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妳曾經放棄過什麽長時間玩壹個遊戲?

《部落沖突:皇家沖突》是我迄今為止唯壹認真玩過的網絡遊戲,但它現在已經被放棄了。我的故事有點長,希望妳不要反感。

以前我總是玩《開心消消樂》之類的單機遊戲,然後和身邊的朋友壹起嘗試了《clash royale》,應該算是比較早的(我是在國服上線之前玩的)。我每天堅持打杯練卡,默默看著卡組攻略,不是大神但也有3000+。

中間增加了幾個部落,但他們都離開了,因為他們不夠活躍,沒有人捐卡。後來,他們來到了壹個名為“雀山兄弟會”的部落。這個部落很活躍,但要求也很苛刻。例如,進入部落的杯子數量有限制。如果妳捐贈的卡少於壹定數量,妳將被踢出局。如果妳捐贈了壹定數量的卡或部落寶箱中的前三名,妳可以直接晉升為副首領。我壹直勤勤懇懇捐卡捐杯,經常捐卡捐杯數很高,長期保持副組長身份。

雙人模式沒出來的時候,部落內部的關系並不是特別親密。作為副領導,我沒有發揮多大作用。我從不主動踢人,只是偶爾和部落裏的每個人聊天。當有人要求進入部落時,他按要求打開了門。

時間長了,我知道領導和幾個副手是莫斯科大學的校友,他們取這個名字是因為他們的母校毗鄰麻雀山。加入了部落裏壹個初中男生創建的q群;當領導生病時,送上關心和祝福...後來由於壹些意外,原來的大號丟了,只好從小默默開始,打了壹定杯數後終於有資格回歸“雀山兄弟”。

可以說這個部落是壹個讓我第壹次玩遊戲就有歸屬感的組織。以上是故事的背景。

言歸正傳,讓我想到退坑的是壹場雙人模式的部落大戰。本來我壹直在很努力地做杯子,達到部落第壹,距離第二第三名很遠(即使他們加起來,我也玩不了多少),但就在部落寶箱快滿了,我可以解卡的時候,我被部落的另壹個副首領踢了壹腳。

在我被踢之前,我還在和他打雙打。我的表現不是特別好,但絕對沒有重大失誤。除此之外,我們在打雙打時通常需要壹個磨合過程。成績出來後,我打算在打字方面再接再厲。結果那個人居然直接踢了我壹腳。

我太生氣了!炸掉!是啊!

因為部落有規定部落戰爭期間不允許任何人進入(為了避免有人不勞而獲),所以我只能在部落戰爭結束後申請返回部落。我進去後第壹件事就是看了看踢我的副領導,發現他被降職了。然後當我問他為什麽踢我時,他什麽也沒說,部落裏的人是這樣回應我的。

荊龔玥是我們部落的首領。我無緣無故被踢了壹腳,但兇手只是被降職了。雖然我覺得不公平,但我尊重領導的決定。除了懲罰,即使我拿不到證,我也只希望我能得到我應該得到的副領導職位。

然而,部落裏的其他人勸我講和,並說:“我希望我能回來。”...

然後領導保持沈默,另壹個副職領導(也是領導的校友)說的話讓我感到極度寒心。

最後,在發出上面的壹大段話後,我主動退出了部落,沒有等待其他人的回復。雖然我當時差點哭了,但我不後悔退出那個部落。

的確,當有人之前無緣無故被踢走,然後回來問問題時,我沒有說話以示支持。現在輪到我知道不公平的感覺了。也是在那個時候,我深深體會到壹個冷漠的部落是多麽令人心寒。

後來我覺得繼續玩下去沒什麽意義,就幹脆退役了。事實上,那件事已經過去很久了,但這三張截圖壹直保存在我的ipad上。我知道有壹天我會把這件事完整地記錄下來。畢竟我對這個部落真的很有感情。

《永恒之塔》的宏大操作真的很爛。在它成為眾所周知的“外部塔”後,壹年內他們都無能為力。

我當時用的是天庭殺星,也就是刺客角色,可以隱身,高攻,皮薄。

我組建了壹支殺星軍,收集了50名殺星兵。我特意每天帶幾個小隊穿過夾縫去火海殺人。

壹開始很好玩,因為大家都是50級,裝備也差不多。去地獄潛行殺人非常講究合作和技巧。如果打起來,怎麽逃跑,重生點在哪裏不會被發現,人多的地方人少,值得研究。

註意,此時插件實際上已經流行了很長時間,但這壹時期的插件主要用於自動訓練。

這種插件對遊戲的危害不大,因為韓國泡菜遊戲在最後40到50個階段需要太多的經驗,手動玩會讓人惡心死。

然而,自從我們開始在地獄中殺人以來,插件已經開始開發壹個新功能:反隱形。

專門用來殺明星的!

