少女前線鏡像論是2021的大型活動,其中有諸多關卡,那麽少女前線2021鏡像論怎麽通關呢?今天小編就為大家帶來少女前線2021鏡像論完全通關攻略,趕緊來看看吧!
少女前線2021鏡像論完全通關攻略
前言
2021年2月少前大型冬季活動《鏡像論》正式開啟,這也是我唯壹壹個首次完全通關(通關)或者說正式遊玩的大型活動。在我入坑的時候當時正值冬活《偏振光》,但是由於當時只是壹個萌新所以沒有怎麽攻略,在幾個月成長之後,我變成了壹位60級的不強但也不算弱的屑指,同時,雲母組也在新年前幾天發出了最新冬活的預告片(***2P),於是我就做好了攻(bei)略(nue)的準備。
由於我目前還處於不算很強的狀態(指缺人形、裝備、妖精、融合勢力等各種方面),所以我只通關了普通難度(ex真的打不過,而且60級左右的各位指揮官想通關ex幾乎不可能,所以我打算只做普通難度的攻略,其實就是懶),前後壹***花費了四天,主要還是1.5小時的限制。廢話就說這麽多,接下來主要講講具體內容。(此攻略主要針對像我壹樣不強但也不弱的指揮官們,40到60級左右)
①消耗
此處的消耗主要是指各方面的消耗,包括資源、人形、融合勢力、撈槍消耗等。
1.只要妳在前期跑足夠的後勤,資源方面其實並沒有多大的消耗。根據我的梯隊水平來說的話,資源大多消耗在快速維修(包括戰鬥和非戰鬥狀態)和撈槍上了,最後算下來的話,如果運氣比較好的話最多只需要消耗2000到3000左右,保底4000(個人建議),這裏指的是四個章節全部通過(不包括撈槍)。
2.人形方面是消耗最大的,不管是好感度還是戰損,我壹個壹個方面說。首先我建議練至少兩個梯隊,壹個AR隊(3AR2SMG),壹個RF隊(2RF3HG),兩隊成員裝備至少綠色,妖精可有可無;等級方面,全員盡量90級及以上(個人建議),這樣打是最保險的,不管是哪種敵人都可以相對比較輕松地解決(個別需要改變陣容打的特殊敵人等到後面再細說);好感度盡量是100,因為到了第四章會有很多離婚打法,而且有些不可避免;如果有融合勢力可以使用,考慮到大多指揮官此時並沒有撈出比較好的融合勢力,本人建議各位使用稻草人+2強無敵+1鋼獅,這也是新人初期最實用的融合勢力陣容,這個陣容可以無腦打掉大多數敵人,而且戰損還很小,前提是綜合效能達到至少20000(還沒有打到7—6的可以無視這壹段)。
3.撈槍方面,這其實是最吃資源的壹個階段,在這個階段有可能會吃掉妳4000到5000(指口糧和彈藥)甚至更多(這個得看個人的歐非程度,本屑指在撈德林加的時候,打了第壹章的打撈關70局整,我的壹位群友打了50局左右),所以提前跑好後勤,保證自身足夠的資源是致勝的關鍵(我在這次冬活之前把資源攢到了13W,人力達到了24W)。
4.維修方面,建議提前備好至少40張綠票,前三章並不會有太多消耗,主要是第四章難度會有大幅度增加,可能會有多次回機場維修的打法(後面會講到)。
②關卡
這方面我主要介紹指揮官線,而安潔線大多是解密,戰鬥要素偏簡單,我推薦各位搜索命運の樂章這位up,他的視頻會比較詳細介紹安潔線的具體打法(我經常抄他作業)。
本次活動***有四個章節,除去劇情關和打撈關外,需要對戰的關卡***16個,分別是:
第壹章:
與蛇纏鬥Ⅰ阿帕忒的誕生Ⅱ
赫墨拉指向光明Ⅱ獅鷲之肩Ⅱ
第二章:
忒修斯之船Ⅱ引路人的線團Ⅱ
