就算是魔免也是有時限的。只能說會玩的地蔔師很厲害,只是無敵有點言過其詞。
沒有無敵的英雄,只有無解的團隊配合,無兄弟(閨蜜)不刀塔[捂臉]最後再說壹句當時miss是我女神,我要有她壹半實力我壹定也會玩dota!
雖然我沒玩過,但我的回答滿滿都是誠意,還望采納。
地蔔師確實厲害,但是需要練習,地蔔師公認的大師就是牛蛙,想玩好地蔔師看二三十局也就知道套路了。編隊,裝備路線,拉雙野,拉多野,都是基本操作。
我玩Dota1只玩幾個英雄,地蔔師,炸彈,陳,劍聖,藍胖,,死靈飛龍沒玩會。
跳刀地蔔師是個入門分界線,不會跳刀的地蔔師是沒有靈魂的,可以說是和小小,牛頭壹樣的核心裝備。假腿,跳刀,梅肯,a張基本就畢業了。還有壹種飛鞋流,前期飛鞋,a帳,做好視野,三線兩野區隨便刷,中期裝備基本就夠數了,碾壓。
曾經最怕牛頭秒殺和軍團,神靈單體輸出高的,後來琢磨出吹飛,軍團決鬥,神靈先手吹起決鬥的那只狗頭,軍團,神靈直接懵逼。
狗頭,炸彈屬於冷門,壹般首選的話,十個玩家,九個都慌,同水平段的首選地蔔師的話勝率絕對高出壹格,因為敢玩都是練過的,多少會點。
dote沒有無敵英雄,只有無敵玩家
地蔔這個英雄 屬於那種100apm以下玩不了,150apm又沒啥用。操作五個英雄,看起來很吃操作,但實際上壹頓亂按就是成噸的傷害,但妳操作的再精細,傷害也就那樣。
地蔔的基本打法,混線到6,混雙線到11,混線打野到16。往往妳6級對面7,妳11級對面8,妳16級對面9級。然後利用等級優勢四處流竄,出了A仗五狗齊飛。
地蔔是個上佳的虐菜英雄,頂級耍帥英雄,路人局的神。只要妳操作夠,對面夠蠢,16級過後就能壹直抓人,不是殺人就是在殺人的路上。血少的回泉水,殺人忽悠過來就是。
但是地蔔的這些優勢都是建立在壓榨團隊的基礎上。混線期,吃隊友的經驗,但對線能力壹塌糊塗,5級左右只能縮塔,隊友壹扛二,對手如果反補不是那麽爛,往往會被壓壹級。6級又要混雙線,去禍害另外壹路,11級又搶野區資源。
混到16級優勢期,確實是神擋殺神,佛擋殺佛。但只要稍微被針對壹點,做好視野,看見地蔔就縮,其實地蔔沒那麽容易殺人,隨著等級提升,地蔔的優勢就漸漸喪失,等裝備上來了,就算五狗齊飛 對面血皮都沒磨掉,然後跑又跑不掉。
地蔔永遠上不了正式比賽。
相信牛逼的牛頭、流浪和冰龍會給妳答案的
地蔔師確實很厲害!
蛙導的地蔔師視頻曾經風靡壹時。
飛狼,飛眼!
綠杖破網!
各種團戰也是湧現過壹批精彩視頻。
基本上,有地蔔師的局,基本上,只要地蔔師會玩,基本上不會輸!
早些年,打了壹局,我們這邊的地蔔師。那個時候,大家都覺得我們輸定了,因為地蔔師就是個半殘廢。當時,我們好像都是會玩的,也不計較地蔔師會不會。
當時,我玩的是巫妖。那個時候,巫妖的出場率極高!能夠很輕松的壓制對手,遊走三路,見誰秒誰。當然那時候,大家都明白先秒巫妖,可以升級。
大家從10分鐘開始,就是我剛剛11級!對面最高6級!都開始集中火力秒我。那個時候的隊友都不錯。不斷tp支援,當時巫妖出的是梅肯,跳刀,像紅杖,飛鞋之類還沒有。
因為大家都來支援,但人家不惜血本的秒我,剛開始秒了我,他們團滅了,後來壹個活著,慢慢的,基本上就打回了優勢。
對面有壹個猴子!
猴子那個時候沒改版。出了輝耀,基本上碾壓了。所以35分鐘開始,對面就碾壓我們了。
連著三波團滅,人家連退了兩路。
這個時候,地蔔師出了藍杖,直接,跳刀過去,連著忽悠,有龍心的猴子,幹不過地蔔師。
當時那個節奏,猴子倒了其他的都扛不住!
