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彈丸論破好感度影響結局嗎

在彈丸論破中好感度並不會影響結局。好感度只能用來學技能,滿好感度會觸發特殊事件。

但是沒特殊CG, 就是邀請苗木去房間或者說壹些認同苗木的話之類的,滿好感度還會收到該人物的胖次 。

《彈丸論破》(官方中文譯名:《槍彈辯駁》)是Spike開發的推理類冒險遊戲系列,在PSP平臺上推出,系列首作《彈丸論破:希望的學園與絕望高中生》於2010年11月25日發售。

其續作《超級彈丸論破2:再見絕望學園》於2012年發售,續作《新彈丸論破V3:大家互相廝殺的新學期》在2017.01.12發售。

遊戲中聚集了包含:棒球選手、偶像少女、風紀委員、程序員、暴走族、占蔔師、貴公子、賭徒等所有分野超壹流的高中生來進行培育,由政府公認。

能夠從這間學校畢業的話人生幾乎可以說是等同成功的特權學校───“私立希望之峰學園”作為舞臺,結合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作遊戲 。

本作在背景設定方面,遊戲中當玩家們找出犯人的時候,犯人將會因此而被處置殺害。不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導致在“學級裁判”裏中了真正犯人的詭計陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人。

此時真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業,而其他的學生則都會被壹律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時候,務必特別小心才行。

以上內容參考?百度百科—彈丸輪舞