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AVA狙怎麽面對多人

其實這問題妳想復雜了.

1.狙擊手講究盡量1槍倒壹個,非要沖上去和人群P本來就不理智,適當的時候找好掩體拉開距離才能保證生存率.

2.真的在沒有辦法的情況下面對多人,其壹是近距離空格V速切盲狙打人,其二就是心態問題,殺壹個持平,殺兩個穩賺,不要有負擔老想著多殺幾個,就是這麽簡單.

3.看好目標順著殺,沒什麽好顧慮的,狙擊近距離基本1槍必死盡人事即可,這是心態問題,妳能保持這樣的心態殺起人來就很自然,而且要有意識的在走動中逐漸後退找掩護,減少傷害,基本上配合好蹲閃能拼死3~4個.

4.在近距離和不要命的神風菜鳥拼狙擊本來就不現實,他們是在拿幾條命推妳1個人,本來就不在乎會不會掛,妳作為狙擊手就應該隨時做好地圖點觀察後在未近身和多人集團接觸前盡量殺傷對方,減少正面沖突情況發生時的壓力.這樣妳所說的面對多人的情況起碼會減少,即使沒有起到消滅有生力量的作用,殘血的偵查威脅也實在不大了,能夠有效提高生存率.

5.我看了下妳的追問,其實很多人對沖鋒狙存在壹點誤解,我理解的沖鋒狙,不是單純向前拼反應拼槍法,沖鋒狙必須是建立在個人對地圖的熟悉和整體意識和判斷上的,通過地圖估計交戰形勢,選定路線,穩定推進,保證人在前進性的持續走動中壓制對方,給隊友制造機會,同時也能得到隊友的有效掩護,才能稱得上是沖鋒狙,穩定的心態和清晰的判斷才是第壹位,光沖是沒有太大意義的.浪費自己的生命之余,也會給隊友帶來危險.

然後,妳要有正確的心態,為什麽軍銜越高的玩家看上去膽子越小?其實在大量的比賽經驗堆積後,見識過無數高手,打法會變得穩定而謹慎,因為妳很了解地圖,了解對方的行進路線,明知前方很可能已經有人開好鏡等妳,不顧壹切還要往點上走,那是送死,更加有可能會減少我方的有生戰力.

很多時候高手的停留是為了在配合下更好的前進,只是大部分人不理解這壹點,所以看起來反而就像越高級越膽小,實際上很多時候那些膽小的高手往往能在保持殺傷的情況下生存到最後,甚至滅隊,這正是意識的體現.

最後,說實話我也不喜歡猥瑣,因為很麻煩,我打狙擊是比較傾向穩定推進的.但是我承認高手的猥瑣狙是高意識的體現,因為猥瑣最簡單的來說其實就是出其不意,但是人往往就是死在出其不意的時候.

妳通過地圖很多時候能判斷交戰形勢,那麽在判斷過後選擇那些對方以為已經安全的區域或者通過搶點走位後繞到後方收割菊花應該就是猥瑣的精粹了.

舉個例子吧,妳肯定打過卡農,我從警的視角來說,開局後,中1~2人看,其余各走1,2,如果沒有人沖壓FD,那麽卡住2D前窗點+1個2P看就是正常配置,基本上妳卡好點10秒內雙方必然會開始接觸,1,2皆有人,如果對方多數人走1,2點壓力自然就小,那麽這個時候妳進2D先清1D,然後從中推進,壹般這時候中基本上都只有1個人甚至沒人,妳清完可直接進匪家了,因為對方基本已經開始全部進入1,2,推入對方家後,2門口,或進2門口凳子上的人清完,自然可以割FD菊花,這是1種猥瑣.如果2門無人就直接推進1P,1P有人就殺,直進看左有沒有菊花,有就割,然後靠右墻無聲閃1D,有沒人都閃,有人他不久就會出來,沒人妳就推進割菊花了,這也是1種猥瑣.其實猥瑣不只是蹲壹角落裏藏好聽腳步等人打提前,更加是要在迅速判斷整個局形勢後選擇最少敵人的路線直接滲透後方無聲殺人,這是高水準的猥瑣,和懂猥的高手打起來是很辛苦的,穿2代甲拿高致死槍,如FR,那是...相當的有鴨梨.當然我這裏說的情況是假說性的,臨機猥瑣才是正道,所以不用覺得不喜歡猥瑣,因為妳終究是為了贏,不違規萬般手段皆可用,何況收割菊花是很喜感的啊.

那麽,祝妳遊戲愉快,技術不斷進步.