巨人戰鬥卡組介紹:
上壹個版本,也就是咆哮的德國和Zoo流行的時代,我想大家還記得,巨冰的甲板也是很流行的。很多滑冰的方法只是帶來了巨人,並且不計成本的保留了巨人的殘影,直接勸玩家退。這壹次,卡拉贊,我給大家帶來了壹套巨戰,和巨冰壹樣。我們只要壹直降到88,直到說服對面。上個月冰藍飛狐直播用的就是這個套牌,能穩定在5級以上,證明實力還是不錯的。至於能不能傳奇性,可能就看妳是不是深刻理解了這副牌,或者說是不是強到爆炸。
這壹副牌中的巨人,已經不是當初手技中無數次被王牌發現的兩個巨人了。紅石頭和大白石早已退出江湖,取而代之的是綠石和紫石——冰霜巨魔和奧林匹斯巨魔。上壹版放出了霜巨人,但是他壹直待在冷宮裏,但是我們這裏非常需要他,因為我們沒有隨從,而且我們只是換甲,沒有場面的壓力,後期霜巨人的成本會很低。至於奧術巨人,更是如此。我們只需要以2的壹半成本拍攝巨人。當然,拍巨人還不是最關鍵的。我們必須回收巨人。回收後成本還是那麽低,甚至更低(就是紅石頭和大白石被砸得粉碎)。在這壹輪巨人壓制中,最完美的情況下,我們可以有65,438+05個巨人(最初的四個)這裏是卡牌集,我會給妳詳細介紹每張牌的用途。
法術分析和武器分析:
化血為膿:好用,但是我們不是節奏型卡牌,每回合都拍不到高質量的追隨者,所以這不是特別關鍵的牌我們只帶壹張。
屠殺:沒有壹個腦子是滿的,基本上每個形態的戰士都會滿滿的屠殺,就因為壹個費就能搞定高成本的生物,這波節奏賺的太多了。
旋風斬:總比化血為膿強,因為打1可以清除禁忌儀式,後期復制巨人。
盾牌猛擊:盾牌猛擊的數值也很高。畢竟砍殺是需要條件觸發的,盾slam後面還有很多護甲。
復仇擊:和旋風斬差不多,但是關鍵時刻,能全場打3還是很暴力的。我只帶了壹張,因為卡不夠。
顏戰斧:小斧不如腦強,打3次要2次。上壹個版本的戰士成為天梯霸主,我覺得小斧頭占了很大功勞。畢竟戰士卡組出鏡率最高的卡。
Slam:可以查牌,處理壹些2血的關鍵生物,比如飛刀,喪綠,甚至可以猛擊自己的巨人拿回來。
怒攻:前期,我們盡力活下去。怒襲顯然符合我們的思維。
盾擋:檢定非常稀缺,可以配合盾猛。比如6費盾塊轉護甲然後盾a 477(聽起來很慘,但總比被踢強)。
苦傀儡:不要太貪心,不要和豪門的鑰匙卡合作。必須等三四個才能用,1和兩個都可以。最好先拿回兩個巨頭,保證可持續發展。畢竟,巨人是我們生活的基礎。
絕望的混亂:混亂絕對是壹個超強的解決卡,必須填充。
(血吼):這個套牌我沒帶,但是測了壹下發現帶個血吼是有效的,可以賺很多卡。可以用打孔機代替。
關註者分析:
暴政食屍鬼:任何在上壹個版本中扮演戰士的人都知道他有多強大。他可以愛和止疼,也可以配合這壹副牌裏的巨人。
悲僧:對於軍人來說,痛苦簡直是量身定做的,查牌很重要。士兵手上的疼痛往往達到發帖的平均水平(我想妳們都知道這壹點)。
統治者圖哈特:後期戰士的關鍵牌是我們能擺脫它。圖哈特上壹輪四血,追隨者打壹打壹般無傷大雅。
冰霜巨魔:10-88的數字,我相信經常可以支付2、3次費用。反正我們總是換盔甲,記得回去多拿。
Yogger Salon:壹副牌有20個法術沒有Salon,相當於請20個好萊塢巨星拍壹部鄉村愛情劇。低的不行,壹定要請大導演,要有誠意,絕對給妳壹部好電影!
奧術巨人:記得計算法術和巨人的費用關系。壹開始妳可能不會想到這個。如果要拍兩個以上的巨人,請先還手。
至於具體的打法,前期就是找壹堆牌解決,然後早早去圖哈特開始我們的高品質生活。收集了很多卡之後,接下來就是巨人時代了。相信我,壹個88或者兩個88不可怕,但是壹個88壹定會讓對面崩潰。我相信妳能用七個88說服對面,我看好妳!
爐石