戰士-戰士、戰士-法師、戰士-道士
戰士與三種職業的合擊技能:
戰士-戰士:破魂斬(範圍攻擊)
對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
兩個戰士的合擊技能雖說不高,但是雙戰肉多高傷害,打架打BOSS都是追著別人砍。
戰士-法師:雷霆壹擊(單體攻擊)
對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
這種配合有輸出有肉盾,有戰士在前面沖鋒陷陣,法師在後面壹直輸出。
戰士-道士:劈星斬(單體攻擊)
對主角/英雄造成410%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
建議:喜歡玩戰士的朋友推薦戰-戰這種搭配,因為這種搭配的合擊技能是範圍攻擊,而且傷害也很高。
這種搭配,有戰士在前面沖鋒陷陣,扛傷害。道士在後面輔助,為戰士加血加防禦,而且合擊技能傷害高,有攻有防。
2、目前,法師職業搭配英雄也是三種職業選擇:
法師-法師、法師-戰士、法師-道士
法師與三種職業搭配的合擊技能:
法師-法師:火龍氣焰(範圍攻擊)
對主角/英雄造成380%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
這種組合是有點極端性質的,雖然說畢竟兩個法師傷害高,但是血量太脆了,很容易就被壹個合擊就秒了。新手玩家請慎重選擇!
法師-戰士:雷霆壹擊(單體攻擊)
對主角/英雄造成390%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
這種配合有輸出有肉盾,有戰士在前面沖鋒陷陣,法師在後面壹直輸出。
法師-道士:末日審判(範圍攻擊)
對主角/英雄造成400%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
這種搭配,主要為範圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的範圍攻擊,讓打起BOSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。
建議:喜歡玩法師的朋友推薦選擇法-道這種搭配,因為這種搭配是高爆發範圍輸出。
3、目前,道士與英雄的搭配也是三種:
道士-戰士、道士-法師、道士-道士
這種搭配,主要為範圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的範圍攻擊,讓打起BOSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。
建議:喜歡玩法師的朋友推薦選擇法-道這種搭配,因為這種搭配是高爆發範圍輸出。
目前,道士與英雄的搭配也是三種:
道士-戰士、道士-法師、道士-道士
這種搭配,有戰士在前面沖鋒陷陣,扛傷害。道士在後面輔助,為戰士加血加防禦,而且合擊技能傷害高,有攻有防。
道士-法師:末日審判(範圍攻擊)
對主角/英雄造成400%傷害,對怪物/神獸造成1000%傷害。
這種搭配,主要為範圍攻擊,法師的高傷害、群體傷害和合擊技能的範圍攻擊,讓打起BOSS和刷怪都比較快。就是血量都比較低。
道士-道士:噬魂沼澤(範圍攻擊)
對主角/英雄造成420%傷害,對怪物/神獸造成750%傷害。
放完還有持續傷害。這種配合雖然說合擊技能對怪物/神獸造成的傷害比較低,但是對主角/英雄造成的傷害是所有合擊技能最高的,並且英雄也是能召喚出神獸的