差異:
壹、遊戲類型:
1.魔獸世界:大型多人在線角色扮演遊戲。
2.魔獸爭霸:即時戰略遊戲。
3.DOTA:即時戰略。
4.DOTA2:單機遊戲,對抗,RPG。
二、內容:
1.魔獸世界:
魔獸世界有完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險,完成任務,進行新的冒險,探索未知的世界,征服怪物。
2.魔獸爭霸:
魔獸爭霸和暴雪早前發布的星際爭霸壹樣,是壹款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大部分即時戰略遊戲的元素:收集資源、建造基地、指揮戰鬥。
3.DOTA:
遊戲分為兩大陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方的遺跡贏得最後的勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為Dota games。
4.DOTA2:
DOTA2的世界由天輝和野眼兩大陣營組成,以河流為界,由上、中、下三條主戰道路相連。
每個營地由五個玩家扮演的英雄守衛。他們會以守護自己的古遺跡、摧毀敵人的古遺跡為使命,通過升級軍銜、賺錢、購買裝備、殺死敵方英雄等手段取得勝利。
擴展數據
魔獸世界中的副本,概念類似於其他同類型遊戲的“地下城”,玩家可以組隊進入這些地下城進行副本攻略。為了避免不同隊伍之間的相互幹擾,對於同壹個副本,系統會為每個隊伍生成壹個獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》副本數量多,有大量比普通怪物更高擊殺難度的精英怪物,任務獎勵和怪物、Boss掉落的裝備會比普通任務的獎勵質量更好。
Dota2不僅沿用了Dota中裝備合成的概念,還設計了物品的高級合成。也就是說,成品會成為下壹次合成的組件,比如用治療環和虛無寶石合成的堅韌球,還可以加入極限球來合成林肯球。合成物品除了可以獲得更多的附加效果,還可以省去道具欄,給英雄進壹步強化的潛力和空間。
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