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如何解釋數字電影中的“數字”?求求妳們了,大神們

什麽是數字電影●從電影制作過程、制作方法、發行和傳播模式都完全數字化。它可以被視為壹部完整意義上的數字電影。●與傳統電影相比,數字電影最大的不同是不再以膠片為載體、拷貝為發行方式,而是以數字文件的形式發行或通過網絡和衛星直接傳輸給影院、家庭等最終用戶。依靠寬帶數字存儲和傳統技術,通過高亮度、高清晰度和高反差電子投影儀實現數字廣播。●數字電影技術已經進入微觀世界。它將圖像分解為最小的單元-像素,然後重新組合以改變或重建圖像和場景的某壹部分,從而創造出普通攝影方法根本無法達到的令人興奮的鏡頭,幾乎實現了任意創作。●3D中每個鏡頭的制作過程大致可分為:制作物理模型-掃描模型以獲得草圖-計算機建模-恢復紋理-在渲染中添加後期處理(如照明和特效)-合成圖片以實現最終效果。2數字電影的優勢、意義和前景●數字電影可以詮釋5: 1聲道AC-3聲環繞的全新音效,極大地拓展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力和震撼力達到前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮艷飽滿,清晰度大大提高。盡管每套數字電影放映設備的價格高達654.38+0.5萬元,是當今世界上最先進的電影放映設備的654.38+00倍,但數字電影改變了電影放映時屏幕中間亮、兩邊暗的缺陷,其均勻性幾乎是完美的。此外,數字技術創造了壹個極其虛擬的空間和各種不可思議的場景,這些是普通電影制作方法無法展示的。●數字電影在最大程度上解決了電影制作和發行過程中的損耗問題。數字技術從最初的拍攝材料到7英寸的復制和發行都避免了傳統電影對畫面和聲帶的劃痕,即使經過反復放映,也絲毫沒有影響聲音繪畫的質量。●制作的數字電影可以在數字軟盤上發行或通過國際衛星發送到世界各地的電影院,這節省了耗時費力的復制和運輸。●數字電影技術極大地拓寬了藝術家的創作世界,為日漸衰落的電影業註入了新的活力。在21世紀,數字電影軟件設計師、電腦美術設計師和視覺效果設計師等電影行業中具有新思維和新興職業的壹代藝術創作者將成為電影舞臺上的主角。●數字電影為電影發展提供了新的歷史機遇:數字電影是電影藝術展開創作翅膀的新天地;數字電影在反盜版技術上的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影的非線性編輯不受時間限制,可以隨意編輯,實現了輸入系統和畫面處理的現代化;軟件、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍將為傳統電影帶來新的面貌;電影之外,遊戲產品、網絡產品等的開發。為數字電影時代的藝術家提供了快速發展的空間。電影有壹百年的歷史了。每壹次進步都是因為科技的推動,而數字技術也進入了電影行業。這是電影從無聲到有聲,從黑白到彩色之後的第三次革命性改進。盡管數字電影不會在壹夜之間完全實現,但數字技術的參與將徹底改變電影從制作到表達、操作、發行和播放的過程,它將啟動數字技術的發展。●數字化將對電影產生深遠影響-由於數字化電影可以通過衛星傳輸,因此將對電影放映和發行系統產生革命性影響。更重要的是,電影的數字化將從根本上改變這種媒介形式的特征,數字形式的電影將不再是現實的體現,而是進入壹個虛擬的空間;影片的剪輯和修改將更加容易,甚至可以實現與觀眾的互動:觀眾可以自己控制影片的方向,影片中的人物也可以與觀眾交流;電影的數字化宣傳已經打破了與電視、網絡和電子遊戲的物質界限。網絡電影、點播電影和電影風格的電子遊戲已經出現,並將在未來更受歡迎。可以說,由於數字技術的發展,各種娛樂形式將逐漸融合。●預測壹個行業在21世紀的前景是合理的。100%取決於其產品或服務是否可以轉換為數字形式。人類電子技術已經從模擬數字進入數字時代,壹場基於數字信息的最小單位比特的浪潮已經開始。獲取信息、處理信息和傳遞信息的手段越來越簡單快捷,電影這個影像的精靈也無法避免。制作人越來越多的幻想可以在電腦這個造夢工具上實現,這讓電影變得越來越神奇。隨著數字電影的出現,視覺圖像制作技術正在發生壹場視覺革命。視覺媒體和生產方式帶來了如此深刻的變化,可以稱之為數字文藝復興。數字電影的出現比有聲電影和彩色電影的出現具有更大的影響。3背景了解●數字電影誕生於20世紀80年代,是高科技的產物。隨著計算機技術的快速發展,許多傳統電影無法拍攝的鏡頭需要在計算機的幫助下完成,或者使用計算機技術將使電影更加完美。因此,數字技術被引入傳統電影。從國際上看,經過初步探索,目前數字電影技術已經非常成熟,創作者也從過去單純使用數字特技逐漸轉變為與傳統拍攝、傳統特技相融合。在美國和其他國家,出現了壹大批掌握現代數字技術並富有藝術品位的創意人士,從而產生了壹大批視聽效果良好的電影。在中國,數字電影在六七年前就有嘗試,但真正開始是在1996長沙全國電影工作會議之後。在這次大會上,“數字電影制作”被鄭重提上日程,被確定為中國電影技術未來發展的突破口。之後,國家瞄準世界先進的數字電影制作技術,投入大量資金並引進先進技術和設備。從65438到0999國家計委批復國家廣電總局“數字電影制作產品示範工程”。●電影史上第壹部全3D動畫長片是迪士尼的《玩具總動員》,該片時長77分鐘,由電腦制作了1561個3D鏡頭。它歷時四年,動用了110名員工,耗資3000萬美元。第壹批數字影院於5月在美國出現,1999,迪士尼公司制作了第壹部無電影數字電影《玩具總動員續集》。●中國的數字電影仍處於起步階段。數字電影在中國的發展面臨兩個困境:經濟問題,目前在中國發展數字電影仍然很難產生利潤。數字電影的投資非常大,設備的折舊率很高,員工的工資也很高。中國數字電影產業面臨著如何創業、如何吸收外來資金並“註入新鮮血液”、如何實現投入產出與商業回報的良性循環等亟待解決的問題。在人才方面,中國缺乏發展數字電影的多層次人才。中國的藝術家過於關註技術和藝術的分界線,缺乏既懂藝術又懂技術的人才,缺乏像制片導演這樣的高級人才,數字電影企業之間缺乏戰略合作。