20個兒童幼兒園遊戲
1、捉尾巴
玩法:幼兒兩人壹組,各自在後腰帶上系上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每壹對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時妳要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒***同遊戲。遊戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。
2、幫熊伯伯運東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過壹座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西後跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,遊戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。
3、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀?我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長?之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
4、勇敢小動物
玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過?山洞?、到達?浮橋?。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪壹隊救到的小動物數量多為勝隊。
5、捕蛇
玩法:壹個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子?捕?到?蛇?,要是被繩子碰著了就算是被?蛇?咬了。
6、趕小豬
準備:鉆圈9個、 羽毛球 拍3個、小皮球3個、折返標誌3個
玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好準備。遊戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標誌處返回至起點,以先返回者為勝。
規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。
7、采果子
準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個
玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好準備。遊戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取壹球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前壹名幼兒取球返回放球入筐後,後壹名幼兒方可進行。
8、協作尋寶
準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、
玩法:每次遊戲分成三組,每組由壹名家長與壹名幼兒組成,遊戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人壹起跑回起點,先到者為勝。
規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回
9、采蘑菇
準備:圈15個、環15個、長條積木3塊
玩法:三名幼兒於起跑線準備,遊戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。
10、運西瓜
準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合擡筐站於起跑線,遊戲開始,每組排頭壹對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下壹對幼兒繼續進行,先完成者為勝。
11、探寶
準備:長條凳3根、 籃球 3個、大圈3個
玩法:壹名家長與幼兒於起跑線處準備,遊戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鉆山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。
規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。
12、沖出火海
兒歌:樓房裏、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。
玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完後,排頭第壹個小朋友將毛巾放進桶裏?弄濕?,將水桶翻倒?淋濕全身,壹手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 ?濃煙區?、鉆爬過 ?火區?、然後橫躺在?沙地? 滾動將身上的?火苗?熄滅,最後跑到?電話亭?撥?119?報警。後面的小朋友依次進行。
13、滾輪胎搭房子
玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持壹個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成 ,最後評出搭的最快的壹組和房子搭的最好的壹組。分別發給獎牌。
14、給娃娃打領結
玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第壹名幼兒手拿領結站在起點線後,遊戲開始,教師指令,各隊第壹名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
15、捉尾巴
玩法:準備彩繩若幹條,在場地上畫出四散跑的範圍。幼兒兩人壹對,各自在後腰上系上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每壹對幼兒要想辦法捉對方的?尾巴?,同時要保護好自己的?尾巴?,抓到對方?尾巴?為勝。
16、彩繩跳
玩法:每人壹根壹米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。
17、小猴摘桃
玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,遊戲開始,教師發出信號,各隊第壹個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘壹個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊為勝。
18、貓捉老鼠
玩法:今天來了壹只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠壹個個點小朋友的頭壹邊大聲用英語說出水果的名稱,若幹個後老鼠指定壹個小朋友做貓,並大聲念出?cat?後馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行遊戲,如果老鼠在回位置前被捉到遊戲就要繼續進行。
19、移動的墻
玩法:1.快跑?汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第壹次);慢跑?汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑?汽車下坡(移動第三次);起踵跑 ?汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強遊戲的氣氛;2.移動第壹次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以遊戲的口吻坐上每輛公***汽車,圖片貼在每壹隊排頭小朋友的身上。
20、漁夫 捕魚
玩法:先指定壹幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒遊呀遊》,當教師回答到?X人來變幼兒遊?時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由壹幼兒當魚頭,後面的幼兒壹壹用繩子套住前面壹幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著?魚頭?遊。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意壹條魚的?魚頭?,當?魚頭?被抓住或?魚身?散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的壹隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出壹幼兒當?漁夫?,遊戲重新開始。
附兒歌:魚兒遊呀遊
師:小小魚兒遊呀遊,在哪遊?
幼:在這遊。幾人來變魚兒遊?
師:X(壹般為2?5人)人來變魚兒遊。
兒童幼兒園遊戲的特點
壹、遊戲的內容的特點
小班兒童的遊戲,在很多地方還跟嬰兒的遊戲差不多,遊戲的主題更多是反映壹些日常生活的事,壹般總是摹仿大人的壹些動作。當然,小班兒童已經開始不滿足於單純動作的重復,而是力圖賦予這些動作以壹定的意義。例如,小班兒童已不像嬰兒那樣只是把匙子放在布娃娃的嘴上,簡單地重復餵的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子。
在中班兒童的遊戲中,經常出現大人的壹些勞動和生活內容,例如,反映大人的勞動和家庭生活的?過家家?等遊戲。
大班兒童的遊戲內容更加豐富、更加復雜。在大班兒童的遊戲中,已經可以經常看到反映社會生活、關系的遊戲,例如,?公***食堂?、?醫院?等遊戲。
舉個例子:小班兒童在作?醫院?的遊戲時,總是滿足於壹些醫療用具如聽診器、註射器、鑷子等等的運用。而中班兒童則把?護士?和?病人?的關系作為?醫生?活動的主要內容。到了大班,開始出現?醫生?對?病人?的無微不至的關懷等等。
二、 從遊戲的形式看
小班兒童的遊戲在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。比如,小班兒童當拿起橡皮管(聽診器)的時候,就說?我是大夫?,只是在聽診器這個遊戲材料的直接刺激下,兒童才體會著?醫生?這個角色的活動,如果沒有聽診器,那兒童常常不可能扮演?醫生?這個角色。而且,小班兒童在遊戲中發生糾紛,也往往是由於爭奪玩具或遊戲材料而產生的。
中班兒童的遊戲,情況就不壹樣了。中班兒童在進行遊戲的時候,壹般都能從分配角色開始,這就是說,兒童對自己的遊戲活動已經有了初步的計劃性。他們已經不像小班兒童那樣,只對遊戲用具感興趣,而是力圖進壹步理解和表現自己所扮演的角色的意義和任務。例如,作?開火車?遊戲的時候,不是只滿足於搖搖手裏的紅族,或?鳴鳴?地學火車叫,而是力圖體現開火車過程中各種人物活動的關系。遊戲中的糾紛也常常發生在角色的分配上。
大班兒童的遊戲,有了更大的變化。大班兒童開始能事先計算自己的遊戲,商量分配遊戲的角色。而且,也能更多地理解和堅持遊戲的規則。在遊戲中如果發生爭執,壹般都能用遊戲規則來解決問題。這時遊戲中的糾紛常常是由於執行遊戲規則而引起的。
三、其他特點
小班兒童很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變,在大多數情況下,對同壹個遊戲,往往只能玩幾分鐘或最多十幾分鐘;中班兒童可以持續做壹種遊戲達40~5O分鐘;大班兒童往往在好幾天內連續做壹種有興趣的遊戲。