加法是圖形設計中最常見、最實用的方法,即把兩個或兩個以上的元素組合成壹個新的圖形。
加法操作方式主要有兩種:第壹種:將兩個或兩個以上元素的圖形拼接或組合在壹起,得到的新圖形中雖然含有加法中的每壹個元素,但外形輪廓已不是他們當中的任何壹個圖形,即它們都是新圖形的子圖形,這種相加的方式關鍵在於找到各元素可以巧妙連接的點,或者可以完美組合的方式。▲字母C與鉆戒組合在壹起。▲將樹葉與咖啡杯巧妙連接起來。
▲廣州塔與“品”字融合在壹起。▲字母U與H組合。第二種:將元素A融合進元素B中,得出的圖形在外形上仍保持著元素B的大體特征,但是元素A也完美地融入在裏面。即B是母圖形,A是子圖形,這種方式的關鍵在於元素A是否能完美地融入元素B當中。▲遊戲手柄是子圖形,河馬是母圖形。▲愛心是子圖形,狐貍是母圖形。▲海浪是子圖形,樹葉是母圖形。實例:高音符號+眼睛由於高音符號中間的螺旋與眼珠造型類似,所以具備了做加法的前提,但要怎麽組合效果會比較好呢?我們可以嘗試壹下,首先我嘗試了第壹種方法,即把高音符和眼睛都作為新圖形的子圖形,如下圖。雖然兩個元素都得到了完好保留,但造型不太美觀、簡潔,而且這兩個元素的線條並沒有融合起來,而是簡單、粗暴的相加。所以我嘗試了第二種方法,把高音符作為眼睛的子圖形,如下圖。上圖把兩個元素完美連接了起來,整個圖形比方案壹簡潔了不少,而且仍保有比較高的識別性,所以這個思路更靠譜,在此基礎上用輔助線規範壹下,這個圖形設計就完成了。即把元素A通過變形或者增加壹點輔助元素,使其在造形上向元素B靠近,但仍保有圖形A的識別性,新得到的圖形介於圖形A和B之間。比喻手法成立的前提是,元素A與元素B在造型上要比較接近。▲通過變形把手掌比喻成鴿子。▲通過變形把字母V比喻成鹿頭。▲通過在條紋狀的“M”上增加壹雙筷子,把其比喻成面條。實例:把愛心比喻成桃子愛心圖形在外形上與桃子本來就相似,所以我們只需要在愛心上方加壹片小樹葉就能達到目的。不過上圖太過常規,沒有設計感和獨特性,所以我在愛心上做了壹點加工,形成了循環的效果,如下圖。大致效果還行,接下來,我們用輔助線把這個圖形比較規範地畫出來就可以了。正負形又稱陰陽形,最典型的代表就是太極圖,即在壹個圖形中,填充了顏色的部分是圖形,沒有填充顏色的部分也可以形成圖形,正負圖形通常是包圍式或半包圍式的。所以正負圖形設計的關鍵在於,既要使正形能清晰的呈現出壹個圖形,還得使正形的負空間也能成為壹個圖形,由於負形沒有正形搶眼,所以負形的輪廓壹定要盡量簡潔、具有很強的識別性。在Logo設計中,英文字母是最常被用來做正負圖形的,因為英文造型夠簡單,且大多數字母都是包圍或半包圍式結構。
實例:把字母D的負形設計成字母R由於字母D是壹個包圍式結構,剛好中間有壹個比較大的負形空間,所以很適合用來設計正負圖形,但從下圖可以看出,線結構的字母R並不適合做D的負形。所以我們需要將R處理壹下,使它成為壹個面的圖形,前後差別很大,但仍具有R的識別性。調整後的R就可以作為D的負形了,其結合方式有兩種,壹種是全包圍式的,壹種是半包圍式的,從下圖可以看出,方案二(半包圍式的)更好看、更特別壹些。同樣,我們也需要用對該圖形進行規範。外輪廓出來後,我們還可以在正形內增加壹些細節,使其更豐富、更有層次。 還有些圖形不需要全新創作,而是可以根據攝影圖片描摹出來,比如很多logo圖形喜歡描摹人物頭像、雕塑、植物等圖片。由於拍攝圖片的角度可能不會太好,或者整體不是特別符合我們設計的需求,所以在描摹的過程中通常要做優化調整,比如稍作簡化,去掉不是特別重要的細節,只保留比較關鍵的部分,或適當改變其外形等等。實例:“舜皇”頭像描摹找到壹張合適的圖片之後,我們可以把它的明暗對比調大壹點,然後在PS中執行圖像-調整-閾值,把圖片變成黑白兩色,我們要做的就是把陰影部分勾出來。 當然這個過程中要主動做壹些優化和調整,讓這個圖形要保持著跟原圖比較高的相似度,且整體幹凈簡潔,細節流暢利落。勾出大形以後加上顏色和背景,這個圖形就做完了。藝術源於生活,圖形設計也是如此,但如果只是把生活中的事物直接還原成圖形,未免會太過普通、沒有特色,這壹點在logo圖形的設計中尤其重要。
那麽如何使這些來源於生活的圖形變得特別呢?其實不壹定要加入其他元素,有壹個很常用的方法是將原本不規則的圖形幾何化,比如把動物圖形設計成圓形或方形。或者用幾何圖形把某個元素表現出來,比如用幾何圖形設計英文字母就很常見。