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電影《勇士》中,畫師需要壹個手繪美元大師。為什麽?

今天看《無雙》,不得不說這部電影是壹部好電影。影片不僅再現了港片中發哥的牛逼風格,還讓天王郭富城在影片中扮演了壹個精彩的角色,但這還不是最重要的。最重要的是,這部電影的劇情把我的腦子燒到了差點被擡出電影院的地步。

盡管大腦嚴重燒傷,邊肖仍然精神矍鑠,氣色不錯。這是壹部難得的好戲。

電影最大的懸念是誰才是真正的畫家?

為了搞清楚誰才是真正的畫家,撓心撓肺的人不在少數。看過電影的人都很糾結這件事。

如果妳理解了電影中這兩條特別有意思的臺詞,妳就不難知道真正的畫家是誰了。

很多朋友看了最近上映的華語大片《勇士》後可能會有疑問:為什麽美元主需要畫師手繪,而不能直接臨摹?

答案是,當然不能直接臨摹,因為臨摹會有雲紋,電影裏不止五次提到過。甚至掃描制版也會有光學影響,復印會更嚴重。

莫爾條紋是條紋達到壹定密度後,反射光進入電子設備產生的光柵效應。會導致圖像上出現波紋或彩色條紋的幹涉現象。這個百度有很多傳說可以看。

手繪就是把這些條紋等比例放大,不要太密集。這樣在制版過程中通過光學變焦處理可以從源頭上避免或減少幹擾。

所以片中的美元版很大,分成很多部分,分別制作,最後拼在壹起。

隨便找個圖。人像背景由同心橢圓線組成。電影中強調的雲紋圖案是什麽?我來舉個例子。

其實設計硬幣圖案的時候,大家總是畫大圖,因為沒人敢說不握手。

壹般來說,對於老美元來說,手繪鈔票是為了防止雲紋,具體流程是:掃描→手動復印→掃描→還原→制版。對於其他貨幣,手繪可以處理配色過程。如果要處理彩虹印,只能畫彩虹印部分的另壹個版本。當然,如果印刷過程中的過渡變化和真鈔不壹樣,也會被發現,所以妳只能花費大量的精力和成本自己去調試。