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《失控玩家》開播後,吐槽聲不斷,妳認為這部電影怎麽樣?

這部電影雖然強調了,玩家在玩遊戲時候需要友善的心態,但是並沒有很好的揭露遊戲開發者、策劃者、制作者、發行商為了銷量的惡趣味。對於人與人的對抗。

優點在於對演員的選擇:瑞恩賤賤的話癆表演方式本身就會有較大受眾

作為壹個商業爆米花電影,它很完美的完成了自己的任務,它也的確是壹部很標準的商業化電影:炫酷的場景和動作,較為簡單套路化的劇情,以及邏輯給劇情讓路的強行關鍵時刻。

優點在於對演員的選擇:瑞恩賤賤的話癆表演方式本身就會有較大受眾。

另外,生活在電腦遊戲裏的創意,人工智能自我覺醒的創意設計也不錯,還有各種對肥宅的調侃和壹些彩蛋都很有趣。如果沒有楚門的世界或者頭號玩家這樣的電影對標,這部電影的確表現不錯。而相較之下,這部電影更多註重了爽的部分。

而沒有對壹個角度進行深挖,主旨講的很淺,講了壹些突破常規生活,更深也可以去挖掘人工智能的壹些深入思考但影片不知道是出於商業化的考慮,還是導演編劇不想再深入挖掘,只想做好商業,並沒有突出這些更深的主旨,看完幾天我就沒啥印象了。但作為壹部商業化的電影這樣做也無可厚非,作為壹部爽片合格的完成了任務。

是壹個理論上格外平庸的情節劇

盡管存在許多劇情過於巧合的細節和過於爛俗的套路、剪輯過於零散有時混亂並出了很多小錯和連續性沒有保持住、盡管那麽多情感和表現力上沒有張揚到位的部分,盡管他是壹個理論上格外平庸的情節劇。

但他結合了反控制論、人工智能、虛擬遊戲、模型世界等壹眾令人驚異的方面,做了已經非常驚艷的整合和碰撞。虛擬世界解放了人類對反面烏托邦和二戰後現實生活的層層絕望,盡管片中對理想世界的設想也是那麽空洞無力想象力貧乏,至少這是壹次足夠奇幻和相信未來的旅程,在概念上比頭號玩家更進壹步。彩蛋和觀感是加分項。