克裏特迷宮Ⅱ迪亞島夢境Ⅱ
第三章:
反逆莫伊萊Ⅱ克洛托之線Ⅱ
拉克西斯之尺Ⅱ阿特洛波斯之剪Ⅱ
第四章:
倪克斯之夜Ⅲ修譜諾斯的眼Ⅲ
塔納托斯的吻Ⅱ卡俄斯淵回Ⅱ
1.需要特別註意的是這次的作戰是有夜戰關卡的,分別是第壹章的阿帕忒的誕生Ⅱ、赫墨拉指向光明Ⅱ和第四章的卡俄斯淵回Ⅱ,不過不用特別擔心,因為第壹章的難度並不是很大,而且第四章會有特定的編隊攻略(後面會具體說)。
2.另壹個點就是這次冬活解密元素偏多,戰鬥方面並不是很難,但是也有個別關卡出現大量敵人糊臉的情況,所以希望各位做好心理準備。
3.此次冬活還加入了丹德萊在指揮官線全程陪伴,如果運用好的話可以減小梯隊的戰損和加快攻略速度(雖然只有前幾章能用)。
下面具體說說各個關卡的攻略和註意事項:
第壹章
與蛇纏鬥Ⅰ:
這關是壹個非常簡單的日戰關卡,四個我方機場提供了足夠的移動點數,還有壹個戰力不俗的拼圖小隊,敵人綜合效能也就只有3000左右,關鍵就是保護丹德萊,這關需要用到她,目標是消滅所有敵人並救出隊友,開局只需要把AR和RF隊都部署即可,先消滅擋在綠色格子上的敵人,然後把丹德萊拉上去用技能,等失去的道路重現之後(其實這個時候丹德萊就沒用了)派壹個梯隊上去營救,等待壹個回合之後,用占領的機場運走救援目標,剩下的就是逐個擊破場上的敵人,可以無腦過,註意保護指揮部。
阿帕忒的誕生Ⅱ:
這關是夜戰關卡,但是非常簡單,甚至可以零戰損,值得註意的是只能部署壹個梯隊(不都說了可以零戰損,為什麽還要部署梯隊),目標是營救瑪赫蓮。開局直接直接丹德萊沖到瑪赫蓮邊上然後救援,註意繞開未知勢力,下壹回合會刷出壹個AR小隊和帕拉蒂斯的援兵,因為這場戰鬥不會出現敵人無限刷的情況,所以直接用AR小隊開路,丹德萊跟好AR小隊回到最開始的機場即可。
赫墨拉指向光明Ⅱ:
這關需要壹點小操作,只能部署壹個梯隊,目標是讓丹德萊到達指定地點,建議使用夜戰AR隊並且帶上夜戰裝備,這壹局盡量從下面走,同時需要掌握偵查士的位置,它的移動方式是固定的(不被發現的前提下),只要掌握它的運動軌跡很輕松就可以繞過去(如果妳要硬剛也可以,記得打上丹德萊的雙buff,同時還要卡技能),需要註意的是,偵查士的後面有很多雜兵,需要先把梯隊拉過去清理,然後和偵查士周旋,找機會把丹德萊拉倒指定位置。
獅鷲之肩Ⅱ:
這關的戰場是壹個4*4的正方形,同樣也是只能部署壹個梯隊,沒有丹德萊,在左下角部署完梯隊後直接拉倒第二行第二列的格子然後互動,接著把梯隊拉倒目前所在格子右邊的格子進行互動就可以了。(據說這關把所有的G變成K還會有個彩蛋)
第二章
忒修斯之船Ⅱ:
晝戰關卡,這關需要找到酒館(即雷達),註意的是要保護丹德萊,可以部署五個梯隊,建議部署兩個梯隊,壹個守家壹個開路。先把路上雜兵清掉,然後把丹德萊派上去把路探出來(這個時候她就沒用了),在被探出來的地方有壹個雷達,這個雷達才是目標,剩下兩個是假的,把梯隊拉到雷達處即可。
引路人的線團Ⅱ:
晝戰關卡,這關需要占領右上角的敵軍指揮部,建議使用RF隊,配合丹德萊的陰極雙影技能可以無腦平推,需要註意的是保護丹德萊,有兩個綠點要觸發,左邊的沒什麽用,直接把丹德萊拉到右邊的綠點觸發兩次之後,給RF隊打上buff然後平推即可。
克裏特迷宮Ⅱ:
