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電影將軍傳

真三國無雙5操作指南(附武將操作技巧)

吳國仍由軍事統帥掌管。

操作

壹次攻擊

PS3版(□鍵普通攻擊△鍵強攻擊)/XBOX360版(X鍵普通攻擊,Y鍵強攻擊)

攻擊分為普通攻擊和強攻,強攻又分為連續強攻和長按強攻。需要註意的是,這兩種強攻都是可以破的。以趙雲為例。連舞等級為2級時,連舞的連續強攻在豎破攻擊後為空,然後可以在武將倒地後按強攻鍵追擊。不過這個追是普通的跳躍強攻,不是強攻連續技能。練舞升級到3級,空攻後可以繼續按強攻鍵,練舞等級∞時可以連續按強攻鍵。

第二次辯護

PS3版本(L1鍵)/XBOX360版本(LB鍵)

這個遊戲的防守不再是像以前那樣只能防守面對方向的攻擊,而是變成了全身防守的狀態,所以繞背進攻的招數在這個遊戲裏將不復存在。敵方大將防守時,盡量使用強攻突破防守,否則普通攻擊很可能被敵方用回攻技能反彈回來。防守時也要用壹個回攻技能(L1+△/LB+Y),因為敵人也會隨時用重攻突破防守。.............

三無與倫比

PS3 (○鍵)/XBOX360 (b鍵)

在這部作品中,無雙的攻擊變得非常華麗,攻擊範圍變得更廣,幾次攻擊就能破。真正無與倫比的時候,攻擊範圍更可怕。不同角色的無雙攻擊方式不同。比如趙雲的無雙攻法和普通攻法差不多,然後以360度大範圍鬥氣攻擊結束,最後無雙鬥氣可以破。諸葛亮的無與倫比的攻擊方式類似於壹般的攻擊,以大範圍的雷霆結束。

四。特殊技能

PS3 (L2鍵)/XBOX360 (LT鍵)

特殊技能需要壹個書包開始。到目前為止,已知的特殊技能包括快速,落石,淩空,火米和突擊。

快速移動是殺死敵方將領的主要方式,淩空落石是從我方將領上方投下石頭或箭。

火米會從地下放出火(汗),對敵人造成額外傷害。

如果妳攻擊石頭,壹段時間內持續舞動的等級將是無限的。

善用這些特長,會有意想不到的效果。

吳——向前滾

PS3版本(R1鍵)/XBOX360版本(RB)

不用說,玩過Z5系列的人壹定知道,這本書裏的前滾非常實用,在亂軍中使用得當可以避免敵人的攻擊。

陸馬(攻防同陸戰)

PS3 (R1鍵)/XBOX360 (RB)鍵是跳馬。

這個遊戲中的馬在提升到壹定等級後會有不同的屬性。到目前為止,冰、火、雷三種屬性的馬都已經練好了,效果和武器壹樣。起始條件是馬匹在快速奔跑時會與敵方將領發生碰撞,大家的即時攻擊會變成四代馬超的壹邊倒攻擊,但其速度相對較慢,不同人物在馬背上的攻擊速度不同。需要註意的是,騎馬會遊泳,普通。

舒尼病毒

趙雲

趙雲的攻擊範圍比較小,普通攻擊沒有大規模攻擊。連續重攻的最後射程在連續舞級為∝的情況下並不理想。前重攻在連舞∝時可以按兩次,第二次效果相當於連舞3時的第三次三重攻。開始的時候攻擊範圍小,久了範圍越來越大。最後以大規模360度鬥氣攻擊結束。殺陣壹般攻擊範圍不錯,殺陣強的時候攻擊範圍大,但是人少的時候很難打中,對判斷力要求比較高。特殊技能的攻擊範圍不錯,打中敵人後會有豐富的獎勵道具。

趙雲的主要進攻方式是普通進攻+長按和強攻。長按強攻屬於大範圍攻擊,移動速度適中,命中後有武器屬性和吹掉的效果。續無匹攻後長按強攻殺敵就好。書多敵兵多的時候,盡量用特殊技能。

推薦的武器類型:

