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印尼動作電影《突襲:救贖》配得上8.8的高分嗎?

不乏讓觀眾徹底放空大腦的視聽刺激。坐在場面更大的團戰中,越來越兇的高手紛紛出招。《突襲2》中每個無情的角色都知道如何用更多的武器消滅對手,以壹對分別以棒球和錘子為招牌武器的兄妹殺手為代表。《Raid 1》中令人不寒而栗的“瘋狗”再次回歸,成為又壹個技能非凡的殺手。他用砍刀肢解對手,自然要和拉瑪打起來。但這壹次,“瘋狗”不再是壹個勇敢無情的武癡,而是壹個有著血性家室的光榮戰士,這就是續集的獨特之處——每個反派都有充足的情感動力,擺脫了《突擊1》中大多數反派的單線刻畫。

《突襲2》中描繪的城市戰爭令人震驚。廁所隔間、舞廳、地鐵車廂、高速公路、夜總會、監獄大院、倉庫、面吧、豬肉加工廠、狹窄的過道、酒窖,無處不在。這個邪惡的首都就像壹片叢林,血腥的殺戮正在各個角落上演。《突襲2》關註的是人類肢體所能承受的壹切摧殘。無數的脖子和手臂被折斷扭曲,無數的喉嚨和胸膛被撕裂,無數的屍體被扔過玻璃,被砸進水泥墻,被壓扁或被高溫烘烤。拉瑪的強化鋼鐵骨架進壹步強化,給予漫畫般的待遇,不考慮戰鬥技能的極限,難以置信的高強度抵抗,會讓《突襲1》的陽臺墜落和高潮PK顯得如漫步壹般。有人擔心這樣的瘋狂會導致矯枉過正,但從聖丹斯電影節上的反應來看,這種效果是迷人的,而不是令人惡心的。《Raid 2》的名聲遠不止於此。在監獄院子裏的泥濘中開始的群毆全是長鏡頭,影評人驚呼“讓《紐約黑幫》的群毆看起來很可愛”,驚心動魄的街頭狂怒包括在壹輛車裏的親密遭遇、兩車之間的獵槍和手槍交換、摩托車騎士沖鋒槍橫掃廣場,鏡頭輕松穿過,促使腎上腺素“制造諜影重重”的技巧。弗蘭克·哈莫(老爺車追逐“法國販毒網”的導演)會自嘆不如。更有甚者斷言,相比《突襲2》,“好萊塢動作片大多變成了過度剪輯、身體雙重虐待、電腦特效渲染的兒童遊戲”。

這種論調在Raid 1上映的時候就已經有所耳聞,作為動作片展映者的埃文斯在這部續作中做了更為精致的演示。我們來對比壹下Raid 2結尾的廚房大戰和Raid 1的死胡同。《突襲2》的高潮在動作安排、戰鬥耐力、敘事張力、情感專註、剪輯技巧等各個層面都超越了前壹集。續集拍了100天,* *有17個動作場面,加起來超過1個小時。結局動作拍了壹個半月。用導演的話來說,“那場戲我自己還是起雞皮疙瘩。”