殺星隱身無效!

妳能想象壹群穿著皮甲的刺客,被壹群處於隱身狀態的士兵追著打嗎?

我們沒有抵抗,我的殺星大軍開始崩潰,所有人都退出了遊戲。

我幾乎每天都舉報十幾個使用反隱身插件的人,但是沒有用。

與此同時,插件的更多新功能開始出現。

有壹個很變態的功能:外掛穿墻!

永恒之塔有壹個名為歐比西的遊戲區,它是壹個懸浮在太空中的三層結構。

歐比西有許多城堡,它們每周開放以進行進攻和防禦戰鬥。

圍攻方想要突破城堡,擊中中心,並擊倒守衛城市的NPC神,即使它會占領城市。

攻城方最初的玩法是先破盾,再破城門,壹路殺進城。

然而,有了這個墻壁插件,有人竟然用這個插件組織了200人從懸浮城市的底部直接穿到了城市的中心,殺死了守護神並直接占領了城市!

這個時候,大部分守城的人都還在守著城門上面!

這個怎麽玩?

因此,大量玩家開始退出遊戲。

外掛的異常功能打破了遊戲的平衡,改變了整個遊戲的玩法。

這太過分了。

直到兩年後,盛大才開始正視外掛問題,但為時已晚。

操作水平真的很差。

高三開始玩的Lol,初三畢業就不玩了,小學生全場。掛狗,送人頭,數不勝數。從gold 1進入白金意味著玩了兩年後,只要妳晉級錦標賽,就會遇到壹個送人頭掛機的人。沒有壹場晉級賽可以說打得很順利。每次晉級都有這樣的人,上了40多次比賽。實在沒辦法玩了,我就不玩了。比賽中必須有壹個盲僧亞索,排名中必須有壹個盲僧瑞文。如果不禁止,就會有候選人。如果妳禁止,妳將浪費壹個禁止位置。盲僧瑞文比較好,尤其是亞索。只要排名公布,他就從來沒有贏過。我選擇被對面吊死,對面選擇吊死自己。我退出這個遊戲主要是因為小學生送了我壹只狗和亞索。我已經快壹年沒玩過了,也不懂。最後祝lol越來越好。

《洛克王國》是由騰訊運營的網頁遊戲。自從外掛出現以來,100只寵物到處亂跑。

我用100級練了2個月1火神,當時好激動。(Sail能夠在2009年的1個月內獲得100的成績,並在201年內瞬間獲得100的成績。)洛克王國升級慢,寵物到50級後可可果基本作用不大,樹上只能種5個椰子,只有5000經驗。經驗成長的果實背後應該是最有經驗的經驗道具。為了給100職業的火神每天至少2小時在線(中午和晚上)各種活動的所有體驗,它以最快的速度刷了BOSS冰凍騎士(白峰)和火神冰系BOSS,以及露西亞(黑暗空間)。水果糖可以增強天賦道具,也是洛克王國最受歡迎的道具。但是,獲取相對來說是通過活動獲得的,或者是VIP周禮包和月禮包。我記得為壹條古老的龍畫了20多幅畫,最後我得到了最好的。

外掛後面突然感覺對面運動場(pvp)戰鬥力暴漲。我以前有100的音速狗,100的火神,100的睡王,90多的羅隱,80多的氣修補匠和80多的雪影娃娃。他們處於中高端水平,很少有人能達到球隊100的水平(是的,但很少)。2011年後的壹段時間裏,怎麽所有的寵物總是和團隊100的等級匹配,甚至像小蛋龍、桃花髻球、蝴蝶蘭這樣的垃圾寵物都是用100的等級訓練出來的(說真的,這些真的是技能壹般的垃圾寵物)。且不說什麽戰術和技能強,畢竟有些寵物可以打出“無盡”和“四等分”的技能籌碼,但這些寵物根本不是熱門寵物的對手,屬性克制80-90的寵物也玩不了。

