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恐怖片經典《閃靈》為什麽壹點也不恐怖

《頭號玩家》不僅讓斯皮爾伯格成為第壹個達成100億票房成就的導演,同時也讓《閃靈》著實火了壹把,庫布裏克作為斯皮爾伯格個人非常敬重的導演,甚至是影史上最偉大的導演之壹,他的代表作靠壹部商業片獲得大量關註確實有些詼諧。

先看看他最負盛名的電影《2001太空漫遊》,說實話大多數觀眾能堅持不打瞌睡看完電影已屬不易,而《閃靈》作為大家比較熟知的恐怖片經典作品,也壹直擺脫不了“壹點也不恐怖”的帽子,所以庫布裏克在大陸的知名度和他的成就相去甚遠就很好理解了。

影片講述了壹個叫傑克(傑克.尼克爾森 飾)的作家,由於苦於沒有思路創作於是帶著自己長相奇特的妻子溫蒂,和壹個有神秘感知能力的兒子丹尼到壹家酒店當冬季看守人,之後發瘋企圖砍殺自己妻兒的故事。

很多人看完之後大失所望,面對質疑,顯然壹句“妳根本沒看懂”並不能解決問題。

作為壹部經歷了38年依然被影迷津津樂道的電影,甚至被斯皮爾伯格當作《頭號玩家》最大的彩蛋放到影片裏致敬,《閃靈》絕不是壹部被高估的電影,多年來數不勝數的解讀和評論足夠讓真正對影片感興趣的人了解更多,除了電影還有壹部關於閃靈的紀錄片《237號房間》,和庫布裏克女兒拍攝的《閃靈》幕後花絮,其中壹些深度解讀同樣十分有趣,有些甚至可以說是天馬行空。

有人通過酒店經理的敘述,因為酒店在建立在屠殺印第安人後的墳場上,加上酒店各種印第安風格的裝飾,甚至是壹個有印第安人頭像的紅色罐子從而推測這是壹部講述大屠殺的影片,仔細想想傑克發瘋向自己的家人揮出屠刀是不是當年那些種族屠殺的兇手的縮影呢?

還有影迷通過壹幀壹幀觀看發現影片開頭的片段的某壹個天空上,當導演名字剛剛滾過去的時候雲朵裏正好有壹個是庫布裏克 頭像!

《閃靈》就像是庫布裏克布置的壹座寶藏,只要妳用心觀察,就能獲得無窮的樂趣。

下面我們就具體聊聊為什麽《閃靈》看起來壹點也不恐怖呢?

首先是觀看方式的不同,作為壹個非常喜歡庫布裏克的觀眾在這壹點上感覺十分明顯。

《閃靈》之前我已經看過2遍,算上這次為了寫文章壹***4遍,第壹次是在電腦上看的,當時看完除了影片的視聽語言留下深刻印象,也沒有特別震撼的感覺,之後有幸能有機會在大銀幕上再次觀看,那壹次的體驗完全不同於第壹次,我是真的被嚇到了,而且是在看過壹遍的情況下,記得當時看完坐在椅子上楞了好久,最近的兩次觀看感受也遠遠不及那壹次。

電腦(手機)和銀幕有時在看壹些電影的時候會有截然不同的感受,電影終究是大屏幕的藝術, 屏幕大,不僅意味著信息量更大,更意味著鏡頭語言的表現力,可以充分發揮 。

比如特寫鏡頭,同樣是《閃靈》裏的壹幕,傑克那張幾欲瘋狂的臉,妳在影院看和在手機上看,效果簡直是天壤之別。

再有壹些鏡頭調度,比如景深鏡頭的調度,如果屏幕不夠大,妳也許就錯過了《公民凱恩》裏最經典的那壹幕,近景是父母在交談,遠景窗外是少年凱恩玩耍的場景,錯過了這壹幕,妳也就錯過了“玫瑰花蕾”的秘密(案例取自子戈的采訪素材)。

其次是時間,大多數電影之所以能成為經典在於它們成功經歷了時間的考驗,這不意味著現在的觀眾和幾十年前的觀眾會有完全壹樣的觀感,這壹點1960年由希區柯克執導的《驚魂記》體現地更加明顯,兩者都是恐怖驚悚電影的經典,但成為經典的代價就是被不斷的模仿,從故事結構到拍攝手法、經典鏡頭。

模仿致敬《驚魂記》裏洗澡的橋段可以說屢見不鮮了,就連喜劇《生活大爆炸》都惡搞了壹把。

至於《閃靈》裏那個電梯的片段,周星馳也在《功夫》裏有過致敬,以致於當我們真正看到原作是早已失去了新鮮感。

不過兩者在故事結構上還是有所不同的,《驚魂記》有壹個隱藏很深的結局,當年為了不讓觀眾提前知曉電影的結局,據說希區柯克把當時紐約所有的原著小說都買光了,《閃靈》的故事就比較平淡了,敏銳的觀眾其實從開頭孩子丹尼的壹個電梯門湧血和雙胞胎的閃靈片段就可以猜到大概的故事結局,這也是很多觀眾覺得影片無聊的原因之壹。

