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小水手傳先輩的科技攻略

相信很多小夥伴對這壹塊並不清楚。接下來,邊肖將向您介紹小旅行者的祖先科技攻略傳記。感興趣的朋友可以來了解壹下。

小水手傳先輩的科技攻略

關於祖先的技術。

在攻略中很少提到祖先的技術。

劇情已經到達了廢墟之海,即使它已經接觸到了祖先的技術。

妳興奮嗎?妳只是想修理那兩個工廠,看看頂級戰備的美麗嗎?

別擔心,修復和升級三個工廠,這是最後壹件事。早修沒用,還侵占了寶貴的資源。

目前,您最需要做的是提前規劃管理端口的建設。

隨著妳戰力的提升,最初管理的A港最終會被Ss港取代,這必然會導致拆了又建,規劃不周,重復拆了又建,浪費的石頭能量會很疼。

這裏直接是我個人的建築分布,大家可以參考壹下,根據自己的節奏進行調整。

第壹階段:富士萬/鄧克爾/桑德/塔爾達

建議:富仕4能量工廠、敦克爾3石頭、桑德3文化、塔爾達2能量1文化。

其中Fushi和Dunkel由於制造工廠的原因,在後期武器和防禦設備完全建成之前不會放棄對ss港口的爭奪,因此這兩個港口的建築可以放心升級。

與資源的需求缺口相比,石頭能源的消耗無疑是最大的,因此將石頭能源建築放在這兩個端口中以優先升級並更快地滾雪球。

另外兩個港口的建築必須升級到2級,因為它們很快就會更換港口。三級拆除成本太高,前期石頭和精力太緊,經不起大折騰。

第二階段:第五個端口A

2000年後,妳終於解鎖了第五端口。恭喜妳。

在這個階段,從視覺上看,妳仍然無法擊敗ss港口,但單個S港口仍然寬敞,因此第五個S級港口可以建造四個小房子-2個文化和2個能源。

S港的建築還是推薦2級,因為這個時候妳應該在各種姿勢學習科技,嘗試解鎖聖槍S炮艇的船頭等等,離擊倒ss港不遠了。

S港和五環路郊區的水平不值得花大價錢裝修。它的功能只是稍微加快妳的主角技能的解鎖速度。

對了,主角技能建議,戰鬥部分6船後暫停,專攻領導-

船多了這個遊戲就不給力了。在戰鬥前期,有時船上有更多的船,但它是坑。6船打ss就夠了,沒必要強行7船。同時,6艘船運行業務職位相當舒適。

因此,資源需要更傾向於領導技能,盡快走出合金工廠是關鍵點。

第三階段:艱難困苦。妳終於當上了ss港口的總督。這大概就是愛情吧。

幾十年的人生,不經歷幾段不同的愛情是不行的,所以妳也拿了其他幾個又長又討喜的ss ports。反正他們的戰鬥力是壹樣的。如果妳能打倒壹個,妳就能打倒十個。

所以妳喜新厭舊,是時候告別小A口和小S口了。

拆吧,富仕/鄧克爾除外。

在新的港口3中,藍寶石ss和迷霧ss是第壹個被提升的,西海的那個仍然被遺忘。看著離遺跡海近,其實很麻煩,因為西海沒有門戶,不方便管理。每次妳想升級建築時,妳都必須運輸沈船灣,然後穿過廢墟的腿。它累了。

新港3的布局是(1)4科技+石材(2)4文化+石材(3)5能源。

到這個時候,妳應該已經節省了大量的石頭和能源,優先填充所有的能源小屋,其次是石頭和文化和技術再次。

文化和技術在這個階段2級就足夠了,如果妳升到3級,妳也會升到3級-註意它是壹個科技小屋。

第四階段:經過壹個漫長的夜晚,妳終於有了第六個港口,妳不擔心合金廠的孩子們。

所以妳直接去了漩渦,在被傑克船長和章魚頭打了個半死後,妳在漩渦裏生了壹個小合金工廠,母子平安。

壹個合金廠就夠了。此時,您可以支持壹個合金工廠的消耗,另外兩個位置可以建造能量小屋。

雖然每個季度只有兩種合金,但您已經踏上了主宰宇宙的起點,思密達。

第五階段:太煩人了,我差不多有1000個石頭了,唉。

好的,所有的能量和石屋都是4級嗎?如果沒有,就趕緊上去。

文化課的四個房間是四級嗎?如果沒有,就趕緊上去。

科技也需要四級嗎?不,第三層快到了。

合金廠呢?不會建或者養嗎?我可以走了嗎?

妳不能。做完以上,妳攢的石頭能量就差不多用完了。再存個七八百,再考慮合金廠,不然妳寶貴的生命就浪費在漩渦的路上了。

這個階段的關鍵點,除了升級建築之外,您還需要指出第七艘船和第八艘船以方便您的業務。

事實上,七艘船已經足夠了,但在這個階段,劇情將發送辣雞祖先的三種武器。估計妳尿都憋不住了,得試試激光炮和小導彈,別憋著了。

這就是祖先武器系統的意義所在。我們去8號船。

九號艦不著急,朱雀陣和九號艦消耗的科技點和性價比現階段不值得。

第六階段:我有差不多100合金,可以嗎?

是的,妳可以修理國防工廠。防禦工廠直接升級到三級,沒有過渡。

別具體問,問就是直接把護盾技術升級到三級,先造三個頂級護盾——造最好的,低級的,浪費材料。

有三個盾牌,妳在肉盾上放壹個。

啊!天亮了

但似乎還是有點不對勁。

是的,妳還需要壹個先進的裝甲核心。

所以妳持有它很長時間,最後裝甲技術也在3號。

哎呀,神盾在手,我在全世界都不會有麻煩。至少我終於不會賠錢打海盜了。

那我能把它交給武器工廠嗎?

