數字電影是由壹序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。壹般來說,幀率低於15幀/秒,連續的運動視頻就會有停頓的感覺。
我國采用的是電視標準PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。隨著數字拍攝技術的升級,高分辨率也已經達到60幀。
目前高清電影大多數是按照60幀的頻率來拍攝。預計在不久的將來,隨著4K分辨率的擴展,可以出現超高分辨率的120幀的頻率。
擴展資料:
電影是通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。
人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。
但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定註視正前方的目標時所能看見的空間範圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。
整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達180°,而在垂直方向可達75°。
雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不壹樣的。
電影院視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的範圍之內。
參考資料來源百度百科 電影
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