晝戰關卡,只能部署兩個梯隊,建議左邊AR隊,右邊RF隊(有融合勢力可以壹融合勢力壹AR隊),目標是讀取四個碎片,同時有兩個閘要拉,先將右邊梯隊直接拉到閘的地方,再將左邊梯隊拉到雷達處,路上有壹個碎片記得讀取(第壹個);右邊拉閘,左邊直接推到頭,有壹個碎片(第二個);將右邊梯隊拉到較近的雷達處,左拉閘,右推到頭,有壹個碎片(第三個);右回指揮部補給,然後拉到旁邊的雷達,左拉閘,右推到頭,有壹個碎片(第四個)。這關並不難,只是有點繁瑣。
迪亞島夢境Ⅱ
(難度偏高):晝戰關卡,這壹關難度較高,必須部署兩隊,其中RF隊必須部署,AR隊可以換成融合勢力(為了方便以下都為AR隊),初步目標是拉中間的閘,地圖為7*7的正方形,先用AR隊開路,把隊伍拉到第四行第二列的格子,待梯隊停止後,向上或向右走壹格,停止後再向右走壹格,停止後向右壹個然後向上到頭,拉閘,AR隊任務就完成了。把家裏的RF隊拉到中間閘,拉閘,進入第二層,接下來是第二個目標,讀取碎片,把丹德萊的雙層buff都打上(需要先拉上來,不然距離不夠),然後進入戰鬥,戰鬥中需要註意,白涅托會第壹個沖上來,然後用技能橫掃妳的梯隊,之所以用RF是因為練度高的爆發型RF在開技能的狀態下可以打破她的蓄力槽導致技能提前釋放而不能對最後排造成有效傷害(up用的是IWS2000和NTW20),等到白涅托血量到達壹半時她會退場(在她未退場期間黑涅托會用技能消耗後排,可躲可不躲,因為RF機動性太差了),黑涅托上場,黑涅托相對而言比較簡單應對,可以無腦過,等黑涅托死後,白涅托會重新上場,用老辦法消耗死即可。戰鬥結束後把梯隊拉到下方的格子讀取碎片即可。
第三章(難度提升)
反逆的莫伊萊Ⅱ:
晝戰關卡,目標是占領任意壹個雷達,難度偏高,本圖是壹個對稱式結構,部署兩個梯隊壹隊開路壹隊守家,建議用AR隊開路(可能會有戰損),註意卡好行動點數並且保護好丹德萊,清完路上的雜兵之後用丹德萊探路,此時可能會出現被堵路的情況,千萬不要硬碰硬,打上雙buff後把梯隊和丹德萊都後拉壹格,確保不和boss撞臉。如果和雜兵撞臉那就硬碰硬,如果沒有交戰那就繞過去,如果偵查士擋著路那就和他周旋兩圈(千萬不要和他撞臉),如果讓開道了就直接占領雷達即可。
克洛托之線Ⅱ:
晝戰關卡,這關目標是建立補給線並且堅持四回合,兩個梯隊全部部署順序無所謂,這關記住卡好行動點數,觀察敵人與補給線距離和梯隊狀態,在運用好丹德萊技能、AR小隊和導彈炮臺的情況下可以輕松通關,千萬不要作死往外擴張,保證好補給線不被切斷即可。
拉克西斯之尺Ⅱ:
晝戰關卡,初步目標是拉閘開門,建議先用RF隊開路,路上壹定要繞開角鬥士,巨劍士和劍盾士可以推掉,但最好繞開,拉完閘後部署AR隊(如果RF隊被包直接全體撤退即可)。此時目標變為關閉炸彈,AR隊從下方進入後壹定要卡好點數並看好自身位置,雜兵可以逐個清理,但是偵查士壹定要繞開,四個密碼機上面四個是6214下面兩個是09(長摁伊阿索之匣即可查看,不過他是按照羅馬數字排序的),排序完成後目標會出現,走上去互動即可。
阿特洛波斯之剪Ⅱ:
晝戰關卡,這關屬於後期關卡中比較簡單的,初步目標是關炸彈,兩個梯隊都部署順序無所謂,建議用AR隊開路,清完雜兵之後拉閘,然後到指定位置關炸彈即可(其實關掉壹個就行)。然後目標會變為消滅所有敵人並保證兩名獄警存活,這時的行動點數其實並不缺,主要是註意好獄警和敵人的位置,同時註意梯隊的彈藥和口糧,AR隊和RF隊配合好就可以很輕松過關。
