最近騰訊新作在朋友圈火了壹把,《壹起來捉妖》公測了。AR手遊,捉妖ip,我第壹時間想到了寶可夢go,還有小時候看過的動畫片神奇寶貝。於是也“跟風”註冊了玩玩,安裝包不到1個g,比吃雞和王者小多了。
在多方努力下,壹起來捉妖公測當天就登上了ios免費榜榜首。
話說我咋覺得這個榜單登個頂是隨隨便便的呢?
作為壹個90後 遊戲 玩家,我體驗了5分鐘,便覺得沒有玩下去的必要了。我覺得不是 遊戲 不好,而是我已經“老”了,這種“新鮮”的 遊戲 已經不適合我了。也許曾經狂熱的90後玩家,已經不是《壹起來捉妖》的目標人群了,畢竟00後玩家也快20了……
那就說說我為什麽卸載了吧~
操作方式看起來很“沙雕”。
豎屏界面,捉妖的時候,系統建議操作手法是:左手握著手機,右手拋出那個球(我可以叫它精靈球嗎?)這種操作有點難以接受,有時候手指會擋住攝像頭。另壹方面妖靈出現的位置時隨機的,需要調整方向才能看到,那麽在外人看來,玩 遊戲 的妳想必會有超高的回頭率,更別說在大街上打開相機,對著熙熙攘攘的人群“捉妖”了。
如果AR 探索 手遊都是這樣子,那麽我可能壹輩子不會玩了。
另壹個原因是,捉妖捉妖,核心壹定是“妖靈”了。這就像卡牌 遊戲 裏人人向往的ssr,但是ssr的話,“軟妹幣”到位,總是會有的。
小妖怪們呢?
走出家門才能捉妖?指定位置才有稀有妖靈?打擾了,告辭!
妳拿著手機出門捉妖,本身就是有安全隱患的,即便妳壹再強調“註意安全”,可是玩這個 遊戲 的有多少小朋友啊?
壹個很“惡心”的地方就是天美可以指定某個地方,讓稀有妖靈大概率出現。那可能妳要得到想要的妖靈,就只能在指定時間指定地點前去抓捕了,而且還有可能抓不到。但是不管妳抓不抓得到,天美都不會虧,比如我開壹個奶茶店,給天美100萬,讓他們在 遊戲 裏發個公告,說在這壹片區域有稀有妖靈出沒,結果大批玩家過來捉妖,讓我賣出了300萬奶茶的業績……
更尷尬的是位置的授權顯示,比如我和我隔壁的大哥都在玩這個 遊戲 ,emmm。
所以這個 遊戲 並不能征服壹個喜歡宅在家的90後。
值得壹提的是“神行八卦”,可以讓妳身在家中卻踏遍山河萬裏,未來壹定是天美會花大手筆強化的功能,即使妳身在東北,也可以收服海南的稀有妖靈,只需要壹個神奇的道具:“軟妹幣搜捕令”!
最重要的壹點,壹起來捉妖是抄襲嗎?
妖靈的形象千差萬別,千姿百態,有很醜的,也有很酷的,不過都是國風妖怪。外面的 遊戲 沒機會進來,玩法抄襲這件事妳我說了都不算。坦白講,要不是因為看過神奇寶貝,我對於這類 遊戲 也不會有什麽想法。
前期捉妖,後期培養,最後就像卡牌 遊戲 壹樣的pvp?如果這樣理解壹起來捉妖就是壹款卡牌 遊戲 了,只不過卡牌的獲取方式不壹樣,而且社交功能比壹般的卡牌 遊戲 會更具優勢。
?卸載了,打王者去了。
?