在壹些知名的歐美飆車電影中有很多畫面,主角還開著車沖著他飛進別人的高樓,完全無視正常的三觀。因為好萊塢電影中的歐美明星性格堅韌,力量強大,他們永遠不會被子彈擊中,這也是歐美電影中最受觀眾欽佩的地方。
當然,在大多數戰爭電影中,射擊和沖鋒(包括指揮官瞄準前方)不僅僅是為了視覺上的快感,而是壹種不可避免的情況。
就像壹個人手裏拿著壹只沙漠之鷹。雖然射程不遠,但手裏有家夥總比沒有強。作為壹名指揮官,讓別人沖鋒陷陣很有意思。至少用槍打兩次,不是為了殺敵,只是為了好玩。
這也是很正常的現象。畢竟在戰場上,後勤供應沒有問題,子彈有多少就有多少。
手槍的有效射擊距離壹般不超過100米。在實戰中,以壹些知名警用手槍為例,壹般有效距離在50米左右,這只是在槍手準備充分的情況下,而在這個範圍內,槍手只能擊中目標。
如果射擊的目標不是人的要害部位,受傷的人可以掏出手槍反擊對方。而這種反擊也非常容易傷害到對方。因為在壹定距離內,手槍射擊和刺刀格鬥幾乎沒有區別。
當然,這也是平時射擊訓練中的壹些數據,比如在射擊訓練場的比賽中。如果妳在真實的戰場上,妳真的可以有效穩定地擊中對方,並且它們之間的距離不應超過15-20米。
如果距離超過太多,那麽很可能會因為對方移動太快或持槍站立不穩而導致對方射擊偏離路線。這種手槍射擊不像狙擊手射擊並殺死目標那樣容易。壹次失敗很可能威脅到他們的生命安全。
這種步槍的射程不到200米。經常玩遊戲的玩家壹定知道M4A1,這是壹款美國研發的警用槍,綽號卡賓槍。孔徑為5.56*45mm,設計距離約為130米。
很多人不明白為什麽真槍的射擊距離不能像我們在遊戲中那樣通過瞄準房子來擊中房子,而通過瞄準頭部可以出現“爆頭”的效果。但畢竟這只是遊戲,不是現實生活。真槍並沒有他們想象的那麽強大。
戰爭中最致命的武器是重武器。雖然這些簡單的槍支可以靈活地讓士兵有效地殺死100米內的敵人,但在戰場上大家互相射擊的機會並沒有那麽多。
每個人都穿著防護服,戴著頭盔。甚至躲在藏身點後面,狙擊手也在瞄準對方指揮官。因此,火器的作用實際上很小,更不用說指揮官們正在使用手槍作為人工號角來鼓舞士氣。
提高士氣最重要的是指揮官手裏總是有東西的,無論如何他們都要制造壹些噪音。因為如果指揮官在戰場上完全不動,只是喊口號,那就顯得很尷尬。
因此,不僅是影視劇,在真實的戰場上,許多指揮官也會在士兵吹響沖鋒的號角後用手槍向天空射擊。但是在天上開槍很可能會導致子彈在下落的過程中擊中自己人。
如果我們自己的人被自己的走火所傷,這種力量的損失就變得完全沒有必要了。因此,為了防止這種毫無意義的兵力損失,最好的辦法是瞄準對方的方向,然後用手槍或沖鋒槍或步槍射擊,這樣很容易鼓舞士氣。
士氣是如此的神奇,以至於有些人不相信它,但他們不能否認它的存在。士氣等於戰場上最強的能力,有士氣的部隊在戰爭開始前就能贏得壹半的戰鬥。
平靜的生活來之不易。雖然我們每天都在使用高科技移動設備和互聯網產品,但有些人可能已經工作了很長時間,在互聯網上聊天和交友。
但是現在的和平生活是許多烈士用生命換來的。我們應該珍惜來之不易的幸福,讓我們的生活更加美好。