有哪些?
1.荷蘭尼爾傑水世界的水閣 很多人為流體建築的興起和發展做出了貢獻,其中就包括拉斯·斯伯伊布裏克。在他們的***同努力下,不僅建築界開始對流體建築投以關註目光,整個世界也是如此。斯伯伊布裏克為他的NOX建築公司打造的水閣(Water Pavilion)是壹個具有突破性的設計。這座流體建築於上世紀90年代中期為三角洲展覽會所建,地點位於荷蘭人工島嶼尼爾傑水世界。水閣是流體建築的 壹個代表性作品,完全利用專用計算機輔助工具和軟件設計,例如計算機輔助三維互動應用軟件(以下簡稱CATIA)。 水閣的內外均為有機結構,依照欣賞者所處角度不同,地板可變身為墻壁或者天花板,普通建築內部的“兩側”在這裏已顯得無關緊要。它是壹座可以與 人進行互動的建築,可為觀眾上演噴霧秀和噴水秀。水閣內裝有大量傳感器,允許遊客根據自己的情緒對眼前的景象、聽到的聲音以及其他內部功能進行調整。 2.英國伯明翰的賽弗裏奇百貨公司 位於英國伯明翰的賽弗裏奇百貨公司是壹個攝人眼球的設計,於2003年竣工。打造者“未來系統”(Future Systems)建築公司表示,這座建築的靈感來源於織物的自然下垂和柔和的人體線條。從遠處看,賽弗裏奇百貨公司好似壹頭巨大的擱淺鯨魚,其外部鑲嵌著 數千個鋁盤,既像蛇皮,又像帕高·拉巴納女裝上的金屬亮片。 這種富有動感的設計並不是對伯明翰現有摩天樓的壹種補充,而是作為伯明翰的壹座非典型另類建築。正如“未來系統”所說的那樣:“我們的願望並不僅僅是設計壹座具有相當水準的百貨公司,同時還要為伯明翰打造壹個建築地標,讓它成為城市復興的壹個真正意義上的催化劑。” 3.奧地利的格拉茨藝術館 格拉茨藝術館外形更像是從太空墜落地球的壹只巨型海參的身體,而不是藝術館。如果有人說這座建築與周圍環境融合在壹起,這個人壹定是個瞎子。這座藝術館外觀圓潤彎曲,壹身藍色皮膚,正面讓人聯想到1847年左右壹座曾經盤踞在這裏的監獄。 格拉茨藝術館的建造是慶祝2003年格拉茨被評為“歐洲文化之都”所舉行的壹系列慶祝活動組成部分,由彼德·庫克和科林·弗涅爾設計,其生物形態外表面被稱之為“大像素表皮”(BIX Facade),可以在中央計算機的控制下改變形態。格拉茨藝術館的東面可充當壹個巨型顯示屏,呈現與裏面舉行的藝術與文化活動有關的信息。 4.美國西雅圖的音樂體驗館、科幻博物館及名人堂 音樂體驗館、科幻博物館及名人堂(以下簡稱EMP|SFM)座落於西雅圖中心,是弗蘭克·格赫利的另壹個得意之作。西雅圖中心的單軌電車經過這座獨特的科幻與音樂博物館,後者的出現成為附近的太空針塔壹個具有未來派特色的補充。這座博物館既是壹個科幻名人堂,同時也是世界上最大的吉米·亨德裏克斯紀念品藏館。 EMP|SFM於2000年對外開放,最初的它只有音樂體驗館(EMP),由微軟聯合創始人保羅·艾倫出資興建。2004年,音樂體驗館的南翼建造了科幻博物館。與格赫利的其他作品有所不同的是,這座獨特的建築遭到壹些人的炮轟,有人稱它的外形讓人聯想到痔瘡,也有人說“好像壹個從海裏爬出來的 什麽東西,滾了幾下之後死掉了”。格赫利表示,亨德裏克斯很多摔壞的吉他賦予他設計靈感,最初的規劃階段就是聽著亨德裏克斯的音樂作品完成的;音樂給他的感覺就好像吃了迷幻藥。 5.西班牙畢爾巴鄂的古根海姆博物館 西班牙巴斯克地區畢爾巴鄂的古根海姆博物館是壹個真正的“復合體”,融合了大量建築流派的特征,既有構成主義建築風格,又有流體建築特色。在這座建築身上找到任何長度和大小的直線和平面並非不可能,但難度極高。古根海姆博物館的“身體”包裹著閃閃發光的鈦板,讓人不免聯想到魚鱗。值得壹提的是, 捕魚是土生土長的畢爾巴鄂人壹種傳統職業。 古根海姆博物館於1997年10月對外開放,為了能夠在預算內及時竣工,建築師弗蘭克·格赫利利用了CATIA電腦輔助設計軟件。這座建築擁有極為不尋常的外觀,受到建築評論家、政要以及普通公眾的廣泛好評。 6.美國佛羅裏達州基西米的仙納度屋 美國佛羅裏達州基西米的仙納度屋是這種類型建築的第三座,於1983年對外公開。這座建築被稱之為“未來屋”,由巨大的塑料充氣球構成,外面被噴上快速固結的聚氨酯泡沫體。從環境照明到房屋安全系統的壹切內部設施均由Commodore計算機控制。雖然這種類型的建築並不是流體建築的源頭所在, 但3座仙納度屋卻也是流體建築的早期典範。 然而,壹切美好的事物都有走向盡頭的那壹天,“未來屋”也是如此。隨著公眾興趣的減退加之日趨嚴重的蟲害侵襲,位於基西米的仙納度屋於2005年10月走到生命的盡頭。其位於威斯康星州和田納西州的兩個雙胞胎兄弟也幾乎在同壹時間與人們揮手說“再見”。