電影是改編自斯蒂芬金的原著小說《閃靈》,控制欲極強的完美主義者庫布裏克可以說除了篩選了壹些核心的故事,基本把原著小說改的面目全非,以致於斯蒂芬金表示自己很不喜歡這部電影,之後還親自做編劇制作了壹部基本忠實原著的電視劇版《閃靈》,不過評價壹般。(原著黨感興趣可以看看)

我們註意到大多數傳統的恐怖片都存在壹些“超自然因素”,最典型的就是香港的僵屍片和國外的壹些鬼片,還有像《死神來了》裏各種古怪離奇的死法也很難用科學常識來解釋,人們對於未知的事物總是心懷恐懼。

這些原本也是原著小說《閃靈》的特點,但庫布裏克卻對這塊內容幾乎全盤否定,小說裏各種嚇人的鬼怪在電影裏幾乎壹個都沒登場,

原著中小孩丹尼口中的朋友道格原本是單獨存在的鬼魂,在影片裏直接變成了丹尼的第二人格,至於像雙胞胎、237房間的女人和宴會上的人更是變成了壹家三口眼中的幻覺,而且原著小說裏酒店外面是有很多各種動物形狀的植物,它們是酒店的守護者,甚至會活過來,庫布裏克也放棄了壹個點,直接改成了迷宮。

影片裏幾乎沒有什麽“超自然因素”,大多數都能用精神幽閉產生的幻覺來解釋。

庫布裏克力求心理和超自然力之間達成平衡,讓妳認為可以從心理層面來解釋超自然世界。

也難怪斯蒂芬金要大罵“庫布裏克根本不懂什麽是恐怖”了。

不過確實有幾個地方不太容易解釋。

比如:

丹尼和廚師的閃靈能力是真的嗎?

傑克和妻子有這個能力嗎?

最後是誰幫傑克打開了儲物室的門, 閃靈的力量還是兒子(他的第二人格)?

最後壹張特寫的1921的照片裏為什麽會有傑克的身影?

之所以不太好解釋在於妳是否相信影片裏存在超自然因素,這壹點對理解電影有很大的影響。

通常恐怖片為了制造懸疑感會故意將影片整體的色調調暗,甚至大部分時間除了人物,鏡頭全部被黑暗包圍,比如像經典的科幻恐怖片《異形》之所以讓人害怕就是在黑暗裏隨時有壹只取人性命的怪物,這種由壓抑緊張的氣氛和隨時出現的危險相結合的懸疑效果是大多數恐怖影片的必要配方。

如果妳仔細觀察會發現《閃靈》和這類的恐怖電影有很大的不同,雖然故事的背景安排在壹個封閉的環境中,妳卻會發現整部電影中酒店大多數時候都保持著燈光比較明亮的狀態,這和上面的觀點相反,完全不符合恐怖片制造懸疑效果的方法,庫布裏克為什麽要選擇這樣拍攝《閃靈》,難道偉大的電影大師連這點基礎常識都沒有?

這裏要提到壹個拍攝器械——斯坦尼康,簡單說就是壹種讓攝影師在拍攝時大幅度減少鏡頭抖動的技術,從20世紀70年代開始逐漸在電影行業普遍使用。

像庫布裏克、馬丁·斯科塞斯、保羅·托馬斯·安德森以及其他眾多導演都很喜歡用斯坦尼康拍攝移動長鏡頭來展示人物的內心世界和場景,所以在《閃靈》中,出於個人偏好,他便決定使用這種拍攝手法。

這種拍攝手法的缺陷就是不能像固定拍攝時那樣隨心所欲的進行打光,因為拍攝的鏡頭大多是移動的長鏡頭,打光的工具不可能跟著鏡頭壹直移動,為了讓拍攝效果更好,庫布裏克只能選擇把整個酒店都照亮。

最終帶來的效果就是影片變成了壹部“庫布裏克式”的恐怖片,裏面出色的鏡頭調度讓人著迷的同時也可能讓壹些癡迷於恐怖電影元素的影迷無感。

說了這麽多,其實這些內容並非《閃靈》的缺點,只是它和其他傳統恐怖電影的區別,

影片並非真的不恐怖,而是庫布裏克無意靠令人嘔吐的嗜血造型吸引恐嚇觀眾,為了營造了壹個陰森恐怖的氛圍,他動用了幾乎所有先進的藝術與技術手段。

每壹部刻上“庫布裏克標簽”的電影,都有壹個相似之處,就是在初看的時候可能覺得平淡無奇,等過壹段時間閱歷更深,再回頭看,就能發現壹些當初的眼界水準看不到的東西。

就像壹杯醇酒,回味無窮 。

他的作品受到的贊揚幾乎和招致的咒罵壹樣多 ,這壹點在《閃靈》身上同樣適用。