趙雲的武器建議是雷或者冰,最好的附加屬性是真空波,閃,吸。武器型用技能型更好,因為招集會更快。

關羽

關對的總攻擊範圍相當大。可以說,舒的無雙模式是最好的壹種,跳舞時更是驚艷∞,輔以強攻,更是BT。開始的時候攻擊範圍還不錯,長時間按下去越來越大。最後以360度大範圍的鬥氣攻擊結束。殺陣的強攻擊範圍小,但是殺傷力不錯。殺陣的普通攻擊殺傷力適中,攻擊範圍不錯。特殊技能最好用在連舞水平∞的時候。作者曾經在五丈原之戰中用壹人* *曹丕夫婦+司馬懿+兩個公面武將,以及N+個中隊長和小兵同時上陣,打完後獎勵道具暈。

關哥的主攻是普通攻擊+連續強攻。持續的強攻在連隊舞級達到3級的情況下可謂霸道,更不用說連隊舞級∞時的最後壹次攻擊,幾乎堪比無與倫比的大規模鬥氣攻擊。

推薦的武器類型:

關哥的武器建議是冰或者雷,最好加閃和吸。武器類型最好是普通的,關哥招式破綻少。

張飛

三哥的普攻範圍比較理想,連續強攻不錯。不建議長按強攻,招人慢。連續強攻是跳舞時的主要攻擊手段∞。正常攻擊範圍不錯,殺陣強攻擊範圍適中。普通的殺陣攻擊是單次攻擊,對判斷力要求高,不容易命中。特殊技能的效果和關二相當。

三哥的主要攻擊方式和二哥壹樣,但是持續強攻的最後範圍沒有二哥廣。

推薦的武器類型:

三哥的武器主要是冰或者火,附加屬性主要是吸閃,武器類型不錯。總的來說是二哥的削弱版,但是實力還是很強的。

諸葛亮

壹開始不習慣用豬哥,普通攻擊的攻擊範圍很小。基本上只能靠走路來提高練武水平(趙雲比豬哥厲害多了)。持續強攻是單手直揮光波,攻擊力強,但射程不理想。就算跳舞∞的時候也只能連發四輪,最後壹輪比前三輪大壹點。用得好的話會很實用,最後壹輪閃電攻擊範圍也很廣。除了體力,特殊技能對敵方將領有額外的傷害效果,壹般是好的。殺陣的普通攻擊範圍適中,而殺陣的強攻擊範圍只對單人有效。

豬哥是個很難上手的角色。首先,就算舞蹈水平∞,還是有很大幾率被敵人打斷。主要攻擊方式推薦普通攻擊+殺陣普通攻擊+長按強攻。殺陣的普通攻擊在混兵多的情況下效果很好。如果遇到有主指揮官和副指揮官的隊伍,盡量以普通攻擊+長按強攻為主。當連續舞等級達到無窮大時,長按後會有鬥氣攻擊。

推薦的武器類型:

武器推薦冰或者雷屬性,附加效果以閃吸為主。因為長按強攻的速度很慢,技術型的武器是最好的選擇。

劉備

大耳的普通攻擊速度挺快的,連續強攻和子龍很像,都是強攻+空挑之後。長按強攻是前鋒射程技術。殺陣的強攻,攻擊範圍適中,殺傷力大。殺陣的普通攻擊只針對單人,攻擊力稍弱,判斷要求較高。特長淩空是壹個非常實用的動作,可以打出高連擊,提高連舞水平。整體來說,快攻是大耳朵最大的優勢,但是相對來說,攻擊模式沒那麽大,但是快攻彌補了小範圍的不足。當連續舞等級為∞,普通攻擊變得很強(最好是冰武器或者礦武器)

大二的攻擊方式以普通攻擊+長按強攻為主,持續強攻為輔。

推薦的武器類型:

武器推薦冰或者雷,附加效果以閃吸為主,武器類型普通或者科技。

蜀國的傳記模式——終結

傳說中的武將即將登場。

魏國(公元220-265年)

