為什麽烏鴉像《愛麗絲夢遊仙境》中的寫字臺?
《愛麗絲》可以被視為壹部借鑒《阿凡達》的3D電影。借勢賺錢的意圖很明顯。如果觀眾仍然帶著《阿凡達》的余味和感受進入這部電影,失望是不可避免的。事實上,特效的失敗不僅表現在3D上,還表現在許多細節上,比如有壹場戲中愛麗絲第壹次進入兔子洞後身體發生了幾次變化,她的身材和周圍環境之間的參考比例失去了平衡,因此壹些畫面的沖擊力完全沒有出來。因此,盡管使用了許多包裝方法,但由於其膚淺和粗糙的性質,《愛麗絲》在故事和技術方面是壹部失敗的電影。蒂姆·伯頓最後壹部讓我感動的電影是《大魚》。從《僵屍新娘》開始,他的創作就深陷技術泥潭。說起劇情,雖然我不想用“弱”字來形容,可惜故事真的很簡單。沒有亦正亦邪的復雜人物,沒有壹波三折的劇情,沒有驚艷反轉的結局,也沒有糾纏不清的人物關系。所有的人物和情節就像壹個黑白棋盤,壹把m &;m巧克力豆,五顏六色,但很清澈。因此,從某種意義上說,這部電影情節簡單,敘事線索單壹,對於經常看文藝片和劇情片的人來說,甚至可能有點年輕。然而,我記得在壹本雜誌上看到壹篇文章說:“許多當代電影觀眾太習慣於小說式的現代敘事,習慣於從復雜糾結的故事中尋找形而上的意義和啟發性的價值判斷,喜歡充滿矛盾和沖突的情節,背後隱藏著無數可能的參考...有些電影是“原創故事”,是極其簡單、原創和類型化的主題。民間故事或評書就是如此。他們的思想不可能像博爾赫斯的小說那樣復雜和深刻,但也絕不是淺薄或缺乏靈感的。“上面這段話是我壹直想對那些認為《《阿凡達》》情節太簡單的人說的。可惜肚子裏沒什麽墨水,自己也說不出來。這個解釋也適用於這部電影。簡單地把它當作童話來欣賞可能會把它變成壹種樂趣。