技能加點是13對點,有大加大,2技能視整容加,如果對面控制多就不加2技能,因為熊貓酒仙施法前搖太長了,多放壹個技能很容易就被集火秒殺,而且熊貓前期魔法卻是也不多,很多人應該也都遇到過跳到人群c完沒魔法開大,或者沒開出大直接被秒吧?如果對面控制英雄少,物理爆發強那麽就加2技能,2技能對物理輸出英雄克制極強,而且沒有控制技能,熊貓能很從容地放完2連,吸收足夠的傷害然後極限血量開大反殺,只要開出大打團就能贏。
裝備選擇,壹開始也說了,熊貓要沖臉+肉盾的開局,所以壹開始裝備要以打架裝的小件為主,比如跳刀、勛章、骨灰、戰鼓等,這時熊貓就是跳進人群c壹下,有酒霧就丟酒霧,然後各種物品用完追著人幹a,沒血了極限開大。
那些小件出完中期要出個藍杖,熊貓的弱點很明確3個熊貓死了他就要掛,如果沒有藍杖,中後期3個熊貓根本經不住打。
後期主肉就賣骨灰轉龍心,有了龍心去吸收第壹波傷害就不會被秒。
後期轉dps就賣勛章轉強襲,強襲也能撐肉,吸收第壹波傷害也不是很容易被秒,而且提升團隊戰鬥力。
主要的思路就是大規模的團戰打先手,吸收第壹波傷害,避免被秒。小規模的團戰就是主力輸出,幾乎無敵的存在。
最後神裝就是飛鞋
藍杖
強襲
龍心
祭品
跳刀(輝耀),最後這個輝耀要說下,如果是無解肥熊貓,20分鐘左右就輝耀,那就直接走dps路線,跳刀也不需要了直接龍心強襲撐肉就是無敵的存在了。