而提到復仇者聯盟系列電影,漫威影迷掛在嘴邊的是《復仇者聯盟》所帶來的電影工業革命,讓好萊塢電影公司,進入了電影宇宙的時代;
《復仇者聯盟3》和《復仇者聯盟4》更是在全球掀起壹陣狂潮,尤其是電影《復仇者聯盟4》還打破漫威目前所有電影記錄,以全球總票房26億美元,成為世界電影史上最賣座的電影第二名,稍遜《阿凡達》。
但是唯獨,很少提及系列電影中的第二部電影,2015年上映的《復仇者聯盟2》。
壹、數據上的差異
是這部復仇者電影不如人意,口碑崩壞嗎?
豆瓣評分現在是7.4,不算好,也不算差。
是這部復仇者電影票房賠錢,難以開口嗎?
目前這部電影《復仇者聯盟2》全球總票房14億多美元,隔壁DC電影宇宙還沒有多少電影能夠有這樣的票房的呢?
但是相比《復仇者聯盟》豆瓣評分8.2,全球票房15億多美元;《復仇者聯盟3》豆瓣評分8.1,全球票房20億多美元;《復仇者聯盟4》豆瓣評分8.6,全球總票房26億多美元的成績來說。
電影《復仇者聯盟2》確實是史上最差的復仇者聯盟電影。
二、劇情設置的影響
這是數據上的對比,而從劇情設置來看,《復仇者聯盟2》相比其他三部電影,也是稍微欠缺了壹些硬核內容。
續作的第二部電影往往是地位最尷尬的,既沒有第壹部電影的驚喜,同時又像是第三部電影的超長預告。唯壹有所期待的,是上壹部電影的觀眾,對續作的期待。
但是顯然《復仇者聯盟2》並不能完全契合這些觀眾的期待。
首先是反派BOSS的設置,既沒有洛基在《雷神》的加成,對於非漫畫粉來說,奧創就像是個十分陌生的角色,陌生就陌生吧,偏偏剛出來,就十分弱雞,唯壹的掛就是在網絡世界不死。
到最後,復仇者發現完全殺不死他,最後還是靠著再造壹個超級機器人才能擊敗他。
換句話說,和上壹部《復仇者聯盟》而言,《復仇者聯盟2》更像是壹部《超級機器人理念之爭,奧創偏左,幻視中庸》,而復仇者在其中所起到的作用就是,將這個麻煩制造出來,然後又再造壹個機器人,解決壹個麻煩。
用朋友的壹句話來吐槽就是:程序員在做奧創這個程序的時候,不爽,然後發現了BUG,只能升級這個程序,然後解決這個BUG。
這樣的設置,讓非漫畫粉很難以去把握其中的趣味。但好在最後的決戰場景還算過關,靠著特效場景,將口碑和票房挽救了回來。
還有關於快銀的死亡,如果是將快銀安排在死在奧創手上,相信也沒有那麽多的爭議。但是導演卻偏偏將快銀死亡方式,死在子彈之下。
而將前面火車時空,快銀瞬間救人的片段拋諸腦後。更直白點,仿佛將觀眾當白癡壹樣。
三、人物設定的硬傷
不管怎麽說,《復仇者聯盟2》本身還有有著缺點的,甚至是和劇情無太大關聯的缺點。就是感情線混亂。
這是所有有關《復仇者聯盟2》的文章都會提到的壹個點。
黑寡婦的口碑也在這壹部大受挫折,復聯花瓶,靠著曖昧上位的說法也是不脛而走。因為在《復仇者聯盟》中和鷹眼糾纏不清,在《美國隊長2》中,還和美國隊長若即若離,而到了《復仇者聯盟2》中又和“最強復仇者”綠巨人有了直接感情宣言。
渣女,呸!
而至於鷹眼,則是直接來了壹個家庭,與黑寡婦真的是清清白白戰友情啊。
在這樣的情況下,《復仇者聯盟2》也是難以挽回口碑,或許這就是漫威和《復仇者聯盟2》的總導演喬斯韋登分手的原因。
畢竟對於漫威而言,所需要的是能夠將漫威的電影宇宙繼續拓展的,而是消耗這些IP本身的價值,盡管對於漫威而言,喬斯韋登已經創造了《復仇者聯盟》這壹個轟動世界電影行業的電影。