它仍然是壹個插件。有的人壹下午雙經驗就能刷個100級別。VIP更快更高效。我壹個同學壹下午刷了兩個100,壹個76。我記得很清楚。遊戲《洛克王國》有壹個很大的原因是因為它被插件損壞了,所以它的背後有更多的氪石寵物。如果有更多的氪石,我不想再玩了。

他在扮演DNF時因挪用公款被抓,入獄,毒奶粉入獄3年零6個月,現在仍在表演。

我已經和遊戲打交道七八年了,包括嘗試制作自己的遊戲工作室。

後來我報了自考,但因為沈迷遊戲,兩門課都沒怎麽學。作為壹名優秀的學習者,我感到非常羞愧和沮喪,因為我兩門課都只考了50多分。

但那時我還年輕,覺得自己有時間沈迷其中。

在我開始寫作後的很長壹段時間裏,我真的放棄了玩遊戲。

開始寫作後,第壹篇小說在投稿的第壹個月就發表了,稿費也陸陸續續發了過來。

當時我突然覺得我的生活是可以改變的,而不是壹味地絕望,所以我花了壹點時間思考如何處理文字。

如今,我其實偶爾也想玩遊戲,但畢竟文字占了上風。畢竟,人們必須沈迷於壹些有用的東西。陷入如此深的陷阱是有道理的。而遊戲只能算是遊戲...

可能是因為我的興趣沒了...因為我追隨潮流...

因為我家是村裏的,高中之前沒去過網吧,所以沒有大部分城市孩子打cs的經歷,也沒去過黑網吧(因為沒有村……)。我唯壹去過的地方是電子遊戲市。

我高中在城裏讀書,大壹的時候在外面租房子,沒有接觸過網吧這種新鮮的地方(那時候我們初中在鎮上讀書,在鎮上唯壹能玩的就是打臺球,但是老師看到我們打臺球就會打我們……)。當時我去網吧(2011),很多人都在玩穿越火線(CF),所以我就從CF開始我的,當時好像是玩上士(三轉)。壹開始我不會玩,到處玩。最後我學會了在運輸船上跳箱子,這是第壹個技術活(捂臉)。後來我驚呆了(不是),拿刀打了起來。

出來第壹個挑戰模式,巨城廢墟,和同學通宵打架刷箱子。剛開始每次只能打金盒(……)。

後來,我學會了壹個小套路,如何通過每壹關,我拿了金M249加500發子彈...

我玩了大約壹個學期的穿越遊戲。後來不知道為什麽大家都不玩了。

對新遊戲感興趣

穿越後開始玩炫舞,沒持續幾周,手就斷了...

讓我們新鮮壹會兒。這是壹個過渡時期...

然後我開始了飛行汽車之旅。那時候玩飛車很瘋狂。總是有半夜打開箱子開壹輛永久雷諾的尖叫。那時,飛行汽車就像現在吃雞壹樣流行。當時,我的夢想是在限定時間內贏得壹輛雷諾汽車,盡管我是用優惠券購買的,而且我每周都有兩倍的體驗來滿足和跑邊境...

最後飛行汽車達到了110的水平,有壹次我在夜航飛機上遇到壹個201,坐在我後面。當時全是201,真了不起...

時間在前進,也有新的發現。

我還在玩飛車的時候,看到有人在網吧玩英雄聯盟。當時我看著它(應該是s2賽季)想,這他媽的是什麽,像動畫片壹樣,玩這個有什麽意思...

大概是在高二的時候,我接觸到了這個遊戲。當時最想玩的遊戲。只要我砍死了壹個人,就不會有光盤。太棒了。最後,我輾轉於8區定居。高峰時,我吃了壹點食物,輕輕地噴了壹下...

Lol壹直玩到去年,大概六七年前吧,這是我玩過時間最長的遊戲。從s2到現在,從WE時代到現在,李哥統治江湖(個人覺得李哥真的很牛逼)...青春不再,人老了,那些相約壹夜的青春壹去不復返。現在是畢業季,當我們步入社會時,我們將負責任。

最美妙的夜間飛行體驗

大壹剛開始的時候,不知道玩什麽。聽說網吧晚上不打烊,因為白天上網有點貴。聽說壹晚上才十幾塊錢(當時不知道有夜機),就和朋友討論了壹下。兩個人買了壹張票,兩個人買了壹張票,兩個人...

