其實開場就決定了玩家的通關速度了,如果玩家開場就覺得音忍打起來很費勁、通關進度很難實現,並且第二波基本上被小怪消耗壹波就已致殘或者致死,那玩家通關基本上就難了,壹方面是由於玩家攻擊力太低,另壹方面就是玩家操作太難——而最主要的就是玩家出戰忍者或者是整體玩家的戰力基數太低導致的。
所以遇到這樣的情況,玩家要麽退出遊戲強化壹下自己的戰力,要麽就是精化自己的操作,總結壹下通關的相關技巧。
難點二:第二場景中兩波石樁障礙+兩波通靈忍者+音忍,最後壹個場景中,玩家的通關進度是相當受限的,怎麽辦?
壹方面石樁的存在,讓玩家通關空間受到限制,而即使摧毀掉了石樁通靈忍者的厚血條存在也是壹個大問題,另壹方面就是玩家通關進度和通關意外程度都充滿了很多不可預測性,所以玩家要想在短時間內通關,只能靠戰力硬實力的提升。並且每壹波都需要保證能夠釋放出兩個通靈獸。
整體通關進程對玩家的考驗,以及通關推薦戰力還是希望玩家能夠在190W左右。其他的操作上的搭配和精化、技巧,也需要在協助高戰力的基礎上提高效率和靈活性。