文/茶加飯
每個人都說《《阿凡達》》將是壹部傑作——或者至少希望如此——因為盡管今年北美票房創下了紀錄,但那些所謂的“好萊塢大片”中沒有壹部是真正可用的年底了,無論是國內還是國外,都有壹些“年終總結”的情結,所以大家的期望值也在上升。
更何況,“神作”總是要由“神導”來制作的,今年壹些大家耳熟能詳的合格“神導”全都偃旗息鼓了,要麽不推出新作品,要麽轉移陣地玩小眾;只有“詹姆斯·卡梅隆”才能真正在年底舉行大結局。
然而,這是否意味著《《阿凡達》》是壹部“電影”?它會開創電影“藝術”的新時代嗎?
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不要那樣想。個人認為,“開創藝術新時代”與“傑作”並無必然聯系——前者註重前衛和前衛的思想、觀念和意識,後者則需要完美的執行力。“不完整”的藝術概念與“傑作”的標準相去甚遠。在電影行業中,藝術家可以壹棍子打死壹片,但很少有人能在執行過程中真正要求完美,也能做到完美。從這個意義上來說,“傑作”不僅應該像在雲中壹樣飄渺,而且應該...像最強壯的人的胸膛壹樣堅實。像這種非常堅固的狀態可以承受各種批評,英語中有壹個非常合適的詞叫做“robust”。是的,在我看來,所有的“傑作”都應該屬於羅伯特。
然而,“傑作”不應該是“深刻”的嗎?
事實是電影從來沒有“深刻”,也沒有必要“深刻”。我個人覺得“深刻”必須和“原創”掛鉤才有意義。如果電影所表達的是前人思考過甚至無數次思考過的東西,又有什麽深刻的意義呢?我從來沒有發現壹部電影所表達的思想是原創和深刻的,所表達的東西都有據可查,有先例可循。從這個意義上說,別說“人們在思考電影時會笑”,至少“前輩們”也會笑。電影作為壹種行為藝術,為什麽要深刻?主題再深刻,表現方式很差,也是垃圾;另壹方面,無論主題多麽低俗,表現方式如此新穎,以至於人們對同壹主題產生了前所未有的“感受”,這是行為藝術的勝利。因此,作為壹部“傑作”電影,“深刻”與否並不重要。
弄清楚了“傑作”的特征之後,評價“《阿凡達》”似乎就容易了:
《阿凡達》是羅伯特的嗎?是
《阿凡達》深刻嗎?沒關系
那麽,《《阿凡達》》是壹部傑作嗎?嗯...目前我不確定。
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“神佐”的帽子很大,但很簡單。不詳細分析很難得出結論。以上都是“必要條件”,沒有它,妳就不能成為“巨作”;但另壹方面,即使滿足了所有必要條件,也要看電影整體和各個方面是如何執行的,才能充分得出結論。
就電影故事而言,我想每個人都知道《阿凡達》的故事相對簡單,壹點也不深刻。說白了,這部電影的情節是大規模的殖民和反殖民鬥爭的太空版,是個人層面的跨種族愛情故事,沒有什麽新意。然而,這個設定對電影來說是“羅伯特”——換句話說,它足以支撐電影的敘事需求。直觀地說,壹個“羅伯特”的故事給人兩種感覺:壹是可靠,不牽強。《《阿凡達》》的情節設置基本上沒有什麽荒謬或令人費解的地方,就像其他大片中常見的“危險總是追逐主角,但它總是落後壹步”的情況壹樣。我壹直很佩服卡梅隆玩橋段的能力:他總能安排壹些原本很常規的事情讓觀眾覺得“這是應該的”,這才是“羅伯特”的真正含義;此外,從鉤針情節背後的誠意和努力,可以窺見電影故事“羅伯特”是否真實。壹般來說,從“誠意”的角度來看,電影的質量是非常不可靠的,因為沒有片方會在宣傳時強調其“不真誠”。這裏的關鍵取決於“人”。電影制作中“人”的核心是導演。導演真的很重,這部電影的故事也不“虛”。壹向主張“自己動手,豐衣足食”的卡梅隆,絕對是好萊塢最“真實”的導演之壹。加上十年的打磨,包括整個潘多拉世界的設定,他積累了如此豐富的“營養”,以至於像《阿凡達》這樣的“孩子”很難強大。
