壹、切入切出
這是電影中最常用的壹種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上壹鏡頭結束直接轉化到下壹個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為切。
二、淡出淡入
也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,也叫做漸顯。
三、劃入劃出
也是電影中鏡頭轉換的壹種技巧。有時用壹條明晰的直線,有時用壹條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下壹個畫面,叫劃入。
四、化出化入
又稱溶出溶入,也是電影中鏡頭轉換的壹種手法。在壹個畫面逐漸隱去(化出)的同時,另壹個畫面逐漸顯露(化入)。這常常用在前後兩個相互聯系的內容和場景,造成慢慢過渡的感覺。
五、疊印
指兩個畫面甚至三個畫面疊合印成壹個畫面。常表現劇中人物的回憶、夢境、虛幻想象、神奇世界等。
六:其他的壹些技巧:
場景加速
針對壹些畫面加速,畫面節奏越慢加速時畫面越協調,所以要註意調節速度,使畫面不會出現跳幀的現象。
扣像
必須註意的是先調整色彩,使背景與要扣像的物體存在色差,最好背景是藍色,利於扣像。或是套用它的黑白通道,既mate,邊緣柔化。
合成
畫面合成時,光線的協調很重要,同壹-個合成鏡頭的素材,應該處在同樣的光線條件下,教色起重要作用,註意畫面的氣氛,光線的強度和方向,對比度,色溫感覺,考慮各個素材的光線條件。
制作氣勢揮宏的大場景
如何制作氣勢揮宏的大場景,通常可以避免制作-個手工通道,把需要的素材從畫面上截取出來,然後復制N次,把他們移動到需要的位置上。或者把實際拍攝當易於穿幫的前景,而遠景則選擇-些可以通過摳像,跟蹤和適當的扭曲的模型和繪景兩者結合使用。現在很多廣告的誤區是,總覺得純粹的3D效果才是最好的,但我認為只有將實拍鏡頭和3D鏡頭結合在壹起,互相調配、取長補短才能做成好效果。