2.3D播放設備有很多,3D藍光DVD是其中之壹,常用的是通過USB播放。由於3D電視支持USB播放,您可以將3D源復制到USB閃存驅動器或移動硬盤上,並直接通過USB播放。理論上妳的PS3也可以玩(因為我沒試過,呵呵)。例如,如果您播放的3D源是左右格式的,那麽您在屏幕上看到的是兩個獨立的畫面,壹個左壹個右,然後通過電視芯片處理啟動3D模式,這將成為3D效果。
3.3D電視看正常信號源(包括當前電視信號)時,是正常畫面,沒有3D效果。然而,最近制造商推出的所有3D電視都具有“2D轉3D”功能。啟動該功能後,在觀看USB、HDMI等信號源的普通信號時也可以轉換為3D效果,但3D效果不如普通信號源明顯,遠景的層次感還是能看出來的。因此,在觀看普通電視信號時,只要電視支持信號的轉換,您也可以觀看不理想的3D效果。
4.3D電視和老式色差3D的區別。現在的3D電視和老式的色差3D都是利用人腦來“欺騙”觀眾的眼睛,呵呵。
原則上,任何膠片經過分色(紅、藍、綠三原色原理)後都可以制成色差3D,然後通過左右眼不同顏色的色差眼鏡和鏡片過濾,左右眼看到不同層次的圖像,通過大腦工作合成3D圖像。也就是說,色差3D只要是電視就可以播放,即使用手機或投影儀播放也可以戴著色差眼鏡觀看,因為它與播放設備無關,也沒有圖像處理過程。只有在播放後,顏色才通過眼鏡過濾形成。因此,即使您用彩色筆給玻璃著色並將其放在眼前,也可以在3D中看到顏色差異。這種3D成本最低,效果最差。
現在有兩種3D電視(不包括裸眼3D),壹種是偏振3D,另壹種是快門3D(也稱為主動3D)。這兩種3D都是比較成熟的3D技術。這兩種3D電視同時播放兩個畫面(不戴眼鏡看3D圖像時有鬼影,因為實際上是同時播放兩個畫面),然後通過技術手段使左右眼接收到的圖像不同,大腦合成壹個3D圖像。首先,偏光3D電視機的屏幕上有壹層偏光膜。偏光3D眼睛的左右鏡片就像兩個小快門,圖像被屏幕上的偏光膜隔開。然後,偏光眼鏡的左右鏡片讓左右眼接收到各自圖像的壹半(壹個是1357...奇數行,另壹行是2468...甚至線條),而大腦被合成為3D圖像。這就是偏振3D的基本原理。然後是快門3D(主動3D),快門3D的屏幕是沒有偏光膜的普通屏幕,但快門3D電視有發射器,快門3D眼鏡有接收器。快門眼鏡的左右鏡片就像兩個小屏幕,交替開合。開關頻率很高,肉眼幾乎感覺不到。當電視的發射器頻率與眼鏡接收器的頻率壹致時,左右鏡片將在電視屏幕上接收到兩個不同的畫面,這兩個畫面都是完整的,但由於大腦的原因,簡而言之,色差3D利用色差,偏振3D利用光差,快門3D利用時間差。後兩種3D技術比色差3D好得多,它們是真正的3D技術,因為它們都經歷了3D芯片處理圖像、電視播放兩種不同畫面和眼鏡接收不同圖像的過程。其中,偏振3D的優點是眼鏡成本低、畫面穩定,但最嚴重的缺點是您看不到高清圖像。為什麽?呵呵,因為左右眼看到的都是半像素的圖像。即使播放1080P的片源,在偏光膜和偏光眼鏡分離後也只會看到540P分辨率的壹半,而我們都知道高清的最低標準是720P。所以,如果有壹天國家真的開始推動3D電視信號的傳輸,我不知道偏振3D電視的效果會如何。快門3D的優點是真正的高清清晰度和原始畫面,但快門3D也有缺點,即左右鏡頭的切換頻率導致的閃爍現象,平時肉眼不明顯,但如果電視周圍有其他光源(如頻率為50Hz的電燈),則可以感覺到畫面在閃爍。閃兩下沒問題。如果周圍的幹擾光源壹直亮著,會讓眼睛疲勞,3D效果也會大打折扣。因此,如果您購買了快門式3D電視,那麽在家中觀看3D電影時最好關閉電視周圍的燈。從商家的宣傳來看,主打偏光3D的彩電品牌大力宣傳其“無閃”,而主打快門3D的彩電品牌則大力宣傳其“高清”。我個人認為快門3D的閃爍缺點將來肯定會通過技術來解決,而偏振3D無法完全高清的缺點是物理問題,基本上沒有解決方案...畢竟高清才是硬道理,所以歐美壹些消費者協會(數字高清電視發達的國家)不建議用戶購買偏光3D(前兩天看到的新聞)。但現階段,這兩種主流3D各有優劣。
5.最後,主流的3D片源格式有左右、上下、交錯等,其中左右最為常見。無論是哪種格式,只要電視的3D芯片能夠支持它,就可以播放3D效果。偏振和快門沒有區別。例如,如果下載了左右格式的3D片源,無論是偏光式3D電視還是快門式3D電視,都可以播放並看到3D效果。它們都是由電視芯片處理的,壹左壹右兩個圖像重疊在壹起播放(這就是前面提到的不戴眼鏡的虛擬陰影)。因此,在購買3D電視時,該電視可以支持多少種3D片源是您應該考慮的關鍵因素之壹。
——純手,謝謝支持!