壹波Roushan拿下,直接反推,兩顆龍心的人馬,當時的人馬大招是加力量的被動,5500血量,幹不過地蔔師。
基本上,地蔔師壹個人推了基地。
地蔔師確實像bug壹般的存在。
但是隨著地蔔師出現在人們視野中次數,越來越多,也有了很多對應的策略。
簡單說壹下,我見過的。
斧王,跳上去吼住,前期可以壓制,後期雖然造成不了多少傷害,但是有Nec在的話,可以打出有效輸出,給個防沈迷,基本上,穩了。
這三個,也是可以秒殺地蔔師的,基本操作就可以了,關鍵點是神靈要綠杖!
沈默開大,地蔔師沒辦法全部傳過來,小魚人,開大,地蔔師沒法普通攻擊。
出了A杖悄悄對著地蔔師放個大,機會瞬間就來了。
其實,神牛看似很有效,其實,在團戰中,也很雞肋。除非神牛特別會玩的那種。
壹波騷操作基本上,全都老實了。
當然還有很多其他的組合。
面對地蔔師,最好有個沈默!
可以斷壹手。
千萬不要想著刷錢打後期,這種不成熟的想法,總會讓人失望。
很顯然並不是…
DOTA是個很平衡的 遊戲 ,雖然有很多英雄發育順利確實可以在某種條件下壹挑五,但根本不存在無敵。
而且只要看職業比賽的出場率,就能明顯看出壹個英雄的能力和價值。
講真,地蔔師在頂級比賽的出場率,也就和炸彈人壹個水準。
首先,地蔔師最可怕的缺點是沒法出BKB!也就沒法避免絕大多數控制,這就決定了他在會玩的控制面前實際生存能力非常堪憂。
別說小牛、冰龍這種針對性的爸爸,就算是對面有兩個萊恩、小強,甚至潮汐之流的團控,只要找準切入機會,連續兩個團控接上,地蔔師就變成撲街師了…
當然,在低端局,如果地蔔師玩得非常6當然可以大殺四方。不過能真正玩轉地蔔師多線操作的玩家,本身就是算得上高手,高手摸魚用哪個英雄有區別麽?萊恩照樣是無敵的…
來了來了 ,作為壹個十年DOTA玩家外加3年DOTA雲玩家,我還是有資格回答這個問題的。
這個問題對於壹個dota玩家來說,可以比較簡單闡述清楚。
data對戰分為兩種,路人和比賽。
對於路人來說,尤其是單排玩家,只要看到對面選了地蔔師,就感覺要被虐了,奇怪的是,己方選了地蔔師,會感覺要被坑了 。沒錯 ,聽起來很奇怪 ,這就是地蔔師的特殊所在。壹個牛蛙那種水平的地蔔師在單排路人局中,中路壹站,6級後雙線發育,線野雙收,拿到跳刀就可開始收割全場了。但是這個英雄對壹般人來說,還真是操作不來,所有,見到地蔔師,也有可能是正在練習中的新手,那妳就可以盡情的欺負他了。
而對於5排路人局或者對黑局來說,達到狗皇那種水平才可以壓制對方,在巨龍major中,經常可以看到狗皇的地蔔師大殺四方。想要達到這種水平,對於普通玩家來說,就比較困難了。
最後在正式比賽中,地蔔師的出場機會就少很多了,主要是受陣容影響,並且比賽中很少有單抓的機會,所有這個英雄甚至比炸彈人還難出現 。壹般來說,也就w33的地蔔師會讓對手忌憚,畢竟是萬分大神,他的地蔔師可以和奇跡卡相提並論,就壹個字---秀。
以上就是對於各種級別的對戰中,地蔔師需要達到什麽水準,就可以掌控全局。所作出的壹些分析。
我玩了幾千把地鋪 好的時候勝率75%左右 也有十幾連勝20來把就輸壹兩把。贏的時候很爽,但實際上也就虐菜好 分數上去就不好打。不然妳看比賽有幾個人用地鋪的 這點操作對職業完全不算什麽 而且最近的更新壹直在簡化地鋪的操作。
地鋪1v1基本無敵。問題是打團人家專門克制妳啊。特別是團隊控制 aoe。妳出個虛零 出個跳刀牛了吧 其實才1300的血 人家兩個aoe妳就沒了。所以非常考切入的點 而且隊友還不能崩。很難打上去 現在勝負經常55開 壹段壹段時間的
這個妳就要問下牛頭哥為什麽經常暴走,都有地步參與
先問我牛哥答不答應