答:沒有。

階段7: 3合金工廠,修復祖傳戰艦工廠。

修復,先不升級,先造祖先的肉盾船。

問:為什麽不先升級?我有足夠的材料。我想為祖先造壹艘炮艇。

答:因為升級制造工廠需要大量的石頭能源和資金,與此同時,妳必須增加合金工廠的產量,而合金工廠受到資源的限制。

並且升級為二級制造工廠,妳在第七階段開始時建造始祖炮艇的實際意義不大。

如果妳有壹艘真正的始祖炮船,那麽妳不需要花很多錢建造另壹艘始祖炮船作為補刀船,而神聖之槍就非常好。

這個階段的故事取決於船長的光子炮。如果妳調整陣型,讓兩門大炮可以在幾秒鐘內扔下對面的旗艦,妳就可以通過了。如果兩門大炮不能在幾秒鐘內掉落,那麽多兩三門大炮也不會改變妳的生活。

少了兩個真祖,妳的整體實力還遠遠達不到挑戰最終劇情的地步——前排死得太快扛不住。所以還是現實壹點好。先用聖炮,先給肉盾,站穩腳跟,打海怪,清劇情。有了祖先的肉盾,會舒服很多。

第八階段:人參澱粉。

其實根據論壇裏壹些大佬的攻略,最終劇情其實可以在大佬的第7階段通過,但是我去找刺激沒有嘗試3盾1護甲。我喜歡全面的新手村。

所以如果妳和我有相同的愛好,讓我們繼續前進。

在這個階段,文化和科技無疑是重點。

在第七階段,我們在捍衛科技之盾時遇到了很多麻煩。

準確地說,是以各種姿勢掛機直到哭為止等季度獎勵。

可惜第八階段還是這樣。

先祖的防禦技術已經達到了滿級,然後角色技能中的9艘船就會產生。

飛船離開後,文化和技術不再是重點,即使是崇尚極端實用主義的學生也可以開始拆掉文化和技術小屋,擴建合金工廠和配套的石頭能源設施。

9艘船,妳必須有壹套衣服,所有的祖先,安排。

q:不是還有兩個角色沒有技能嗎?

回答:如果妳在4級時與9艘船戰鬥並領導建築物,則可以忽略角色技能面板。相信我,導彈和對外貿易毫無用處,它們根本與他們的終極技能地位和所需的科學文化點數不匹配。暫時忘記他們。

當然也有完美主義者,角色技能不全,逼出強迫癥。所以我不忍心拆掉文化科技小屋,以後再建也太麻煩了-

這沒有錯。現階段,離比賽結束不遠了。

慢壹點,慢慢體會這個遊戲的後期。投資港口也很好,研究困難的商業路線,掃除大媽的任務,卡片,優秀的船員,以及圖片中缺少的科學文化合金。

啊,如此悲傷,難道只是孤獨的等待嗎?生活中是否有越來越多令人興奮的追求?

是的,

這是我們總是避而不談的富士兵工廠。

這個工廠有四個等級和三個科目,消耗了許多文化和科學積分。

激光導彈是孩子們的選擇,全都是!

啊,對了,再說說我們祖先武器系統的功能。畢竟這東西評論不太好,大家都說是辣雞。

它可以

打擊海盜,打擊海怪,打擊港口。抱歉,這似乎是胡說八道。

但是到了最後劇情和4聖獸的時候,我還是選擇了護盾和雙抗。

武器系統和防禦系統* * *使用插槽。面對天空艦隊這樣的狠角色,有限火力的提升顯然不如前排硬度的提升重要。

所以妳說這個古代武器系統不辣雞?在最重要的時刻,它是無用的,不是辣雞是什麽。

不要!

它突出了壹個“酷”字!

它彌補了ss彎炮射速的便秘,拯救了(遊戲制作人)沒有遠程攻擊手段只能沖上去貼臉的大腦不治之癥,同時也大大提升了壹款逼格像素、擋頭的搞笑遊戲的視覺效果(有總比沒有好)。

這是雙喜臨門!

打擊海盜之類的東西,隨意打開壹個Miti炮兵司令部,壹個小型激光導彈炮彈就會通過,無論妳的敵人旗艦在哪裏,這都是壹個平推!

如果妳遇到壹點強硬的,比如壹只小海怪,那就太好了。我會在風箱裏開壹個神守護。

沒有必要費心觀察旗艦是否可以發射船長的槍並突出壹個無腦的。

近戰艦第二槽是激光+光矛,炮艦是光矛+導彈。真祖第三槽有盾——大家好,我是渣渣。不,我是捕蝦人。我可以在12的海域漂流!(惠而浦海除外)

這只鶴從不繞路,因為每個擋路的人都會突然被我華麗的小激光殺死。

那麽,妳想感受壹下從霧蒙蒙的北方壹路砍下十條街到緋紅的南方,誰打誰就抓住誰,切瓜菜如絲般光滑而不拖後腿的終極體驗嗎?

這,還不夠好嗎?

(至於為什麽除了漩渦海,排水道都是彎的,比較狠。我們的前排沒有護板很容易翻車。)

我編不出來。簡而言之,很有趣。安裝後,畫風立即從加勒比海盜變成了星球大戰。

不管怎麽說,妳有壹個肝這麽久了,幾年也沒那麽糟。