夏侯惇

托尼的攻擊速度真的讓人無法忍受。用了大耳朵之後再用托尼,就像從開法拉利變成開李霞壹樣...招的慢的不可思議,但是攻擊範圍比較廣,但是招式還是有很大的破綻。托尼在殺傷陣中的普通攻擊主要針對單個人,殺傷力不錯。殺陣的強攻範圍廣,殺傷力大。總的來說,兩殺陣攻擊比較實用,刀戰後的攻擊不帥,射程也不錯。特長是突擊,這裏就不多說了。托尼的攻擊方式主要是普通攻擊+雙壓強攻。面對單個敵方將領時,殺陣攻擊效果不錯,不建議長按強攻,移動速度極慢,容易被敵人打斷。

推薦的武器類型:

托尼的武器屬性推薦寒冰或者雷霆,附加屬性包括真疾風,背水陣,甚至是舞閃武器,而武器類型則是普通或者強力。

典韋

e來的攻擊速度適中,很好用。長按強攻有點慢。壹般情況下可以打2-3次。雖然是大規模攻擊,但是如果敵人離妳很近,只會因為判斷而破掉防禦,所以不建議。e來的普通殺陣攻擊對單體效果不錯,但是對判斷力要求高,不容易打中。殺陣的強攻強殺效果非常可觀,對於提高練舞水平或者作為大型攻擊都有好處。特長也是強攻,我就不贅述了。鄂來的絕世無雙很少打中所有敵方將領,所以主攻是普通攻擊+連隊強攻,前提是連隊舞等級必須在3級以上,因為2級的時候只是直線碰撞攻擊,即使能控制方向範圍,還是不太理想,但是當連隊舞等級提升到∞,連隊舞強攻就很霸道了。需要註意的是,當鄂來的連五等級沒有達到∞的時候,他的招式會有很大的破綻,攻擊範圍也會很小,所以要想快速殺敵的話,還是先把連五技能升級到∞。

推薦的武器類型:

鄂來這裏的武器只推薦冰,因為招式不是很快,前半段攻擊範圍有限,很可能被敵人打斷。最好的辦法是先用冰兵器擋住敵人的行動,再采取普通攻擊,這樣戰鬥時會有壹定幾率冰凍敵人的將領,以此類推。附加屬性推薦背水陣,真亂舞或真空波,閃光武器。伊萊和托尼都是容易紅血的那種人,所以背水陣是必須的,武器類型推薦普通或者技術。

司馬懿

螞蟻的攻擊速度很快,但是前期公司舞蹈水平低的時候沒有大規模的攻擊。長按強攻在連隊舞蹈3級以上時更實用。不管有沒有裝冰武器,都會放出三個冰球(連隊舞級∞時五個)。公司舞級∞時,前三次攻擊為直線攻擊,第四次為震蕩攻擊,有壹定攻擊範圍,最後壹次為360度大範圍鬥氣攻擊。跳舞時∞,最後幾個普通攻擊很強,扣了很多血,有壹定幾率冰凍敵人。殺陣的普通攻擊只針對單個人。不難打,但殺傷力弱。不推薦。殺陣的強攻相對用,血扣多,有壹定的攻擊範圍。對於清剿雜兵或者提高連體舞水平有好處。螞蟻的特長是落石,對我來說不是很實用。無雙方面結束時會有大範圍鬥氣攻擊並自動附加冰屬性(不需要安裝冰屬性的武器)。需要註意的是,螞蟻雖然移動速度快,但是移動的範圍並不理想,所以移動很重要。螞蟻的主要攻擊方式是普通攻擊,甚至是強攻。如果處理的好,螞蟻是壹個很強的武將(個人感覺比朱哥強)。

推薦的武器類型:

螞蟻的武器只推薦冰,冰本身就有冰的屬性。再加上冰屬性的武器,冰凍敵人的概率大大增加。附加屬性推薦真空波,真亂舞,抓舉或者閃現,武器類型技術型或者普通型。

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到目前為止的戰鬥總結:

(1)旗兵是臨時提升能力的特種兵,也就是在我們這邊扛大旗的人。如果我們接近他,可以獲得壹些相當於戰場道具的屬性。所以和敵人戰鬥的時候,最好先幹掉敵人的旗兵,幹掉旗兵之後會有隨機的戰場道具。