然而,壹個能承擔整個電影結構的“堅強”的孩子,未必是壹個光鮮亮麗、富有魅力的孩子;在個人的字典裏,“精神”是壹個電影故事能夠達到“傑作”級別的充要條件。《阿凡達》的故事,尤其是中間部分潘多拉星球和納維土著文明景觀生態的呈現,完美彌補了大片第二幕的沈悶和乏味的缺陷,使整部電影感覺非常緊湊,近三個小時的片長似乎過得很快;但是這個故事到最後還是套路,因為可預見的轉折和結果而缺乏驚喜,無法給人帶來新鮮的感受。
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事實上,像《《阿凡達》》這樣的傳統故事,即使不是朝著“深刻”的方向發展,也可以通過細節的豐富帶來壹些更復雜從而更深刻的元素。就電影表現力而言,實際上根本不存在“先天深刻”的主題。只有對既定主題詮釋的“深度”才決定了電影本身是否深刻。《阿凡達》選擇的主題,如“反殖民主義”、“環境保護”和“生態和諧”,無論他們同意哪壹個,在“只有深刻的理論家”眼中無疑是深刻和令人敬畏的命題;然而,僅僅選擇這樣壹個主題並不能保證電影本身具有深度。我個人認為《阿凡達》的故事太簡單了,以至於它太簡單了。我不需要它從深層次上“打動”我,但我希望它能在我需要觀眾情感參與的時候“煽動”我,讓我忘記自己在看電影,想跳進畫面和主角們壹起大殺四方。
從大的方面來說,《《阿凡達》》的情節沖突設定是簡單的善與惡、黑與白的對立;在每個陣營內部,也缺乏多樣性,就像兩塊鐵板在那裏相撞壹樣,陽剛的氛圍是有的,但有點傻。此外,這種簡單的對立關系的最大負面後果是角色形象的單壹性。本來我以為人類雇傭兵這邊應該有不同的意見,尤其是軍事指揮官和行政首腦之間,他們的想法應該略有不同,這樣會讓故事和人物更加立體,可惜沒有。從整體上看,人類似乎是壞人,納維人是好人,壞人中好人(主角和他的朋友)的行為也是常見的例子;此外,每個字符組都有壹個單壹的想法...這樣,這個故事也是壹個誠實而循規蹈矩的“羅伯特”;妳不妨想壹想:全誠實能比未央生的英俊浪漫更強嗎?所謂的“神作”壹定不是老實人(如果不知道“全老實人”和“未央生”的名字,請致電小學語文老師,強烈要求補課)。
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目前,關於《阿凡達》的故事有各種各樣的類比。我個人認為,最合適的從未被提及的具有類似框架的電影應該是宮崎駿其人的《幽靈公主》:同樣的主角,原本無關緊要,但卷入了兩個沖突集團,同樣的資源掠奪和資源保護之間的鬥爭,以及同樣的跨越種族界限的情感關系。這種故事比《與狼共舞》更“青澀”,比《風中奇緣》更有社會群體背景,與《《阿凡達》》想要表達的內容基本壹致。然而,稍微比較壹下《啊,妳》就會發現,《《阿凡達》》在框架設定的復雜性和微妙性、受其影響的人物形象的生動性和豐滿性,乃至最終的情感和思維震撼方面都無法與《幽靈公主》相比。特別是,幻想女王在後者中的角色與《阿凡達》的人類軍事和行政官員沒有太大區別,但行為動機和這種動機所體現的人格復雜性卻大相徑庭。
我自然理解卡梅隆的良苦用心——最簡單的才是最普遍的——就像《泰坦尼克號》中的愛情壹樣,實際上是最庸俗的,但正是這種毫不起眼的故事吸引了全世界各種女性的眼淚。我曾經想象過,如果《泰》的主角是壹對在浮床上相擁、熱烈面對死亡的老夫妻,那該有多好!他們的生活可能是壹個感人的故事...然而,這樣的故事可能很難幫助卡梅隆站在世界票房之巔。我壹直覺得對男女情感關系的處理是卡·沈達為數不多的弱點之壹。他最多能讓這段關系滴水不漏,但往往缺乏光彩——在深淵裏深海鉆探的夫妻檔,是卡先生筆下最美好的男女關系。《深淵》中的男女關系其實很簡單很典型,但有細節,在那些瑣碎的描寫中更細膩;然而,《《阿凡達》》中男女主角之間的互動缺乏這種引人入勝的細節,所有的交流步驟都是程式化的,沒有任何嚴重的傷害,但沒有任何火花。這直接影響了像我這樣異想天開的觀眾唱的故事和其中的感情。例如,《齊飛》中男女主角競爭的場景非常漂亮,具有很強的視覺沖擊力。但我就是忍不住想起《獅子王》中的“瀑布嬉鬧”和《沃爾》中的“在天空中跳舞”。似乎“今晚妳能感受到愛嗎”這種頹廢的聲音在我耳邊飄蕩...