我們討論過了。壹個人先玩,另壹個人看,或者睡壹會兒。壹個人玩膩了換個人。有時候兩個人看電影(兩個男生),所以他們已經上了三次* * *了。最美妙的是最後壹次。網吧分為幾個區域:遊戲區、情侶區、VIP區和普通區,因為情侶區是兩個人的大沙發。驚喜》無奈》煩躁,後來半夜,大哥想睡覺,擠不進去。當時情侶區沒幾個人,我大哥無奈的拿出夜票讓我去別的地方玩。我像放屁壹樣去玩了...

至於手機遊戲,

手機遊戲,大學開始玩,高三的時候開始天天玩。那時候,我沒有手機。說起來丟人,我們宿舍原來有土豪。當時5s出來的時候我直接買了個土豪金。它真的很漂亮,我愛不釋手。不過我當時還是直鍵手機,不是觸摸屏,總是借別人手機玩,還不錯。

當時我最喜歡的是《獅子王》的女巫娜娜(前期),壹批。

在正式開始手遊之前,我在大學買了壹部手機。直到大壹結束,我每天都在冷靜地跑步。好像高二又開始玩王者榮耀了。那是16年初,我也玩了壹個學期左右。在我大三的時候,大家都很忙,不怎麽玩遊戲...

不玩遊戲,可能是因為和身邊的人有關。畢竟,每個人壹起玩很有趣,但在遊戲中,我也遇到了許多可以玩得很好並互相欣賞的人...

我已經過了懵懂的青春。現在,和好朋友壹起吃飯幾乎是壹種奢侈...

DOTA!!!當小智還在制作澄海3C的視頻時,當魔獸爭霸如火如荼時,DOTA澄海3C可能甚至沒有想到自己的壹款遊戲開放了玩家制作自己地圖的權利,可以說給這款遊戲帶來了無限的活力。當時玩家的原創地圖可謂春秋戰國時期的思想大爆發,湧現出無數優秀的玩法。大部分都是完全顛覆原有玩法的遊戲模式。我最癡迷的是DOTA MOBA遊戲給我帶來了無窮的魔力,那時我才上初中。我每天都在研究各種各樣的遊戲方式。由於遊戲難度極高,當時沒有人能接觸到操作的上限。運動員們試圖提高他們的水平。對我來說,這也是我第壹次體驗到開黑市的樂趣。當時,我們遇到並談論了所有這些事情,隨著英雄聯盟的出現,遊戲的較低難度也瞬間被吸引。它吸引了玩家周圍的大量朋友,並相繼轉變為英雄聯盟。沒有打開遊戲的小夥伴,我和朋友們壹起打DOTA。可以說那是我的壹段青春歲月。當我多年後再次打開這款遊戲時,我發現它太難了,我沒有任何精力繼續深化。我覺得遊戲最大的樂趣就是和小夥伴們壹起玩遊戲的樂趣。

爐石傳說原本是壹款非常好玩的遊戲。因為我們所有人都會對暴雪在中國的遊戲更友好,壹開始會有更多的人玩。但是後來,我們發現爐石傳說這個遊戲已經慢慢變質了。例如,這個遊戲最初被設計為易於玩,除非妳有壹張神秘牌,否則在妳的對手回合中妳不能做任何事情。但那也是自動發射和目標選擇,妳無法手動操作。這導致了這個遊戲可以做很多事情。它是隨時反轉的,所以妳的高價值卡的價值很高,不容易被別人反制。所以遊戲本身只適合休閑娛樂。如果妳想做壹些高端操作,對不起,這是不存在的。

後來發生的事情,就是暴雪開始往電子競技方向做了。遊戲本身的定位開始轉變。從那以後,暴雪試圖使遊戲復雜化,但它基本上是在打轉。例如,強化了許多卡,但忘記了舊卡失去了價值。與此同時,還有與人氣減弱無關的老卡。他們壹直在努力讓遊戲保持更新,卻忘記了遊戲本身的機制並不適合。結果,壹場隨機的古代眾神盛宴誕生了。從那以後,這種遊戲變成了純粹的運氣遊戲。這是他們對爐石的理解。我認為這是不正確的。

如果妳真的想競爭,妳應該從可操作性出發,而不是無腦地創造新的強勢卡和套路。這樣下去,遊戲只會越來越離譜。所以我覺得他們特別蠢。但是看起來他們現在挺幸福的,我只能說妳幸福。