第四章
(難度大幅度增加,出現離婚打法)
倪克斯之夜Ⅲ:
晝戰,初步目標是讓瑪赫蓮到指定位置,壹隊開路(AR隊)壹隊守家(RF隊),需要註意的是這壹關只能部署兩個梯隊而且在第二階段丹德萊技能不能使用,AR隊在左邊部署,RF隊在右邊,先用丹德萊把左邊綠點探開,然後瑪赫蓮直接探路即可(無威脅)。第二階段,也是最痛苦的,目標是到達指定地點,直接用AR隊開路,RF隊不動,等AR隊占領機場後結束回合,此時右邊會源源不斷刷帕拉蒂斯的援兵,當AR隊打完壹波30000效能之後千萬不要前進,在機場維修之後再探路,RF隊在守機場的時候必須打完壹波修壹次,AR隊節奏壹定要快,否則RF隊好感度掉得很快,這關記住節奏要快但是當AR隊前排SMG重創時壹定不要硬碰硬,哪怕換兩回合維修壹次也不能貿然前進;另壹邊,RF隊練度壹定要高,她們的核心任務是抵擋住壹波又壹波的帕拉蒂斯援兵。
修普諾斯的眼Ⅲ:
晝戰,初步目標是拉三個閘,只能部署壹個梯隊,並且要在十回合內通關(第十壹回合路徑點之間的線路就不會改變了,左邊的閘如果不盡快拉就沒機會了),建議部署RF隊,開始之後打完第壹個敵人,拉第壹個閘,第二回合回基地修復,第三回合找好位置,第四回合直接去拉左邊的閘,第五回合掛機,第六回合回基地修復,第七回合下來找好位置,第八回合打掉擋路的劍盾士,第九回合修復,第十回合下來拉第三個閘。接下來目標變為占領指揮部,根據上述方法,把擋路的其中壹個耗死然後占領指揮部即可。(這壹關我打了十多次,以上就是我最終總結出的最合適的方法,連打兩局勝率幾乎為零)
塔納托斯的吻Ⅱ:
晝戰,目標是拉兩個閘(實際上是占領指揮部),能部署三個梯隊,壹個開路(AR隊)壹個守家(RF隊),打法與前兩關思路相同,RF需要占領機場後不斷防守消耗,而AR隊需要沖鋒消耗,AR隊在上面部署,RF隊在下面,掌握好行動點數,從偵查士邊上路過時要註意距離並且順路拉第壹個閘,繞開偵查士之後往下走,快速占領下面的壹個機場並以此為跳板消耗對面(盡量壹波通過),補給壹波後盡量壹波前進,探開路之後就能看到閘,拉完閘之後門會打開,用壹直待在家裏的丹德萊壹路向上占領目標即可。
卡俄斯淵回Ⅱ
(需要用到特殊梯隊):夜戰關卡,初步目標是殺死娜希斯,用到特殊梯隊(2SMG扛傷,血越多越好,閃避越高越好1HG盡量是火力型HG1RF盡量是重狙1AR拉boss技能所有可以裝夜戰裝備的都要裝備好,增益效果越強越好),剩下壹個狗糧隊在家裏,開局之後向右壹格再向上兩格再向左壹個即可看到boss,下壹回合boss會主動靠近梯隊,開始作戰後先把RF拉壹下把攻擊目標切換為後排娜希斯本體,娜希斯會優先用技能攻擊輸出最高目標,AR在輸出幾秒之後會拉到仇恨,用走位避開即可,前排SMG扛傷如果不夠就替換另壹個SMG,還不夠就拿HG,但HG的主要作用是給RF加攻擊buff,註意千萬不要把前排全部打掉否則娜希斯會秒人,經過幾次磨血之後就能活活磨死。之後上方會刷出壹輛坦克(絕對打不過的那種),在右下角也會刷出幾個絕對打不過的敵人,但是因為夜戰所以看不見,此時目標改為防止伊阿索之匣爆炸並堅持六個回合,直接把梯隊向右拉五個格然後互動即可,路上記得撿補給,關閉之後立刻回到下方的我方機場利用機場和敵人消耗,如果碰到絕對打不過的敵人就往外跑,千萬不能被包,否則會輸得很慘,不管怎樣,只要抗過了六個回合就行。