換句話說,《阿凡達》的故事背景並不粗糙,但也不精確,沒能讓我興奮;而其中包含的思維層次也不是那種讓人願意靜下心來從思考中獲得樂趣的類型;就連打“大眾”牌的溫情設定也有壹些淵源。壹般來說,壹部敘事性的“巨作”電影至少應達到上述“冷”、“熱”和“暖”中的壹種或兩種;《《阿凡達》》的故事框架和具體闡釋遠沒有達到那個高度。妳可以說卡先生沒有這樣的野心,或者不值得為了這樣的目標放棄商業成功,但不能說《阿凡達》在電影表達方面可以進入“傑作”的範疇。
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幸運的是,《《阿凡達》》不僅僅是講故事。個人認為,電影情節之外的設定比故事本身要精彩得多。
作為壹部類型片,《《阿凡達》》被定位為科幻奇幻片;;既然涉及到科幻的名稱,就沒有提出壹些新的想法,真的很抱歉出現這種前所未有的情況。具體的科學小玩意我就不提了,比如半人馬座阿爾法星的天體軌跡,潘多拉星球的引力指數與納維人身高的關系,稀有礦藏Unobtanium的形成原理,三衢浮山等等,這些遠遠超出了壹個高考物理差點不及格的理科學渣的認知範圍。嚴格的科學內容需要強大的計算能力,那些留給物理滿分的優等生;我們浪費材料必須修補壹些看得見摸得著的東西,或者根本不需要研究的東西——也就是說,我們只需要思考它。
首先引起我註意的是卡先生的壹位老朋友,也是我在YY經常擁有的壹件東西——武裝個人部隊(APU)。想必大家都對《異形2》結尾地球女PK異形女王的終極之戰印象深刻。自本世紀初以來,每個人都在大屏幕上體驗了《黑客帝國3》中錫安機甲的英雄氣概。在今年的《《阿凡達》》之前,《特種部隊》和《第九區》中也有人形機甲的精彩展示。所有這些電影場景都有“人機壹體化”的機械。對於硬核科幻作品,我個人認為在過去的兩百年裏(《阿凡達》的故事發生在公元2154年),“人機壹體化”系統將是人類的重要支柱。
所謂“硬核”科幻的核心要義是其設定必須註重邏輯基礎和科技發展的軌跡。人機融合興起的必然性是由人體的生理限制決定的。簡單來說,在自動化機械智能有限、人體脆弱的條件下,“以人類智能控制準自動化機械,以機械增強和保護人類身體技能”的“二合壹”模式成為自主智能機械尚未完全成熟前最合理的選擇。
“人機融合”對科幻迷來說並不新鮮很久了,而動漫迷可能更早,因為日本動漫喜歡玩“高達”等美少女戰士操縱大鐵家夥的套路。好萊塢主流作品接觸這方面相對較晚,因此《異形2》中的裝置看起來相當具有開拓性。然而,近年來,隨著美軍對“外骨骼”概念越來越感興趣並開始投入研究,激發了藝術家在這方面的想象力和創作熱情。
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在我這個不及格的科學大腦眼裏,“外骨骼”其實是APU之前的壹種過渡狀態;如果把所有附著在人體上的外部裝置歸為壹個系統,這個系統最原始的狀態是過去士兵和今天軍警常用的盔甲,中間形態是“外骨骼”,高級形態是APU。“外骨骼”系統與常規裝甲的最大區別在於它可以提供外部動力。例如,美國軍方的國防高級研究計劃局(DARPA)投資了5000萬美元來設計和制造機械裝置,這些裝置可以使單兵攜帶更多的負荷,行進更快,並進行非凡的跳躍。洛克希德·馬丁公司開發的原型產品“多適應性人體裝載機”已經能夠幫助士兵輕松攜帶重達200磅的裝備並自由移動。
進壹步發展,外部機械裝置不僅可以加強人體的物理功能,還可以添加有效的武器和防護裝置,這已經進入了APU的範疇。因此,嚴格來說,《異形2》中的“人類叉車系統”並不是APU,而是“外骨骼”的高級階段;黑客帝國系列中的“雙槍鐵疙瘩”確實是壹個APU,但它也是APU系統中相對初級的階段,因為它只提供初級動能和火力系統,人機交互的形式完全機械化,更不用說連防彈玻璃罩都沒有的最弱保護系統了。不過錫安兄弟的資源有限,簡單壹點也無可厚非;《阿凡達》的人類雇傭兵資金雄厚,電影中的APU在敏捷度上基本與常人無異,遠超黑客帝國時期的笨重;人機交互系統也從純液壓聯動升級為虛擬感應系統;信息化程度也有了很大提高,虛擬顯示屏對戰場動態和APU功能狀態有了相對全局的把握。關鍵是,所有這些技術不僅是基於當前科學原理可以實現的原型,而且在具體細節的先進程度方面符合未來科技發展的時間邏輯。由此,我們可以看出壹個“羅伯特”科幻導演與那些純粹靠想象取勝的科幻作品的區別;這就是《黑客帝國》、《《阿凡達》》、《鋼鐵俠》和《特種部隊》之間的區別,它們也由APU展示。
