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影視特效師需要具備哪些技能?

影視特效基礎:Nuke的基礎與提高:Nuke的通道概念與基本操作、Nuke校色工具、摳圖工具、常用特效節點、Nuke進行影片合成、三維制作節點與合成的2.5D概念 提高入學學員的藝術修養水平和作品鑒賞能力,為後期做出高質量的作品打下基礎。

Houdini高級特效:Houdini界面了解與基本操作,動力學系統、表達式、離子技術、sop編輯技術。動力學技術、Houdini流體技術、渲染技術、制作雲、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滾與分裂特效、瀑布制作、破碎效果。

FumeFX流體學模擬:3ds Max基礎操作、FumeFX基礎工作流程與視圖顯示控制、gen、sim、wtp、rend、illum與obj/src標簽屬性、燃燒、爆炸、水墨效果制作、KK插件基礎。

影視特效進階:Maya布料:實拍鏡頭匹配、布料系統的基礎、布料約束、氣球破碎特效、布料與剛體作用、布料與N粒子的作用。

Rayfire破碎模擬:實拍加特效合成、基礎屬性、材質調節、約束技術。

Maya流體:Maya流體動力學技術、流體的材質與渲染、表達式高級應用、流體碰撞、流體與粒子綜合運動、流體海洋ocean技術、流體大氣、流體水池pond。

Realflow流體模擬:Realflow粒子流體運算、網格生成與渲染、Maya軟件的協同工作流程、Realflow內置剛體運算、動力場與特殊的流體材質貼圖生成技術。

Vue超自然景觀制作:Vue軟件界面與基礎操作、大氣、山體、植被創建、Vue的材質與Maya軟件的協同工作。

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