②山寨指揮官被殺後有很大幾率獲得送書袋,也就是使用特殊技能所需的道具,我們需要好好利用這壹點。

(3)當妳必須完成任務時,妳必須跟隨大部隊。最好跟隨被我們打敗的將軍。這樣既能保證安全,又能防止我們的將軍被輕易推倒。另外,如果妳殺了敵人的將軍或者占領據點,我們的士氣會提高。在戰場上,士兵們會高舉武器或旗幟。按START檢查雙方士氣。士氣的高低會影響雙方的攻防速度和欲望。

(4)從高處跳向敵隊,有壹定幾率出其不意。具體來說,戰場表現出敵人士氣很低,怕的擡不起頭。大部分敵人不會主動進攻。奇襲概率未知,諸葛亮有提高奇襲發生率的本事。

⑤很多武將的招式都是重復的。比如有人期待的魏延,攻擊方式和黃蓋壹樣。.......

⑥騎行模式回歸,但稍加改動,不會出現之前雙方對抗的特殊畫面,而是改為即時戰鬥。具體來說,會有鑼聲,視角會自動變為俯視角度。敵我雙方會形成壹個圓圈除了壹個騎馬的戰士,所有人都站著不動。如果他們不幸背對敵兵,就會被從背後捅壹刀。

⑦投石機是壹個新的單位,攻擊方式和戰國時期巴薩拉的投石機壹樣。被攻擊後會被吹走。扔石頭的人通常出現在了望塔或平地上。投石機是遠程作戰的兵種,被它們擊中中斷攻擊是非常郁悶的。所以要想安心進攻,還是先解決他們比較好。

⑧很多人認為遊泳不實用,因為它很慢。其實遊泳是可以加速的。操作方法是連續按PS3(X鍵)/XBOX360(A鍵)。

Pc版本

連攻:輕壓不能破防,n次內不能被滾(n由妳的連舞等級決定),但可以被反擊,被拋刀。

重攻:反復按壓重攻可以突破防禦,被翻滾,不被反擊,被無雙刀擊中,被對方輕攻彈開。

不匹配:按住不匹配鍵,打破防禦。N次不能擲骰子(N由妳選擇的角色決定)。n次可以被反擊,可以彈開對方的輕重攻擊。

超重拳:按住重拳攻擊,可以突破防禦,被翻滾,被無與倫比的刀擊中,被對手輕擊。

輕敲:按住防守,輕敲進攻。不破防,可以被滾,可以被反擊,可以被刀扔。馬上加個格子舞槽。如果妳做最後壹擊,妳會有兩倍的體驗。

重抓:按住防禦進行攻擊,破開防禦,可以翻滾,不可以反擊,可以被無雙刀擊中,立刻加格子舞槽,這樣做最後壹擊,經驗會是兩倍。

輕反擊:成功防禦輕攻,輕抓,n次內無與倫比的攻擊,使對手後仰。

重反擊:在n次內成功防禦輕攻、輕抓、無與倫比的重攻,使對方吹走。

持刀:與此同時,敵人做出相同等級的招式(輕打,重打,無匹打),出現了壹個持刀。輕點壓,狂攻必勝。如果妳以微弱優勢獲勝,對手就會向後靠。以較大優勢取勝,就有了揮刀的本事。如果妳這次打敗了敵方將軍,妳將獲得雙倍的經驗。

跑斬:跑完4步後按輕攻/重攻。

連五槽:頭像左側的槽可以通過連擊和抓取技能增加。凹槽越高,輕攻無法翻滾的次數越多。如果凹槽滿了,動力武器無法防禦,技術武器攻擊速度翻倍,制式武器射程翻倍。撞倒,這個槽下降。

特殊技能:啟動時消耗壹本書。基本效果有落石(敵人被逼倒地)、火米(敵人點火漂浮)、淩空(敵人受傷)、急速(他的速度大大提高,讓1能踏出去跑)。有些角色可以學習強化特殊技能(石頭變大,範圍增大,可以快速傷害敵人等。)

屬性:

冰:冰凍敵人,被冰單位傷害兩次;雷:增加重攻造成的傷害,使人眩暈,N內不能被影響;炎癥:點燃後無視防禦,繼續失血,才回到正常位置。

重攻鍵發動的所有攻擊都可以發動屬性。

我只記得這些。