剛才我談到了APU系統中的人機交互界面,這壹點需要引起註意,因為它是引出下壹個無聊話題的起點,也是電影《《阿凡達》》中壹個核心的“花架子”設定。如上所述,“人機壹體化”系統的設計出發點是強化和放大人體的功能,從而更有效地改造世界(包括更有效地戰鬥)。“外骨骼”或APU的性能取決於人體外部的那些系統在初始階段的性能;隨著科技的進步,那部分的效率會迅速發展到像指揮自己的身體壹樣自由的階段;但這種自由並不是“終極”的,因為在APU系統中,人類對外部機甲的操縱仍然必須在壹些列的中間進行。即使像“鋼鐵俠”壹樣進階到智能階段,它仍然要依靠語音控制指令來指揮下壹步反應。有沒有可能外部機甲系統可以“直接”掌握人類的命令,而無需自己說或做壹個動作,從而立即做出反應?換句話說,只有將人的意識(這裏指人的神經感知和反應的所有系統和活動)直接交給機器,才能實現最終的“人機融合”。
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這種終極的融合狀態已經超越了APU的範疇,開始步入“化身”的領域。
也許有些學生會用“分身”這個詞,並認為它與“化身”的意思相同。個人建議最好不要,因為在當今滋潤整個世界的H文明和BL文明中,“忙碌的人”具有某種特定的含義,而這種特定的含義可能會使壹些傳統女性臉紅,或使主流腐女立即“發芽”她們的瞳孔放大,腦海中充滿靈光。“總攻總是被鬼、動物、玩具、女王、國王、女人和女人攻擊,沒有邪惡。”此外,在我們想要使用的語境中,作為個體意識外化的方式和方法,“化身”和“分身”確實具有顯著不同的含義,不能混為壹談。簡而言之,“化身”意味著主體意識和外化形式相同,捆綁在壹起,無法獨立運作;而“分身”意味著主觀意識可以獨立於外化的分身。最古老的例子可以在孫悟空和他的全身中找到。
現在不要談論地球人,甚至潘多拉星球上的人都知道《阿凡達》是壹個“化身”的故事,這是為了創造壹個可以被人類意識進入和控制的新物種,並且在外觀上對傳統的納維人不利。乍壹看,這裏沒有多少新的科幻創意。難道不是“克隆”和“靈魂出竅”嗎?似乎過去許多科幻作品都玩了這些概念。不過,個人認為,卡梅隆先生這次確實玩了壹些開創性的東西,這主要取決於“化身”這個復雜的技術系統中所包含的幾個核心要素。
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首先,從意識主體和客體的現有形式來看,《阿凡達》的化身技術創造了壹個新的體系。在以往的科幻影視作品中,意識的主客體有幾種組合:壹是客體是機器人,人的意識通過壹定的系統註入機器人指揮系統。說白了,其實就是“用人腦代替電腦”。2009年電影《代理人》中的未來社會模式是這種方式的典型代表:所有人類都躺在家裏,所有外出工作和生活的機器人都被灌輸了主人的意識;第二,客體是虛擬人,它沒有實體,但具有虛擬世界中主體意識的所有特征。這種類型是不同的和古怪的,所以只有這對“骯臟的司機”才能在《黑客帝國》系列中想到並實現它。這與第壹種狀態的聯系和區別是,主體的肉身是不動的,意識也傾註於外部的“化身”,但前者的“化身”具有物理形態,而後者實際上只是主體意識在虛擬世界中的反映。《阿凡達》中的“化身”是真實的,與第壹種狀態相同,但與矩陣的模式不同。然而,《阿凡達》中的“阿凡達”並不是壹個機械或電子體,也不攜帶任何已知的無機成分。這種“意識湧入機體”的模式在科幻電影中是前所未有的,有點類似於我們仙劍小說中的“體外植神”。我想知道受《阿凡達》啟發的狄青會不會向卡老師索要版稅?看外國人的科幻小說,發現與中國古代鬼神有如此相似的聯系,真的很有趣。
