推薦壹個早期初始卡組:只要壹開始選遊戲,只要點數夠,絕大部分卡都能在開始賣到。
第壹排七個個屬性的卡包每天會對應當天的日期開放,等到地屬性的卡組可以購買的時候多采購,組成下列卡組:
森之守護者綠狒狒×1(限制卡,地屬性卡包,攻擊力2600,效果就是只要獸族怪獸被破壞就能從手牌和墓地召喚)
巨大老鼠×3(獸族,地屬性卡包,被戰鬥破壞後能召喚1500點以下的地屬性怪獸)
飛行梧鼠×3(獸族,地屬性卡包,被戰鬥破壞後能恢復1000點血,並從卡組盡可能召喚老鼠上場)
死亡袋熊×2(獸族,地屬性卡包,翻轉能給對方他的手牌數×400的傷害)
以上怪獸被破壞都能召喚森之守護者綠狒狒上場)
大地鼴鼠×1(地屬性,遊城十代的卡包,戰鬥時能不計算傷害和對方壹起返回手牌。遇到荷露斯的黑炎龍等高級怪,就讓它們回手牌把)
銷魂的死靈×1(暗屬性卡包,不會戰鬥,攻擊傷害對手玩家的場合,對手隨機扔壹張手牌)
異次元女戰士×1(買不到的話不要緊,再加壹張死亡袋熊代替這張卡)
電子龍×3(在翔的卡包,要破壹人才能得到)
黃泉青蛙×1(只要自己的魔法陷阱區無卡,就能在每個回合的開始返回戰場)
變形壺×1地屬性卡包,翻轉,手牌送去墓地,抽夠5張手牌(用來抽卡最好用)
風帝×2風屬性卡包,能讓對方壹張卡回到卡組上方,就是說對方下次抽牌只能抽到原來的牌,想想吧場上7星怪獸返回卡組最上方對方有多痛苦。用總是會回到場上的黃泉青蛙作祭品,召喚很容易。
冰帝×2水屬性卡包,可以破壞兩張魔法或陷阱,用總是會回到場上的黃泉青蛙吧
三眼怪×1
魔法:
愚蠢的埋葬×2 普通魔法,用來把狒狒和黃泉青蛙從卡組裏找出來,送進墓地。
敵人控制器×3 速攻魔法,壹方面可以在戰鬥階段時將對方進攻的怪獸變成防守表示,另壹方面可以祭品壹只場上怪獸,控制對方卡片以回合,祭品嘛,就用總是會回到場上的黃泉青蛙吧。
月之書×1 速攻魔法,進攻的時候碰到地雷,聖光反擊罩?用月之書把怪物改變成防守表示,怪就不會被破壞了,遇到對方高功怪獸,用月之書把它變成防守表示就好了。想想,攻擊2300的地精突擊隊,防守是零,碰碰就碎。
洗腦
地粉碎 破壞對手場上防守最高的怪,攻擊表示的也能破壞
盾崩壞 破壞防守表示的壹只怪,企鵝兵、千年盾什麽的,就崩了它
大嵐 必備卡就不介紹了
旋風 必備卡就不介紹
貪欲之壺 抽卡用的卡。
過早的埋葬 必備卡就不介紹
陷阱
聖光反擊罩
萬能地雷×2
奈落的落穴或者激流藏×1
生死的呼聲×1
這個卡的妙處就是,用愚蠢的埋葬,狒狒和黃泉青蛙很快就能進墓地。然後發動效果就好辦了
死亡袋熊1800點防,覆蓋下去,對方只要進攻它,先扣手牌數×400的血,如果攻擊不夠,再能反彈傷害,如果攻擊夠了能搞死死亡考拉,因為死亡考拉的獸族,付出1000點血,就能從手牌和墓地(這就是為什麽要把狒狒從卡組弄到墓地)召喚2600攻擊力的狒狒了。
巨大老鼠,被戰鬥破壞,壹方面又能召喚狒狒了,另壹方面還能把大地鼴鼠召上場。荷露斯黑炎龍LV8不適能禁魔法嗎?但是用巨大老鼠壹擋,馬上狒狒和大地鼴鼠就能上場,鼴鼠把lv8的黑炎龍送回手牌,對方還能這麽快召出來?接著狒狒就能直接攻擊了。
飛行梧鼠,召喚狒狒扣的1000血就用它的效果來補了。
因此,只要以上怪獸在場上,妳的怪獸只會越打越多。
冰帝和風帝,愚蠢的埋葬把青蛙送進墓地後,有了黃泉青蛙做祭品,壹回合能召壹個上場。
冰帝先清陷阱,然後風帝吧對方怪獸送回卡組上方,兩個2400的怪直接攻擊,下回合對方放上防守怪?盾崩壞,又是2400×2的直接攻擊,然後戰鬥就結束了。
遇到黑炎龍、人造人索加這些不吃魔法的,場上又沒有祭品怎麽辦?電子龍特召,風帝將電子龍做祭品召喚,然後索加和黑炎龍就要回到卡組上方了,風帝直接攻擊不算,對方下回合抽到的還是召喚不了的廢牌,壹定很郁悶。
還有更好用的,自己場上只有壹只弱弱的怪獸,而對方有兩只地精突擊隊,自己手牌有敵人控制器和風帝。首先,祭品場上的怪獸,發動敵人控制器的第二效果,取得對方壹只怪獸的控制權,再用這只怪獸做祭品,普通召喚風帝,風帝的效果又把對方另壹只怪獸送回卡組,接下來就是直接攻擊時間,
這個卡組沒有什麽復雜的連鎖,卡片也很容易集齊,並且基本不太卡手,發揮比較穩定。在初期卡片選擇不多的時候,是個很好用的卡組,但是這個卡組與他人的配合性只能說壹般,因為梧鼠、巨大老鼠的特殊召喚效果在同伴哪裏是發揮不出來的,因此,個人決鬥才能發揮最大的效果。推薦用來虐待哪個叫XX 周子的荷露斯的黑炎龍牌組,每此能拿到近1000點左右的DP,加心也很快,基本單挑14-16盤就能滿壹顆心。另外,這個卡組遇到了除外卡組要躲著走,十盤有九盤是要輸的。