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4K數字電影的發展

1998左右出現了數字電影。在那之前,所有的電影都是在膠片上拍攝和放映的。但是數字化無孔不入,電影界也不例外。數字化對電影來說意味著更便捷的後期制作,更低的制作和傳輸成本,更有利於防止盜版,不用擔心多次放映後失真。

數字電影是指利用數字技術和設備拍攝、制作、存儲,通過衛星、光纖、磁盤、光盤等物理介質傳輸,將數字信號還原為符合電影技術標準的圖像和聲音,並放映在銀幕上的影視作品。從電影的制作流程、制作模式、發行和傳播模式,都是數字化的,可以算是壹部完整的數字電影。

數字電影按照分辨率從低到高可以分為0.8K、1.3K、2K、4K。其中0.8K是農村放映的標準(但在全國建電影院的大趨勢下,這個標準可能很快會被淘汰),1.3K是國標(中國人總是喜歡打折,原國標也不例外...),而2K是國際標準。當然,4K是國際標準。

2009年,由迪士尼、20世紀福克斯、派拉蒙、索尼影業和華納兄弟等七大電影公司組成的DCI(數字電影倡導聯盟)提出了數字電影的行業標準。雖然這只是壹個行業標準,但由於七大電影公司的實力,它很可能會被國際標準組織采用,成為全球標準。這份長達160多頁的技術規範,明確規定了數字電影的圖像顯示、傳輸和服務器的技術要求。分辨率方面,規定數字電影播放器的分辨率要達到2K-4K的標準,而國內這方面的定義更寬泛。1.3K以上的播放器才算符合數字電影的技術要求。

國內4K片源少,4K電視沒用。如何觀看4K電影成了壹個更重要的話題。LG采用了真4K圖像處理引擎,通過畫質提升技術的自適應優化,對普通清晰度畫面進行復雜的運算、分析和優化,讓畫面更接近超高清,讓4K電視擺脫滯後和片源不足的困境。