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電影未來的發展

當妳在坐在電影院觀看那些激動人心的大片時,妳是否會想到未來的電影將會以什麽樣的方式呈現?近日,Hollywood Reporter 撰寫了壹組文章,預測了未來電影的 10 個新趨勢。放心,電影院暫時還不會消失。

1. ?人們會更多的選擇用家庭影院觀看電影

觀影習慣將發生變化。未來,購買壹套家庭影院級別的設備將不再具有太高的門檻,這會讓妳不僅 僅在家裏就可以享受到高質量的電影,還能夠與院線保持同步。當然影院仍然以其獨特的氛圍和體驗而存在,但距離將會成為制約人們觀看電影的壹個重要因素,人 們在選擇電影院時會更多的考慮在路上花費的時間。

2. ?到 2024 年,流媒體和藍光碟的租賃服務將會得到大幅度的增加

類似於 Netflix 這樣的提供互聯網隨選流媒體播放、定額制?DVD、藍光光盤在線出租業務的公司將會受到更多的青睞,在線提供第三方平臺的播放服務商將會得到更大的發展,壹個更為優質的平臺能夠更多的將這些技術最 大化的運用到電影行業中。多窗口操作和多平臺的技術將會得到更多應用。這也就意味著無論何時何地,只要成功給第三方付費就可以獲得永久的播放資格。

3. ?電影的工作方式需要向電視制作業看齊

電影需要具有更強後續動力,而傳統的電影無法滿足人們對於這些故事後續性的要求。人們更為偏 愛高制作成本的電影。電影的版權商可以將自己的特許經營權下放到工作室進行代理,但這會導致中小成本的制作商無法生存,而這是壹個合理的發展方式。人們能 夠有節奏地觀看這些電影續集並能夠通過訂閱的方式來為其付費。而以超級英雄們改編而成的電視劇將會具有很大的影響力。

4. ?要講壹個全世界人民都愛聽的好故事

2013 年美國國內的票房達到了 109 億美元,相比於四年前只是令人尷尬的增加了 3 億美元,而海外票房則壹路高歌猛進,從 2009 年的 88 億美元快速增長至 2013 年的 250 億美元並最終占到總票房的 70%。海外市場所表現出的高增長勢頭使得制片人在開拍之前就必須要考慮到這部電影是否在全球範圍內都受歡迎。“妳必須要讓這部電影克服不同地域的文化與 語言差異,能夠找到使人們情感得到***鳴的關鍵點。” ICM Partners (壹家調查服務組織)的?Chris Silbermannd 說道。

5. ?全球化的演員合作將是壹個新趨勢

隨著電影越來越趨於全球化,制作人在挑選演員方面顯得更為謹慎,因為人們想要看到具有自己所 在地區辨識度的面孔出現在熒幕上。就像提起梁家輝,觀眾們就會聯想到其代表的香港電影。最近上映具有代表性的電影則是不久前大賣的《變形金剛4》,在這部 電影中出現了李冰冰這樣的中國面孔,很大壹部分原因是為了迎合中國人的口味。

6. ?電影院的屏幕必須要更真實

當家庭影院的屏幕都已經從 50 英寸向 60 英寸邁進時,電影院不能只是簡單的做得更大了。比利時的壹家影院屏幕制作商則推出了叫做 Escape 的新屏幕:除了正對觀眾的大屏幕之外兩側還有副屏幕,這樣做的目的是為了給觀眾創造壹個環繞式的觀影感受。人們需要影院能夠提供更為立體的效果,德國壹家 名為?The Fraunhofer Institute?公司發明了可以 360 度全景拍攝的技術,這家曾經被運用在巴西世界杯的決賽上,而這在不久將會被更為廣泛度運用在電影院上。

7. ?新的互動方式將在電影院扮演新角色

Avatron Development USA 這家公司正在建造壹些新的場館,它具有更為先進的功能,可以助識別系統在觀影過程中將觀眾的面部表情和動作掃描進可以 360 度顯示 3D 效果的圓頂狀屏幕。“妳可以在之前選擇自己的身份信息,當識別系統將妳的身體和面部表情掃描完畢之後,接下來將這些信息轉換到屏幕上與這些電影角色進行互 動,”視覺特效師 Joel hynek 這樣解釋道,“這是我們離全息甲板最近的壹次。”

8. 換不壹樣的方式講故事

當人們可以選擇多元的方式來觀看影片時,這也就預示著電影有著更多可行的表現手法。電影的背景和色彩將會不同,拍攝手法的多樣性也會使得人們的認知方式產生巨大的差異,但不管怎樣,真正的好故事將是能夠將人性和時間地點完美連接在壹起的。

9. ?特效技術將成為推動電影發展的重要力量

自 2009 年的電影《阿凡達》在全球獲得了 28 億美元的票房之後,電影行業就已經發生了巨大的變化,而現在電影特效制作技術的飛速進步將會給人們所觀影感受帶來巨大的提升。現在的電影制作人正在努力將 數字電影攝影技術轉換成數字投影技術,因為後者在幀率上是現在幀率的六倍,達到每秒 144 幀,但可惜的時現在的電影放映機構是無法達到這樣的高幀率。曾拍攝過著名電影《2001:太空漫遊》的導演?Douglas Trumbull 極度看好這項能夠將幀率提高的新技術:“現在最新的投影機現在已經具備了以播放高幀率影片的功能,而且現在的電影院將更多的註意力只放在更換他們的屏幕 上,但毫無疑問改編投影方式才是具有很大商業價值的壹件事。”

10. ?虛擬現實電影將是新趨勢

虛擬現實設備公司 Oculus 已經不再滿足於只做遊戲領域的設備了,開始將更多的目光投向電影領域。Oculus 公司發展了自己的項目?Oculus Cinema?,這項技術就像是自己在模擬《黑客帝國》裏的 NEO ,只不過這次看到的是這些數字轉化成圖像在眼前顯示出來。這會創造壹個講故事的全新方式,而妳所做的僅僅是需要妳戴上壹個虛擬設備。“虛擬現實技術能夠在 遊戲和電影之間搭建壹座橋梁,遊戲註重互動而忽略了壹些好的情節,但電影在故事方面更具有吸引力,” Oculus 公司的創始人之壹?Nate Mitchell 說道,“我們將會看到這兩者之間非常有趣的聯系。”