其次,從主體和客體之間意識的連接方式來看,《《阿凡達》》的背景比以前神秘多了。無論是未來人類風格的“虛擬現實”(意識進入機器人)還是以“黑客帝國”為代表的“虛擬現實”(意識成為程序世界中的虛擬個體),都有物理設備連接在壹起並管理意識和“化身”之間的通信通道是符合邏輯的。在《《阿凡達》》中,人類主體的意識也必須通過壹套設備進入納維化身的身體。不過,似乎影片稍後展示的情節仍然可以通過在化身的物理身體遠離初始訪問設備的地方“種植神靈”來解決。
答案有兩種可能:首先,當通過基因工程制造“化身”Navi man時,體內已經安裝了某種“無線神接收設備”。這種無線意識植入的方式很可能類似於《蛋殼裏的幽靈》系列中的設定:剃草姐妹不是很容易入侵人類大腦嗎,而且是在被入侵的家夥沒有用任何數據線連接到公安九班主機的情況下?這不就意味著真的可以存在有科學依據的“空神”嗎?在《蛋殼裏的幽靈》的設定中,世界是高度網絡化的。基本上,所有的機器人,生化改造人,甚至大多數有機原生動物都可以通過這個網絡訪問他們的意識。也就是說,只要在有機生物的中樞神經系統中植入壹個芯片,就可以實現無線上網(含淚,我甚至想裝壹套)。在黑客的世界裏,只要妳連接到互聯網,妳就可能被入侵.................................................................................................................................................................由於卡先生是《蛋殼裏的幽靈》的鐵桿粉絲,《阿凡達》可能借鑒了《剃光頭女孩》的技巧。
然而,“攻殼”形式的無線意識入侵仍然無法解釋“為什麽只有DNA壹致的意識才能成功進入化身”:即使DNA攜帶的遺傳密碼可以用來設置“阿凡達”大腦中無線防火墻的訪問密碼,只要這壹密碼以電子形式存儲在無機組件中,理論上就可以被黑客編程技術更改或破解。這樣就不需要英雄了(刷頭像裏的“網卡”就行)...我個人認為,設置在《阿凡達》的“遠程意識控制”技術是壹種比基於電子網絡技術的無線連接更神秘和諧的方式。人腦意識可能直接轉化為能量,Navi克隆人在DNA合成階段通過基因工程改造了身體,使像心靈感應壹樣與意識進行遠程交流成為可能。只是克隆人沒有主體意識,與人類主體意識的交流變成了完全被動的接受,但這種“接受”意識會被克隆人解釋為“原始的”,所以意識指揮行動不存在功能障礙。說白了,這種方式的克隆意識系統相當於壹個“空有結構、沒有內容”的容器。只有當傳遞的意識被接受時,才會有意識流,從而刺激各種生命功能的運作,而這個容器只能接受與本體生命信息相壹致的意識流。這不僅僅是電子信息技術那麽簡單,而是生物技術和電子技術的融合,可以徹底打破有機生命元素和無機機電元件之間的壁壘(生物體和無機物都成為信息和能量的載體和傳輸工具)。
最後,與連接方式相關的是主體與“化身”之間的意識穿梭機制;更準確地說,是“意識緊急回歸機制”的可能性和有效性。毫無疑問,在意識傳遞問題上的“強制關閉”將導致“阿凡達”功能性死亡,無論是《黑客帝國》還是《未來人》,《阿凡達》也不例外。然而,無論反過來是否正確,都有不同的意見:在《黑客帝國》中,這是人類士兵的最大危險。如果《黑客帝國》中的虛擬化身死亡,現實世界中的肉身也會“腦死亡”;《未來男性》中現實世界中機器人“替身”的攻擊和死亡也會影響主體;《征服機動隊》中的設定有點復雜。根據電影版中的設定,如果在第壹集中蘇西姐姐的意識侵入其他語義體也是危險的,但在第二集中,蘇西姐姐的意識已經聯網,她可以與任何語義體壹起行動。語義體的損害或破壞永遠不會損害蘇西的最高知識。蘇索修女的“神聖知識”可以同時控制多個代理人,就像我們同時在兩臺計算機上玩虛擬生活壹樣。在《阿凡達》,沒有人像他的妹妹壹樣成為超越肉體的智慧體,但為什麽“阿凡達”的死亡對人類本體沒有影響?我個人認為,《阿凡達》設定的存在於化身大腦中的主體意識並不像《黑客帝國》那樣是“同壹個身體”,而只是主體意識的鏡像。本體和化身相當於不同的服務器,鏡像服務器的“關閉”不會影響主服務器上數據(主體意識)的完整性和可持續性。
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