電影就是可攜帶式運動的文學。如果不讓鏡頭動起來,妳憑什麽讓觀眾不去買小說或看舞臺劇,而掏錢去壹個保持呆板姿勢近2小時,還帶廣告的電影院呢?“不懂得電影鏡頭的運動,可以說妳就不會看電影,不會寫劇本,不會做電影,不懂電影。”——周傳基壹般的制作上,就不會花很多精力去設計壹些運動畫面,往往只是通過反復地切鏡頭和重復著使用壹些簡單動作以避免視覺的單調。而常見的美國大片中,非常簡單的壹個動作往往使用大幅度的攝影機的運動去表現其動感,如影片《無間道風雲》中,僅僅是馬特達蒙上臺階的壹個鏡頭,要通過升降機的運動去拍攝,動感十足。(影片《無間道風雲08:20)沒有運動的電影是難以想象的,若想要對運動畫面作更深入的分析,則要從場面排程的各個因素來進行更詳細地剖析(景別,景深,角度,構圖,布景,光線,走位等等)當然還有壹點極其重要的就是鏡頭對影片含義的表達。運動是電影的基本特征之壹,也是電影能夠區別於其他藝術形式的重要因素。運動鏡頭主要是指鏡頭自身的運動,就是用運動攝影的方法拍攝的鏡頭。在影視作品中,處於靜止狀態的畫面鏡頭是不多見的。大量的是運動的鏡頭。1.推鏡頭——被攝物件位置不變的情況下,攝影機向前緩緩移動或急速推進的鏡頭。用推鏡頭,使銀幕的取景範圍由大到小,畫面裏的次要部分逐漸被推移畫面之外,主體部分或區域性細節逐漸放大,占滿銀幕。在景別上也由遠景變為全、中、近景甚或特寫。此種鏡頭的主要作用是突出主體,使觀眾的視覺註意力相對集中,視覺感受得到加強,造成壹種審視的狀態。它符合人們在實際生活中由遠而近、從整體到區域性、由全貌到細節的觀察事物的視覺心理。2.拉鏡頭——與推鏡頭的運動方向相反,攝影由近而遠向後移動離開被攝物件;取景範圍由小變大,被攝物件由大變小,與觀眾距離也逐步加大。畫面的形象由少變多,由區域性變化為整體。在景別上,由特寫或近、中景拉成全景、遠景。拉鏡頭的主要作用是交代人物所處的環境。3.搖鏡頭——攝影機不作移動,借助於活動底盤使攝影鏡頭上下、左右、甚至周圍的旋轉拍攝,有如人的目光順著壹定的方向對被攝物件巡視。搖鏡頭能代表人物的眼睛,看待周圍的壹切。它在描述空間、介紹環境方面有獨到的功用。左右搖常用來介紹大場面,上下直搖又常用來展示高大物體的雄偉、險峻。搖鏡頭在逐壹展示、逐漸擴充套件景物時,還使觀眾產生身臨其境的感覺。4.移鏡頭——攝影機沿著水平方向作左右橫移拍攝的鏡頭。移鏡頭是機器自行移動,不必跟隨被攝物件。它類似生活中的人們邊看邊走的狀態。移鏡頭同搖鏡頭壹樣能擴大銀幕二維空間映像能力,但因機器不是固定不變,所以比搖鏡頭有更大的自由,它能打破畫面的局限,擴大空間視野,表現廣闊的生活場景。5.跟鏡頭——攝影機跟隨被攝物件保持等距離運動的移動鏡頭。跟鏡頭始終跟隨運動著的主體,有特別強的穿越空間的感覺,適宜於連續表現人物的動作、表情或細部的變化。
簡述肩關節結構及運動方式