屠龍劍1:屠龍劍,劃時代的ARPG,但是我沒玩過,據說特別練人大腦和策略能力。
屠龍劍2:Xanadu,如果硬要翻譯的話中文譯名都很狗血,Xanadu是仙境的意思,Xanadu Next的國內譯名是《迷城的國度》(個人看法:這譯名真2),非常純粹的遊戲,大體就是城堡裏的冒險,遊戲性非常強。日本歷史上銷售量最高的遊戲。
屠龍劍3:Romancia,放棄吧,這是Falcom折磨人的遊戲,據說伊蘇系列就是因為這部變態的作品誕生的。
屠龍劍4:全家壹起去屠龍,比較平民化的FC動作射擊遊戲,雖然沒有Xanadu那麽核心化,但依然是不錯的遊戲,要在地下城中收集王冠找到屠龍劍幹掉龍。
屠龍劍5:七星魔法使,ARPG出過Windows的復刻,非常標準的耐玩型遊戲,動作解密要素較強。
屠龍劍6:英雄傳說,屠龍劍裏唯壹的純粹RPG,劇情超級贊,從第三部《白發魔女》開始獨立於屠龍劍之外。
屠龍劍7:Monarch之王。戰略遊戲,但是和壹般戰略遊戲不同,規則相當簡單,但變數又特別多,不過我沒玩過,就不多說了……
屠龍劍8:風之傳說。ARPG,從副標題就能看出來和Xanadu有壹定的相似,是Falcom的鬼才程序員離開之前最後的作品。
falcom的屠龍劍是falcom真正的支柱,後來的主要作品諸如伊蘇和英雄傳說雖然風格各異,但都是屠龍劍的分支或派生產物,falcom的XYZ中的XY明顯都和屠龍劍有瓜葛,如果妳想體驗劇情的話,只推薦英雄傳說,如果妳想體現什麽叫做純粹的遊戲的話,推薦Xanadu