如果真是新手,推薦用奧斯曼土耳其。
土耳其這個國家特點很鮮明:農民自動生產。事實上很多新手都有壹個觀念,包括我最開始也有:農民占人口,很礙事。其實不然,更多的農民數意味著更好的經濟,經濟是軍事的基礎。而忘記造農民也是很多新手的通病,這個毛病我當初也有,我和人聯機花了近壹年才改過來。而土耳其的自動產農基本上解決了這壹問題。但土耳其農民造的速度慢,上限也低於別的國家,這些可以通過清真寺的科技彌補。
而土耳其的兵營看成全帝國時代3中最“簡潔”的兵營。為什麽呢?土耳其的兵營裏只有壹種兵:蘇丹親兵(繁體翻譯為“鄂圖曼火槍手”)。就像介紹壹樣,他們是有超級戰鬥力的火槍手。初始血量高達235,雖然攻擊力稍低,但誇張的血量完全掩蓋了這壹不足。基本上可以替代其他歐洲國家兵營裏的所有兵。但還缺少壹樣:散兵。
土耳其的兵營是唯壹壹個沒有反重步單位的兵營,怎麽辦呢?土耳其的槍炮鑄造廠裏有著帝國時代3最強散兵稱號的“奧斯曼輕炮兵”,簡稱abus,也有管它叫阿巴斯的。雖然占兩人口,但輸出非常高,而且是讓對方絕望的炮轟攻擊,超級強悍的重步殺手,集群後對本應克制他的騎兵也有不錯的輸出。
還有壹點:土耳其的戰法非常多樣,rush、FF、FI都有很強大的威力,會讓對方非常頭疼。甚至壹種rush都能有兩三種打法,經常可以打得對面措手不及。
事實上土耳其還有壹個隱形的優勢:所有兵種都只花費食物和錢幣,而不像其他國家還擁有需要花費木材才能建造的單位。這就使得土耳其的資源調配很容易,而省去了造農民的資源,出兵的速度也會更加快。
下面詳解壹下土耳其的戰術。
剛才說了土耳其rush、FF、FI都能打,而且都能打得風生水起。還有壹些其他打法,比如TPboom、吃海boom,這些打法雖然軍事短時間內不會很強,但經濟很好。
首先是rush。
土的rush也分好幾種,常見的有純親rush、親兵+abus、親兵+馬等等,這些都是能使對方很頭疼的打法,純親rush速度最快,也更容易操作,兵營狂刷親兵就可以了;親兵+abus的打法最開始和純親差不多,先起兵營出親兵。但是要卡發700木起炮廠,因為abus是在炮廠裏出的,而且要註意:abus不要太多,主力還是親兵。親兵+馬稍微冷門壹些。但要註意:rush不壹定要壹波吃掉對手或者壹波推掉,關鍵在於壓制,把對方農民困在TC裏出不來,或者兵不時到對面TC底下轉壹轉,給對方制造壓力。有的時候適當拆壹些建築。比如如果對面的兵很強,就先把兵營拆掉;如果對面的卡威力很大,就先拆住房,卡住他的人口讓他發不了卡,根據自己的狀況來選擇怎麽打。只要壓制住她,妳的經濟越打越好,對面遲早會被拖垮。
接下來是FF。
土的FF是眾多國家的FF裏威力比較大的。關鍵在於這三張卡:2門鷹炮、5奧斯曼重騎兵和那壹張5馬穆魯克。後兩張卡都不是免費的,5奧斯曼重騎兵的卡要花費1000食物,所以也叫做“肉騎”,5馬穆魯克要花費1000錢幣,因馬穆魯克血量極為厚實,也叫做“麻木”。這兩張卡威力巨大有的時候甚至只要其中的1張就足夠扭轉戰局。而2炮更是FF必備。除了荷蘭和德國的FF,其他國家的FF都是有2炮的,所以要盡量把自己的2炮護好,試著用肉騎麻木甚至abus吃掉對方的2炮。尤其是像西班牙這類的國家,2炮壹被吃掉,基本就沒什麽勝算了。壹句話總結:以最快的速度上堡壘時代,狂發兵卡,壹波吞掉對手。
最後是FI。
FI,就是快速上工業時代的意思。事實上敢於FI的國家屈指可數,算上亞洲國家也只有土耳其、西班牙、葡萄牙和中國。因為FI會導致兵力有很長時間的真空期,中途很容易被人壹巴掌拍死,但FI成功的回報也是很豐厚的。葡萄牙的FI是為了以4TC獲得強大的經濟,並且刷葡萄牙的工業rg龍騎;中國的FI是要花1000食物發“舊漢軍改革”這張卡,打了這張卡的諸葛弩和長槍兵戰鬥力驚人;而西班牙和土耳其的FI目的都是壹樣的:革命!狂發資源箱升入工業時代,湊夠1000食物、1000木材和1000錢幣就可以革命了!土耳其和西班牙革命時的選擇都是壹樣的:免費贈送10個帝國輕騎兵。其實還隱含了壹個作用:之前造的輕騎兵,不管是什麽級別的,瞬間升級到帝國級別。農民全部變成兵,TC也不能造農民了;卡組被改成了4張卡:16民兵(不是後備民兵)/4格林機槍/1堡壘馬車/2艘鐵甲艦。這些卡片都是可以無限發的。但是土FI壹定要註意:速度壹定要快!壹般情況下11分鐘差不多可以革命完成。如果對面想BOOM,或者對面也在FI,土的FI革命威力就顯現了。但要註意:如果對面壓得特別緊,千萬不要FI,如果被對面發現會死的很難看。FI要的就是出其不意,但要保證自己的安全。
這些就算是土耳其的簡單介紹。因為我是用法國的,對土耳其不是特別了解,有些地方說的不對也請高手指正。我只是提出壹種建議,關鍵還是看自己。
PS:我也是純手打的……