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《秦時明月之滄海橫流》還值得追嗎?

看到這個問題的時候我心裏忽然壹涼,說實話,十二年的老秦迷了,追到這壹季之後難掩失望的心情真的追不下去了

壹、秦時明月的梳理

第壹部:秦時明月之百步飛劍(2007年)

第二部:秦時明月之夜盡天明(2008年)

第三部:秦時明月之諸子百家(2010年)

第四部:秦時明月之萬裏長城(2012年)

第五部:秦時明月之君臨天下(2014年)

第六部:秦時明月之滄海橫流 (2019年)

第七部:秦時明月之亡秦必楚 (未知)

我從08年第壹次接觸秦時明月,憑記憶簡單梳理壹下各部的劇情:

1、百步飛劍:蓋聶攜故人之子天明叛逃秦國,被壹路追殺時結識楚國項式壹族,壹同前往墨家機關城打算實施反秦大計:青龍計劃;

2、夜盡天明:被帝國說服的蓋聶同門師弟衛莊,帶兵圍剿機關城。期間三小只主角進入墨家禁地歷經鍛煉不斷成長;

3、諸子百家:圍剿機關城的結尾,鬼谷同門大戰、諸子百家趕來救援。最後機關城崩塌,墨家壹眾人戰略轉移桑海儒家;

4、萬裏長城:帝國修長城、修大船,秦始皇東巡在即,桑海為做好安保工作迎接秦始皇而瘋狂圍剿墨家,墨家也打算趁此機會實施反秦大業;

5、君臨天下:帝國與反秦聯盟的鬥爭正酣,帝國內部的權利鬥爭(扶蘇&胡亥)也悄然打響。胡亥壹邊的羅網牽扯儒家、道家、農家勢力進入漩渦為胡亥鋪路;

6、滄海橫流:農家危局還沒解開...項羽的勢力初步形成,荊軻之子天明目前下落不明....

7、亡秦必楚:按照大綱大概是是始皇帝亡、天下大亂,項羽劉邦破秦。天明和項羽從兩個維度成長到成熟,壹個成真正的俠、壹個成真正的王。

二、秦時明月的魅力所在

1、格局大

涉及戰國七雄、諸子百家、家國恩仇、兒女情長。這種格局就註定了它是宏觀、磅礴的主要基調,細節可以有,但絕不是目前第六部這種不鹹不淡的節奏。

2、制作精良

截至目前,第六部滄海橫流播到了第19集(除去曉夢特別篇是17集),我說得制作精良是指前四部,第五部也勉強可算。

1)思想層面:尤其前幾部,歷史為骨、藝術為翼可不是白說的,甚至蓋聶和衛莊的兩種風格和思想,都值得人們反復推敲琢磨與樂道;

2)配樂精彩:好得配樂百花齊放,尤其前五部的配樂,緊貼劇情、武打場面渲染到位,扣人心弦;

3)敘事方法:前幾部雖然也有拖拉的時候,但是該體現敘述能力的地方壹點不含糊,比如班大師給天明講墨翟和公輸家族鬥法的時候采用的講故事+小動畫的形式,回顧之前的秦時,此類方法用得還是頗多,為時常較短的動漫節約了寶貴的時間;加之第六部之前的多線敘事手法運用得不錯,多線敘事只有當最後的多條線匯聚到壹起,才會給人暢快琳琳的感覺,否則只會讓人感覺沒頭沒腦;

4)人物塑造:群像劇的魅力所在。每壹個人都有血有肉、有情有義、有腦有趣。從小孩到少女到大叔、甚至到公孫大媽,都為人所津津樂道,可見人物塑造還是比較成功。

三、秦時明月目前的問題

秦時明月的問題從第五部後期漸露端倪、到第六部積重難返。起碼截止到《滄海橫流》18集,和之前幾部比都是不及格的。我認真分析了壹下原因:

