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《生化危機:復仇》男主帥女主美,畫質牛B,就是劇本弱不少

早就期待《生化危機》系列第三部CG電影《復仇》了,沒想到這麽快出資源,大海表示壹本滿足。

看完之後,覺得三部CG電影我最喜歡的還是《詛咒》,《復仇》的畫質特效明顯更提高了壹個水平,但是CG電影裏人物表情比較僵硬的硬傷還是無法抹去,感覺就像國產摳圖流量明星的演技。(誤)

影片開頭那段突擊古堡還是挺驚艷的。在色調陰暗的環境裏,無論是僵屍小男孩和壹驚壹乍的玩具汽車,還是兩名突擊隊員被金屬絲陷阱切割成塊,都回歸了系列最初的恐怖血腥氛圍,壹定程度上也和7代遊戲的風格做了呼應。畢竟好端端壹個恐怖題材在遊戲和電影上都變成無雙割草就沒意思了。

開頭這個小男孩僵屍應該是最恐怖的壹個畫面了

血腥陷阱將士兵切割成塊

但是影片到了後面就開始槽點不斷,場景也變成了光線明亮的大都市,弱化了恐怖氛圍。其實我倒期待電影也和7代遊戲壹樣成為壹部密室逃生類型的電影,不過密室電影對劇本的要求就非常高了。

影片的反派設定也很沒意思,壹個成功的反派應該是讓人厭惡或不寒而栗的。

《復仇》上來就講述了反派苦大仇深的背景,感覺太俗套了,好像讓他喪心病狂的舉動也情有可原。 《詛咒》中從來沒提及女總統身上的疤痕是怎麽回事,但卻能給人留下深刻印象。 並且《詛咒》好歹講的是政治陰謀,《復仇》真成了個人復仇的故事,有點幼稚啊。

而且反派死去的未婚妻還和女主瑞貝卡長得壹樣,反派還想強行與被綁來和瑞貝卡舉行婚禮,簡直是個癡漢啊。

喪屍病毒爆發後,兩大男主克裏斯和裏昂在城市中展開戰鬥,作為CG電影,帥氣的打鬥動作可以看出設計的很用心,尤其近距離槍戰喪屍、迅速換彈夾的動作簡直神似《疾速特攻》裏的基努·裏維斯。

克裏斯近戰換彈夾

李三光近戰換彈夾

不過導演妳給中分大帥比裏昂這麽多慢動作鏡頭特寫真是夠了好嗎?前半段鋪墊很好的驚悚恐怖氛圍壹下子又變成了歌頌個人英雄主義的割草遊戲。

最終的boss戰也沒有什麽特別驚艷華麗的地方,相比暴君那種懸殊的力量和體格差距,這部的boss就跟鬧著玩壹樣,而且在天臺上打鬥感覺完全揮灑不開啊,倒是女狙擊手的穿樓壹槍嚇到我了,威力也太大了吧,感覺會誤傷好多。

保羅·安德森和米拉·喬沃維奇的真人版《生化危機》系列已經完結了,真人版最大的詬病就是將壹個恐怖電影變成了米拉耍酷耍帥的個人秀,卡普空的CG電影怎麽也越來越有這個趨勢了?

據說《生化危機》真人電影重啟版將由溫子仁擔任制片(可惜不是導演,質量不敢說有保障啊),不知道溫子仁版本的電影會不會風格上偏恐怖壹些?

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