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《阿凡達》電影講了啥?

《阿凡達》講述的是人類為了爭奪遙遠的潘多拉星球上的資源,而制定阿凡達計劃,讓男主傑克深入星球內部,但男主意外收獲愛情,對納美族人態度改觀,最終帶領他們與人類戰鬥的故事。

故事中的阿凡達計劃是以人類與納美人(潘多拉星球土著)的DNA混血,培養出身高近3米高的阿凡達,並以人類意誌思維控制,以方便在潘多拉星球生存活動並采尋壹公斤值2千萬美金的礦產輸送回地球。

受傷後以輪椅代步的傑克接受招募,穿越無數光年,來到美麗的潘多拉星球。而他在化身“阿凡達”後行走自如。傑克在學習融入當地技能,逐漸被納美人所接納,也通過這樣的旅程找回了自己,做出了與人類鬥爭的決定。

《阿凡達》幕後制作信息

1、創作背景

1994年,卡梅隆為《阿凡達》撰寫了80頁長的劇本論述,僅用了兩周時間。在1996年8月,卡梅隆宣布他將在完成《泰坦尼克號》後開始拍攝《阿凡達》,其中會使用合成的或計算機生成的演員。

該計劃會耗費1億美元,並且至少會有6名主要角色會看上去是真的,但並不存在於真實世界中。

2、靈感來源

導演詹姆斯·卡梅隆表示,該片的靈感來自他“小時候讀的每壹本科幻小說”,他借鑒了埃德加·賴斯·巴勒斯的約翰·卡特系列,並努力讓其風格煥然壹新。

卡梅隆承認《阿凡達》與《在上帝賜予的土地上遊玩》、《翡翠薩姆林》有著***同的主題,亦即自然和文明的沖擊。

3、3D技術

《阿凡達》拍攝時采用了卡梅隆團隊自主研發的3D攝影機,通過模擬人的雙眼使得影像的立體感更加真實。不僅如此,卡梅隆研制的虛擬攝影機也在當時開創了技術先河,即使演員在壹塊空地上無實物表演,但在監視器呈現的圖像上,演員卻已置身於絢爛的外星世界之中。

另外,動作捕捉技術、表情捕捉技術都是《阿凡達》在技術領域的新突破。《阿凡達》每幀畫面平均耗費4萬個人工小時,60%內容靠CG合成,40%靠演員演繹。