1、自身原因,導演編劇難以駕馭

秦時的格局之大,非壹般人可以駕馭。

暫不論3D動漫都有經費多導致的時長短問題,就是長篇電視劇、電影這類藝術表現形式,也不乏編劇和導演把故事講崩的案例。電影方面,吳宇森《赤壁》、邁克爾貝的《珍珠港》都是當時的頂級導演、人盡皆知的素材、也都是格局宏大的題材,都拍的壹言難盡;電視劇方面,之前範冰冰的《武則天》、最近的《大秦賦》這類稍微宏觀的劇,都講得壹言難盡。總之壹句話,導演和編劇的才華,撐不起他駕馭這種宏觀大劇的野心。

秦時明月系列,溫世仁先生寫了第壹部的初稿、後面幾部的大綱。然而玄機改編的時候其實除了沿用其世界觀、壹些主要人物之外,和原著來看關系並不大。回顧秦時前四部沈導駕馭的很好。從第五部開始世界觀急劇擴張,從這個時候編劇就有點架不住了。至於到底是因為沈導忙別的動漫他的接手人寫崩了、還是沈導感覺駕馭不了趕緊跑路而丟秦時保玄機,這就不得而知了;

2、資本的逐利性,讓秦時淪為賺錢工具

1)“溫老與沈導是忘年交,亦師亦友,溫老寫秦時的時候與沈導討論過,沈導覺得秦時適合改編成動畫,溫老也支持沈導,本來想等溫老寫完秦時開始做動畫,誰料天有不測風雲,溫老仙逝,書沒寫完,留下遺稿,之後沈導在溫家幫助下創立玄機”

引號裏的話來自貼吧某網友,情況基本屬實。說了這麽多其實大家也都明白,玄機最初是有情懷的,包括各種請各種顧問,但是第六部開頭沒有那些顧問了:

第六部的片頭,大家可以自行去看,多了壹堆虛頭巴腦的總監,我不是這個專業出身,但哪怕妳把顧問都包含在某個總監之下,也拯救不了離譜的臺詞設計和粗糙的劇情設計;

2)大概從第五部後期,玄機和騰訊就開始了壹些互動。從天行九哥壹直到滄海橫流,是壹個逐步試探的過程,也是壹個逐漸崩盤的過程。尤其是滄海橫流,甚至可以說完全為了騰訊的開發的遊戲《秦時明月手遊》服務。最為明顯的是壹味地追求人物設計、畫質提升。這兩個方面恰恰是壹個手遊的必備要素,也就是說,滄海橫流某種程度上來說,是《秦時明月世界》手遊的技術試驗場。

理性客觀地舉例:就是壹個天姿聰慧美麗動人亭亭玉立的少女小秦,本來依靠著智慧與美貌能夠考入最高學府,成為壹段佳話,不料卻被腦滿腸肥的土財主看上了,於是他教唆小秦的父母逼迫小秦退學搞直播、每天搔首弄姿掙快錢,直播帶貨賣土財主家的產品《手遊》。那句“想知道驚鯢是誰,趕快去秦時明月手遊尋找答案”,讓人無盡地唏噓。

四、對於秦時明月的希望

1、希望多少年之後,秦時全部完結後,能把每壹部都拍成劇場版。

從第五部君臨天下被剪得支離破碎、我在下面不斷留言希望剪輯高能版開始,秦時在我心中的地位就遭到了破壞。盡管後期真的剪了壹個高能版,然而完全是機械拼接,內心深處非常失望;目前的架勢,哪怕第六部後面精彩紛呈,也拯救不了第六部的口碑了,只希望多少年之後從頭來過,出8集劇場版,成為壹個系列電影,不知道這個願望何時才能實現。

1、希望國家整頓資本市場。

如果要找壹個罪魁禍首,那麽把壹代人的心靈寄托、甚至是官方聲稱的壹億人關註的國漫之光給毀掉的,除了資本,我想不出還有第二個人。盡管資本是外因,但是我不奢求第六部能有多麽大的進步,保持前幾部的水準、在沒有資本幹預的情況下,大概率還是可以實現的。

我不知道把這些資本毒瘤去掉能否讓我們整體的影視劇市場更為清朗,壹如孫中山先生不知道推翻清王朝是否壹定能拯救中華民族於水火之中,但是這件事做成了是壹定能把整個中華民族的歷史往前推進的。

自此,我們或許可以覺醒:“沒有資本幹預的影視劇可以質量上乘”的觀念也從此深入人心!